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关于航海和海军理念的想法

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这两个理念整体偏弱。我在想,如果点开这两个,能把水手的人力按一定比例转换成陆军人力,会变得更好些吧,税收为什么不能打仗~


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2018-10-11 12:31回复
    税收可以招雇佣军啊


    IP属地:广西来自Android客户端3楼2018-10-11 12:34
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      2025-08-28 23:55:58
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      可以考虑大幅增加本国贸易收入,在战时可以切断对方的海外收入,如果敌方被封锁可以降低敌方的陆军士气


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2018-10-11 12:55
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        让舰载机支援陆地战斗就差不多了


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2018-10-11 13:10
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          没啥意义。水手才多少人,大国水手也就几万人,小国可以忽略了


          IP属地:福建6楼2018-10-11 13:39
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            红海军海星


            IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2018-10-11 13:40
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              不过放真实世界里,你这种就是暴殄天物的败家子行为。让一种珍惜的技术兵种去当填线的添头


              IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2018-10-11 13:41
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                这些理念偏弱的根本原因在于海军地位。你的方式还是用陆军的思维在看问题。只要P社优化海军机制。把海军与贸易、殖民挂钩,例如商船带来的贸易收益与劫掠效率翻几倍;殖民国的独立倾向与母国的海军上限挂钩等等。这样才有价值


                IP属地:浙江10楼2018-10-11 14:55
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                  2025-08-28 23:49:58
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                  海军爆出来可以打贸易战争,一直不让敌人厌战降低


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2018-10-11 15:45
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                    如果海军不止能封锁还能占领海边省份可能还有点用
                    现在的系统下基本没用


                    13楼2018-10-11 15:57
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                      开海军理念解锁海军陆战队,每艘大船拉出500步兵,桨帆商船200步兵,如果海军陆战队被灭船只无人操纵自动被俘或沉没


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2018-10-11 17:55
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                        那我为什么不直接开个数量呢?这两个理念对海军的加成其实相当高了,奈何游戏里海军毫无存在感。


                        IP属地:湖南来自手机贴吧16楼2018-10-14 01:44
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