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六部技能带来了哪些变化呢?

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在10.10更新后,六部尚书丞相中央将军终于不再是摆设,他们也有了自己的专属技能了,那么,这些技能有多大实用性?是让游戏更简单了还是更困难了呢?且听我慢慢道来


IP属地:天津来自Android客户端1楼2018-10-10 19:30回复
    首先,基础线,正面buff触发线为80.87.93,负面技能触发线为40.20.10,而在游戏中普通官员的能力是在30到70这个区间内的,因此我们可以大致判断,技能的加入并不会让游戏变得更加困难。如果你非洲到初始官员大片40以下的能力,那不如重来一局


    IP属地:天津来自Android客户端3楼2018-10-10 19:32
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      2025-07-30 18:22:45
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      来自iPhone客户端4楼2018-10-10 19:42
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        继续


        IP属地:陕西来自Android客户端5楼2018-10-10 19:43
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          第一个是兵部。对应三维是道德,武力,智慧。道德,技能感召或失心,招募士兵人数增加百分之3.5.8,失心相反,为减少(此后没有标注,负面buff为与正面buff相反)
          军训,基础训练度加3.5.8
          计谋,触发侦察/破坏/收买概率增加5.8.12
          感召呢,感觉有点鸡肋。前期需要快速拉一只军队,训练度一定要高,过多招兵会使训练度下降较多,而军队人数过多又会造成财政吃紧,同时国内生产也需要人口。而后期,相较于军队,缺乏的是武器。何况,我一般不会每次招满士兵。前后都占不了好,中期有点用处,但不大
          军训就是标准的前期技能了,初期拉军队时基础训练度还是很重要的。后期校场就不怎么需要。
          计谋,后期技能,主要是破坏设施,每次减少对面百分之十的军队,破坏几次基本缩短一个战争回合,又能减少损耗,何乐而不为?不过前期,20w的消耗一次几座城的负担还是不小的
          总结,前期要武力,中后期要智慧,道德个人认为不怎么需要,把本国人口提上去才是王道


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2018-10-10 19:45
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            然后是户部,对应三维道德,智慧,武力。廉洁,百分之5.8.12概率民心加1.公断,额外获得百分之0.5,0.8,1.2的税收。威名,特别征税加百分之5.10.18
            廉洁,同样是鸡肋技能,心学六组开局的不需要这个,其他的呢?即使最高百分之12概率在收税时民心提高一点,那需要多久才能提高一点呢?两年。黄花菜都凉了。前期高税掉民心还是需要援助,后期开战也不差这一星半点
            公断,提高税收。看似不错,实则鸡肋。基本10年以后就不怎么担心财政问题,谁退位还没有几个亿啊?而前期,收入几十万的时候即使最高百分之一点二,也就是个买黑货的钱。总体就是前中期给的太少,后期钱用不到。
            威名,实打实的垃圾技能。鸡肋都谈不上。没有哪个攻略让你去特别征税吧?有武力高的还不如干些有价值的
            总结,比较鸡肋的职位,如果别的都ok再挑一个好的户部尚书也不迟


            IP属地:天津来自Android客户端7楼2018-10-10 19:59
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              吏部,对应三维道德,智慧,魅力
              技能仁德,忠诚度加3.5.8。慧眼,普通官员上下限加2.3.5。招贤,招募名臣概率加百分之0.3,0.5,0.8。
              仁德,前期技能,有多前呢?第一年那么前。我们撤换官员的顺序一般是优先野心忠诚,然后道德,再然后智慧政治。一般来说,到了可以封爵后根本不差这点忠诚。而且,珍宝阁里那些“珍宝”,留着占地方?
              慧眼,同样是前期技能。在名臣不够拿普通臣子充数时可以提高属性上下限。注意,是上下限,跟策略里的考成不一样
              招贤,永久技能,要知道强如开创科举的隋文帝也就能加百分之一而已,千分之八,160点文学值耶,10年多一个名臣……
              总结,聊胜于无的技能,不建议优先选择,


              IP属地:天津来自Android客户端8楼2018-10-10 20:11
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                我试了下让陆王当吏部招的都是加5上限的白名不知道和那个加5的卡配合用能不能招70以上白名


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2018-10-10 20:43
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                  2025-07-30 18:16:45
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                  这是9l提出的陆王加考成。70加能力白臣是轻而易举的。但这两个效果不同。吏部是让你招到的人属性范围加5,是40还是70还是看脸。而考成则是在基础数据上直接加5


                  IP属地:天津来自Android客户端10楼2018-10-10 20:50
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                    最强的还是中央将军那张统御+3战力,牛皮


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2018-10-10 21:38
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                      凌烟阁崛起呲溜


                      来自iPhone客户端12楼2018-10-10 21:41
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                        我觉得最重要是中央将军,丞相,之后是兵部尚书,工部尚书,之后才是户部,吏部,世道变了中央将军成了香饽饽


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2018-10-10 21:50
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                          有bug,我国策到期了,一直显示还有0回合,用不了其他国策。
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                          IP属地:福建14楼2018-10-10 21:54
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                            凌烟阁肯定是最大受益者


                            IP属地:安徽来自Android客户端15楼2018-10-10 22:22
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                              2025-07-30 18:10:45
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                              礼部,对应三维魅力,智慧,政治
                              技能悬河每次外交敌意值多减少百分之10.15.20
                              技能经商,贸易获得银两加百分之5.8.12
                              技能震慑,索要成功率加百分之5.8.12
                              先说悬河,有用的地方一是高难度军队还没拉起来时与突厥开始交战,此时需要送银两。二是不想突厥日本两面开战。如果有李世民或杨坚,基本是不需要的
                              然后是经商,典型前期技能。前期急需资金需要大量贸易时比较重要,后期基本无用。可以搭配朱棣或者松赞干布使用,如果再加上策卡收益还是很可观的
                              震撼……怎么说呢,不太好评价,当你把对方打到剩一座城,也不差那点贡品了
                              总结,前期需要智慧,魅力特定时间段,但用处不大。整体比较鸡肋


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2018-10-11 08:33
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