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天龙八部资质和成长的换算公式

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IP属地:上海1楼2018-10-10 16:12回复
    首先说点题外话,之前我疑惑一个成长高资质低和一个成长低资质高的体宝宝到底谁血多,于是我就上网查了一下 ,还真有大神把公式算出来了,我按着验算了几个 几万的血误差十几点,算超级准确的吧


    IP属地:上海2楼2018-10-10 16:19
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      2025-08-12 13:21:13
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      下面我们来计算两只宝宝,如下图:

        这只宝宝的潜能点墨全都加在了体力,以上图数据为基础,带入公式
        血量=44+30X2188X0.06+187X1412X0.018=8735(完全如图所示)
        该公式对于没有分配潜能点的珍兽也适用。如下图珍兽:

        对于含有潜能点的宝宝,我们可以无视其潜能点,照样套用公式
        血量=44+30X2188X0.06+54X1456X0.018=5397(完全如图所示)
        好了,大家把这个公式记下来吧,以后就可以很方便的计算我们的宝宝血量了。


      IP属地:上海3楼2018-10-10 16:21
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        把这个公式分左右两部分,血量=44+30X2188X0.06+187X1412X0.018=8735--------- 44是常数 30是等级 2188是成长 0.06也是个常数 187是体力总点数 1412是资质 0.018也是常数 。 大家可以去看原贴吧 搜索天龙八部血量计算公式就是了 。 一个是左边,成长带来的影响30X2188X0.06 右边是资质带来的影响187X1412X0.018 30是等级,我们加点都是全加体 所以一般宝宝的主属性是等级的六倍 所以右边187点体力,我们化简之后就是 左边成长带来的提升就是 成长值*0.06, 右边资质带来的提升就是 资质值*6*0.018 也就是资质*0.108 比例为6比10.8 也就是说资质带来的提升远远大于成长 108点成长 才能顶的上60点资质


        IP属地:上海4楼2018-10-10 16:33
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          而且宠物资质和成长一开始就确定 所以一个宠物每升一级加多少血都是恒定值,血多的会越来越多 因为每次升级俩宠物之间的差是恒定的 不存在成长高的后期厉害的说法 这是对于血量计算来说


          IP属地:上海5楼2018-10-10 16:39
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            结论就是 对于体宝宝来说 108的成长可以弥补60点的资质 这是单纯的血量来说


            IP属地:上海6楼2018-10-10 16:40
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              虽然没耐心看完但还是要给技术贴点个赞


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2018-10-10 16:44
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                之后我又想测试不同宝宝攻击力的计算方式,于是我上网查了一下 不过这个说法太多 有一个比较靠谱


                IP属地:上海8楼2018-10-10 16:45
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                  2025-08-12 13:15:13
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                  每次宝宝升一级以后,系统会自动的给宝宝各个属性加上一点,然后还会有五点手动分配的属性点,手动分配完全受到资质的影响,与成长无关。而系统自动加的点会受到成长和资质的双重影响。
                  宝宝每升一级加1点所有属性,这个1点加的攻防数值是跟资质有关的,另外,宝宝升级还会额外给与一定的攻防血命中闪避等,那个才是成长率。宝宝天生属性,一般认为是50,有一定误差但是可以忽略。有些人直接功击相减,2个数值混在一起算成长,不可能准确地。
                  以内功宝宝为例,研究的都是灵气和内功的数值。外功可以直接换成力量和外功。
                  1.手动分配一点属性点:内功增加数值为灵气资质*0.011
                  2.系统自动加的属性点:内功增加数值为灵气资质*0.011+成长率。
                  所以升一级属性全加到灵气上就是:灵气资质*0.011*(5+1)+成长率。
                  内功,资质,灵气,成长,宝宝等级具有如下关系:内功=资质*0.011*灵气+成长*等级+50。


                  IP属地:上海9楼2018-10-10 16:45
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                    于是我对这个公式进行了验算,首先是验算资质对于攻击的加成是否准确也就是加一点的时候,内功的增长是不是资质*0.011,于是我捉了两只兔子,剑齿虎,还有鸟人 因为资质对于攻击的加成不受成长的影响的


                    IP属地:上海10楼2018-10-10 16:59
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                      IP属地:上海11楼2018-10-10 17:00
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                        兔子1106*0.011 加一点应该增加12攻击 吻合 剑齿虎1226*0.011 应该是13 也是吻合 冰蚕1444*0.011等于16 吻合


                        IP属地:上海12楼2018-10-10 17:03
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                          这是资质对于攻击的加成 那么成长呢 我吧宠物们都升三级 不加的情况下




                          IP属地:上海13楼2018-10-10 17:09
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                            其他宠物都是 不加点情况下 一个宠物每升一级加的攻击力是一样的,这里就不上图了 麻烦,可以自己去测试下, 兔子每升一级提升28 扣除系统自动加一点的带来的12提升 成长带来了16点提升 剑齿虎升一级带来47点提升 扣除一点的13 就是34 冰蚕扣除16之后是30,其实我还做了一只玄翼兽不记得多少了


                            IP属地:上海14楼2018-10-10 17:21
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                              2025-08-12 13:09:13
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                              兔子成长540下 升一级加16 剑齿1153成长下一级加34 冰蚕1051一级30 16/5.4=2.96 34/11.5=2.95 30/10.5=2.85 大概每100点成长下 升一级多2.85-2.95的攻击力 而升一级下我们多了6点属性 资质*0.011*6 ,每100点资质升一级带来的攻击力就是6.6


                              IP属地:上海15楼2018-10-10 17:29
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