由于bug的关系,我打算等些日子再重新开档,这段时间闲着无聊,将游戏里出现的奥术在规则书里的详情罗列一下,注意:以下是规则书中的法术信息,制作组有没有改动本人没有在游戏中一一核实,所以仅能供大家进行大致参考,具体请以游戏体验为准。
从九级开始:
游戏中出现了12道九环法术,其中一半即6道为核心法术,其余6道来自扩展规则。
咒法系:
1、津波 (Tsunami)
学派 咒法系 (创造) [水]
环位 德鲁伊 9, 术士/法师 9
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
范围 远距
效果 每等级10尺宽,每等级2尺高的深10尺的波浪
持续时间 5轮
豁免 见下文
法术抗力 否
你创造一股巨大的水浪,使其跨越水面或土地 (必须垂直于其宽面) 沿着直线运动。一旦开始运动,波浪就不能再改变方向。在开放的水面,波浪每轮运动60尺,而在地面或水下,波浪每轮速度只有30尺。被海啸击中的生物将会受到8d6点钝击伤害 (强韧减半)。
此外,海啸会对所有击中的生物进行一次特殊的CMB检定。波浪的CMB检定加值为你的施法者等级加上你的施法属性调整值 (取最高的) 加8 (波浪的体型加值)。
如果这次CMB击败了目标生物的CMD,生物将会被击倒并且被波浪冲走。被卷入波浪的生物可以每轮当它行动时,以一个标准动作进行一次CMB或游泳检定来尝试逃脱,对抗波浪的CMB检定。如果生物逃脱失败,它会再受到6d6点钝击伤害 (强韧减半),并且继续被波浪冲着走。
被海啸集中的超大型或更小的物体将会被波浪卷走,一直到波浪停下为止。巨型或更大的物体,或者牢固的附着在地面的建筑物或物体将会在海浪通过时受到8d6点钝击伤害。如果这足以摧毁它,残骸也会被波浪卷走。硬度不能降低这个伤害,也不会像一般情况那样伤害减半。
行动自如 (freedom of movement) 法术可以防止生物被海啸卷走,但是不会使生物免于被击中的伤害。
一道比波浪还要高并且没有被波浪摧毁的坚固屏障将会使撞上来的波浪就此停息,但是波浪的其余部分还是会继续前进。
2、巨石碾压 (Clashing Rocks)
学派 咒法系 (创造) [土]
环位 德鲁伊 9, 术士/法师 9
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
范围 远距
效果 见下文
持续时间 立即
豁免 反射,通过则部分生效;见下文
法术抗力 否
你制造了两块超巨型的由岩石、石块、泥土、泥浆构成的集合体,并且让它们压扁一个生物。
两个石块将分别出现在距离目标最多30尺远的两端并且势不可挡的向位于正中间的目标直奔而去。
你必须做一个远程接触攻击检定以命中目标。岩石无视任何隐藏和掩蔽。如果目标和岩石之间有一个坚固的屏障,那么岩石在击穿屏障的力量检定上有+28加值,并且在击穿屏障后会继续毫无阻碍的夹扁目标。
被石块撞击命中的生物将受到20d6的钝击伤害并且被击倒,并且如果在反射检定失败,它将被掩埋在撞击产生的石堆中。
如果石块没能直接命中目标,目标仍然会被散落的碎石砸出10d6点钝击伤害并且被击倒。一个成功的反射检定可以将这个伤害减半,并避免倒地。
任何处于石块出现的位置或者经过的区域 (30英尺宽,30英尺高,最多60英尺长) 的其他生物都将受到10d6点伤害并且被撞倒 (反射减半并且不倒地)。
一个生物只会从石块撞击中受到一次伤害,而无关石块究竟碾过了目标生物多少次。
3、召唤怪物 IX (Summon Monster IX)
学派 咒法系 (召唤)
环位 牧师/先知 9, 术士/法师 9, 女巫 9
领域 混乱领域 9, 邪恶领域 9, 善良领域 9, 秩序领域 9
该法术的功能如同‘召唤怪物I’,不过你能够召唤一个来自9环列表的生物、1d3个来自8环列表的同类生物、或者1d4+1个来自更低等环列表且同一种类的生物。
惑控系:
4、神威如狱 (Overwhelming Presence)
学派 惑控系 (胁迫) [情绪,影响心灵]
环位 吟游诗人 6, 牧师/先知 9, 审判者 6, 术士/法师 9
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势, 材料 (一片天鹅羽毛)
范围 中距
目标 每等级一个生物,互相之间不超过30尺
持续时间 1轮/等级
豁免 意志,通过则无效;见下文
法术抗力 可
你散发出无可反抗的气势,让附近的生物产生发自内心的敬畏。
对本法术豁免失败的生物,会相信你是一个神圣的存在,落到地面上并对你五体投地倒头膜拜。飞行生物无法进行盘旋,而必须立刻降落到地面并匍匐在地。这些生物在法术持续时间内被视作无助 (Helpless) 状态。
每一轮当它们行动时,每个目标可以选择进行一次新的豁免检定以试图终止法术效果,这是一个不会引发藉机攻击的整轮动作。
如果目标受到法术影响已经超过一轮,那么当它提前终止法术效果时,会受到1d6点感知吸取并恍惚1d4轮。
如果目标受到影响后第一轮便豁免成功,那么只会恍惚一轮。
5、英雄祈祷 (Heroic Invocation)
学派 惑控系 (胁迫) [影响心灵]
环位 术士/法师 9, 女巫 9
施法时间 10分钟
成分 语言, 姿势
范围 近距
目标 一个或更多生物,互相之间不超过30尺
持续时间 10分钟/等级
豁免 意志,通过则无效 (无害)
法术抗力 可 (无害)
通过充满远古力量的世界,你赋予所有受术生物英雄般的力量。
目标在法术持续过程中,攻击骰和伤害获得+4士气加值,获得2d8+4点临时生命,并且在持续时间内免疫恐惧和魅惑的影响。
在法术时间结束后,目标将会陷入疲乏 (fatigued)。
6、支配怪物 (dominate monster)
学派 惑控系 (胁迫) [影响心灵]
环位 术士/法师 9, 召唤师 6, 女巫 9
领域 魅惑领域 9
目标 一个生物
该法术的功能如同‘支配人类 (dominate person)’一般,不过该法术没有生物类型的限制。
(附:支配人类 (dominate person)
学派 惑控系 (胁迫) [影响心灵]
环位 吟游诗人 4, 术士/法师 5, 女巫 5
施法时间 1轮
成分 语言, 姿势
距离 近距
目标 一个类人生物
持续时间 1天/等级
豁免 意志, 通过则无效
法术抗力 可
你可以通过你和受术者心智之间的心灵连接来控制任何类人生物的行动。
如果你和受术者有共通的语言,则可以强迫受术者在能力范围内依你的想法行动。若没有共通语言,你只能用基本命令,如“过来”,“过去”,“战斗”,“站住”。你知道受术者的感受,但不会直接得知他的感官知觉,他也无法与你以心灵感应交流。
一旦你给被支配生物下了指令,他就会全力以赴去完成命令,除了日常生存必需活动 (如吃饭、睡觉等) 外不会分心做其它事。由于有这种活动限制,因此只需通过DC 15的察言观色检定 (而非25) 就可看出受术者的行动是被惑控效果所控制的 (见察言观色的技能说明)。
对被支配的生物改变指示或下达新的命令是移动动作。
通过专注于法术 (标准动作) 你可以完全感受到该生物的感官知觉,但它依旧不能与你交流,你也不可通过受术者的眼睛视物,所以这不如你实地观察,但你仍然可以对当地发生的一切相当了解。
当受术者被迫进行违背天性的行为,并抵御这种控制时,就可以进行一次新的豁免检定并且有+2加值。明显的自杀命令不会被执行。一旦控制建立起来,只要你和受术者在同一位面,其有效范围就没有限制。你不需要看着受术者来控制他。
若你不能每天花1轮时间来专注维持这个法术,那么受术者就可以获得一次新的豁免检定来摆脱控制。
若受术者被‘防护邪恶 (protection from evil)’或类似的法术所保护,则能够阻止你对受术者进行控制或使用心灵连接,但是这些效果不能自动解除支配人类。)
7、律令死亡 (Power Word Kill)
学派 惑控系 (胁迫) [死亡,影响心灵]
环位 术士/法师 9, 女巫 9
领域 战争领域 9
施法时间 标准
动作成分 语言
距离 近距
目标 一个HP为100或更低的活物
持续时间 立即
豁免 无
法术抗力 可
你仅说出一个威力无比的词就能立即杀死你选定的一个生物,不管它是否能听见那个词。任何当前具有101或者更多HP的生物都不受真言术:死影响。
变化系:
8、火焰之躯 (Fiery Body)
学派 变化系 [火]
环位 术士/法师 9
施法时间 标准动作
成分 语言
范围 个人
目标 自己
持续时间 1分钟/等级
这个法术会将你的躯体转化为活体火焰。
你和你的装备都将免疫火焰伤害。实际上,每当你受到火焰伤害,你将会受到治疗而不是伤害,每3点火焰伤害将会给予你1点治疗效果。
你对目盲、重击、属性伤害、耳聋、疾病、溺水、电击、毒素、震慑,以及所有对你的生理活动和呼吸造成影响的法术和效果免疫。
你只会从酸液和电击攻击中受到一半伤害,但是寒冷会对你造成150%的伤害。
你的敏捷获得+6增强加值,并且获得40尺飞行速度 (机动性完美)。
你的徒手打击视为已武装,并且可以造成额外3d6点火焰伤害。
你的身体火红的燃烧着,直视你的生物都会陷入目眩 (dazzled)。
你所施放的火焰法术的DC增加1。
如果你进入水中,你周围的5英尺范围的水将会沸腾,充满蒸汽和泡沫,这会给予你隐蔽效果 (50%失手),但同时你会每轮受到2d6点伤害。
死灵系:
9、女妖之嚎 (Wail of the Banshee)
学派 死灵系 [死亡, 音波]
环位 术士/法师 9, 女巫 9
领域 死亡领域 9, 安眠领域 9
施法时间 标准动作
成分 语言
距离 近距
目标 半径40尺扩散区域内每等级1名活物
持续时间 立即
豁免 强韧, 通过则无效
法术抗力 可
当你施放该法术时,会发出恐怖地、让人灵魂颤抖的尖叫,这有可能杀死听到尖叫的生物 (除了你自己)。法术影响至多每CL 1名生物,造成每CL 10点伤害。最靠近源发点的生物最先受到影响。
10、吸能术 (Energy Drain)
学派 死灵系
环位 牧师/先知 9, 术士/法师 9
领域 失却子域 9, 亡灵子域 9
豁免 强韧, 通过则部分生效;详见‘弱能术 (enervation)’的描述
该法术的功能如同‘弱能术 (enervation)’一般,不过法术命中的目标会受到2d4个暂时负向等级。受术者在获得负向等级24小时候,必须为每个负向等级进行强韧豁免检定 (DC为吸能术的豁免DC)。若豁免成功,则负向等级被移除。若失败,则那个负向等级变为永久的。
被射线击中的不死生物获得 {2d4×5} 点临时HP,持续1小时。
幻术系:
11、怪影杀手
学派 幻术系 (魅影幻觉) [情绪, 恐惧,影响心灵]
环位 术士/法师 9
领域 狂乱领域 9
目标 任意数量生物,其中任意两者间距不得超过30英尺
该法术的功能与‘魅影杀手 (phantasmal killer)’相同,但可影响多个生物。只有受术者能看到攻击他们的魅影生物,但你可看到魅影的阴影轮廓。
若受术者通过强韧检定,仍会受到3d6点伤害,并震慑1轮。受术者还会受到1d4点力量伤害。
(附:魅影杀手 (Phantasmal Killer)
学派 幻术系 (魅影幻觉) [情绪, 恐惧, 影响心灵]
环位 魔战士 4, 术士/法师 4, 女巫 4
领域 狂乱领域 6, 梦魇子域 4
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
距离 中距
目标 一个活物持续时间 立即
豁免 意志, 通过则不相信; 之后强韧, 通过则部分生效; 见后文
法术抗力 可
你操弄法术受体的潜意识中的恐惧,将这恐惧塑造成一个其神志中能看见的魅影幻觉:一只最恐怖的野兽。该幻觉是法术受体所能想像的最可怕的生物。只有法术的受术者可以看见这个魅影杀手。而你只能看见一个模糊的外形。目标首先可以做一次意志豁免以判断所见的影像是虚假的。如果此次检定失败,则魅影幻觉会接触受术者,而受术者此时必须做一次强韧豁免。若强韧豁免失败,则死于恐惧。即使强韧豁免成功,受术者也将承受3d6点伤害。
如果受术者具有“心灵感应 (telepathy)”或者佩戴了<心灵感应头盔 (helm of telepathy)>,并在遭受魅影杀手攻击时成功地通过了第一次意志豁免,则野兽可以转而攻击你。你必须通过意志检定,否则你就会变成魅影杀手的目标并要承受它致命的恐惧攻击。)
防护系:
12、共用心灵屏障 (Mind Blank, Communal)
环位 术士/法师 9, 女巫 9
目标 接触到的复数生物
这个法术工作方式如同心灵屏障 (Mind Blank),不过你可以将持续时间以1小时为单位分配给接触到的复数生物。
(附:心灵屏障 (Mind Blank)
学派 防护系
环位 术士/法师 8, 女巫 8
领域 思想子域 8, 解放领域 8, 保护领域 8
施法时间 标准
动作成分 语言, 姿势
距离 近距目标 一个生物
持续时间 24小时
豁免 意志, 通过则无效 (无害)
法术抗力 可 (无害)
此法术能使受术者抵御所有通过预言系法术获取目标信息的法术或装置,比如‘侦测邪恶 (detect evil)’、‘生物定位术 (locate creature)’、探知 (scry) 以及‘识破隐形 (see invisibility)’。该法术还会使目标在对抗所有影响心灵法术与效果时,豁免获得+8抗力加值。心灵屏障甚至还能挫败用于获取目标相关信息时的‘有限祈愿术 (limited wish)’、‘神迹术 (miracle)’和‘祈愿术 (wish)’。在生物处于探知类法术扫瞄区域范围之内的情况时,比如‘秘法眼 (arcane eye)’法术,虽然法术起作用,但是该生物不会被侦测到。对受术者进行探知特定目标的尝试则完全不会产生效果。)
9环法术分布情况:
3咒法;
4惑控;
2死灵;
1变化;
1幻术;
1防护。
预言和塑能一个也不沾……睿智的制作组。
从九级开始:
游戏中出现了12道九环法术,其中一半即6道为核心法术,其余6道来自扩展规则。
咒法系:
1、津波 (Tsunami)
学派 咒法系 (创造) [水]
环位 德鲁伊 9, 术士/法师 9
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
范围 远距
效果 每等级10尺宽,每等级2尺高的深10尺的波浪
持续时间 5轮
豁免 见下文
法术抗力 否
你创造一股巨大的水浪,使其跨越水面或土地 (必须垂直于其宽面) 沿着直线运动。一旦开始运动,波浪就不能再改变方向。在开放的水面,波浪每轮运动60尺,而在地面或水下,波浪每轮速度只有30尺。被海啸击中的生物将会受到8d6点钝击伤害 (强韧减半)。
此外,海啸会对所有击中的生物进行一次特殊的CMB检定。波浪的CMB检定加值为你的施法者等级加上你的施法属性调整值 (取最高的) 加8 (波浪的体型加值)。
如果这次CMB击败了目标生物的CMD,生物将会被击倒并且被波浪冲走。被卷入波浪的生物可以每轮当它行动时,以一个标准动作进行一次CMB或游泳检定来尝试逃脱,对抗波浪的CMB检定。如果生物逃脱失败,它会再受到6d6点钝击伤害 (强韧减半),并且继续被波浪冲着走。
被海啸集中的超大型或更小的物体将会被波浪卷走,一直到波浪停下为止。巨型或更大的物体,或者牢固的附着在地面的建筑物或物体将会在海浪通过时受到8d6点钝击伤害。如果这足以摧毁它,残骸也会被波浪卷走。硬度不能降低这个伤害,也不会像一般情况那样伤害减半。
行动自如 (freedom of movement) 法术可以防止生物被海啸卷走,但是不会使生物免于被击中的伤害。
一道比波浪还要高并且没有被波浪摧毁的坚固屏障将会使撞上来的波浪就此停息,但是波浪的其余部分还是会继续前进。
2、巨石碾压 (Clashing Rocks)
学派 咒法系 (创造) [土]
环位 德鲁伊 9, 术士/法师 9
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
范围 远距
效果 见下文
持续时间 立即
豁免 反射,通过则部分生效;见下文
法术抗力 否
你制造了两块超巨型的由岩石、石块、泥土、泥浆构成的集合体,并且让它们压扁一个生物。
两个石块将分别出现在距离目标最多30尺远的两端并且势不可挡的向位于正中间的目标直奔而去。
你必须做一个远程接触攻击检定以命中目标。岩石无视任何隐藏和掩蔽。如果目标和岩石之间有一个坚固的屏障,那么岩石在击穿屏障的力量检定上有+28加值,并且在击穿屏障后会继续毫无阻碍的夹扁目标。
被石块撞击命中的生物将受到20d6的钝击伤害并且被击倒,并且如果在反射检定失败,它将被掩埋在撞击产生的石堆中。
如果石块没能直接命中目标,目标仍然会被散落的碎石砸出10d6点钝击伤害并且被击倒。一个成功的反射检定可以将这个伤害减半,并避免倒地。
任何处于石块出现的位置或者经过的区域 (30英尺宽,30英尺高,最多60英尺长) 的其他生物都将受到10d6点伤害并且被撞倒 (反射减半并且不倒地)。
一个生物只会从石块撞击中受到一次伤害,而无关石块究竟碾过了目标生物多少次。
3、召唤怪物 IX (Summon Monster IX)
学派 咒法系 (召唤)
环位 牧师/先知 9, 术士/法师 9, 女巫 9
领域 混乱领域 9, 邪恶领域 9, 善良领域 9, 秩序领域 9
该法术的功能如同‘召唤怪物I’,不过你能够召唤一个来自9环列表的生物、1d3个来自8环列表的同类生物、或者1d4+1个来自更低等环列表且同一种类的生物。
惑控系:
4、神威如狱 (Overwhelming Presence)
学派 惑控系 (胁迫) [情绪,影响心灵]
环位 吟游诗人 6, 牧师/先知 9, 审判者 6, 术士/法师 9
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势, 材料 (一片天鹅羽毛)
范围 中距
目标 每等级一个生物,互相之间不超过30尺
持续时间 1轮/等级
豁免 意志,通过则无效;见下文
法术抗力 可
你散发出无可反抗的气势,让附近的生物产生发自内心的敬畏。
对本法术豁免失败的生物,会相信你是一个神圣的存在,落到地面上并对你五体投地倒头膜拜。飞行生物无法进行盘旋,而必须立刻降落到地面并匍匐在地。这些生物在法术持续时间内被视作无助 (Helpless) 状态。
每一轮当它们行动时,每个目标可以选择进行一次新的豁免检定以试图终止法术效果,这是一个不会引发藉机攻击的整轮动作。
如果目标受到法术影响已经超过一轮,那么当它提前终止法术效果时,会受到1d6点感知吸取并恍惚1d4轮。
如果目标受到影响后第一轮便豁免成功,那么只会恍惚一轮。
5、英雄祈祷 (Heroic Invocation)
学派 惑控系 (胁迫) [影响心灵]
环位 术士/法师 9, 女巫 9
施法时间 10分钟
成分 语言, 姿势
范围 近距
目标 一个或更多生物,互相之间不超过30尺
持续时间 10分钟/等级
豁免 意志,通过则无效 (无害)
法术抗力 可 (无害)
通过充满远古力量的世界,你赋予所有受术生物英雄般的力量。
目标在法术持续过程中,攻击骰和伤害获得+4士气加值,获得2d8+4点临时生命,并且在持续时间内免疫恐惧和魅惑的影响。
在法术时间结束后,目标将会陷入疲乏 (fatigued)。
6、支配怪物 (dominate monster)
学派 惑控系 (胁迫) [影响心灵]
环位 术士/法师 9, 召唤师 6, 女巫 9
领域 魅惑领域 9
目标 一个生物
该法术的功能如同‘支配人类 (dominate person)’一般,不过该法术没有生物类型的限制。
(附:支配人类 (dominate person)
学派 惑控系 (胁迫) [影响心灵]
环位 吟游诗人 4, 术士/法师 5, 女巫 5
施法时间 1轮
成分 语言, 姿势
距离 近距
目标 一个类人生物
持续时间 1天/等级
豁免 意志, 通过则无效
法术抗力 可
你可以通过你和受术者心智之间的心灵连接来控制任何类人生物的行动。
如果你和受术者有共通的语言,则可以强迫受术者在能力范围内依你的想法行动。若没有共通语言,你只能用基本命令,如“过来”,“过去”,“战斗”,“站住”。你知道受术者的感受,但不会直接得知他的感官知觉,他也无法与你以心灵感应交流。
一旦你给被支配生物下了指令,他就会全力以赴去完成命令,除了日常生存必需活动 (如吃饭、睡觉等) 外不会分心做其它事。由于有这种活动限制,因此只需通过DC 15的察言观色检定 (而非25) 就可看出受术者的行动是被惑控效果所控制的 (见察言观色的技能说明)。
对被支配的生物改变指示或下达新的命令是移动动作。
通过专注于法术 (标准动作) 你可以完全感受到该生物的感官知觉,但它依旧不能与你交流,你也不可通过受术者的眼睛视物,所以这不如你实地观察,但你仍然可以对当地发生的一切相当了解。
当受术者被迫进行违背天性的行为,并抵御这种控制时,就可以进行一次新的豁免检定并且有+2加值。明显的自杀命令不会被执行。一旦控制建立起来,只要你和受术者在同一位面,其有效范围就没有限制。你不需要看着受术者来控制他。
若你不能每天花1轮时间来专注维持这个法术,那么受术者就可以获得一次新的豁免检定来摆脱控制。
若受术者被‘防护邪恶 (protection from evil)’或类似的法术所保护,则能够阻止你对受术者进行控制或使用心灵连接,但是这些效果不能自动解除支配人类。)
7、律令死亡 (Power Word Kill)
学派 惑控系 (胁迫) [死亡,影响心灵]
环位 术士/法师 9, 女巫 9
领域 战争领域 9
施法时间 标准
动作成分 语言
距离 近距
目标 一个HP为100或更低的活物
持续时间 立即
豁免 无
法术抗力 可
你仅说出一个威力无比的词就能立即杀死你选定的一个生物,不管它是否能听见那个词。任何当前具有101或者更多HP的生物都不受真言术:死影响。
变化系:
8、火焰之躯 (Fiery Body)
学派 变化系 [火]
环位 术士/法师 9
施法时间 标准动作
成分 语言
范围 个人
目标 自己
持续时间 1分钟/等级
这个法术会将你的躯体转化为活体火焰。
你和你的装备都将免疫火焰伤害。实际上,每当你受到火焰伤害,你将会受到治疗而不是伤害,每3点火焰伤害将会给予你1点治疗效果。
你对目盲、重击、属性伤害、耳聋、疾病、溺水、电击、毒素、震慑,以及所有对你的生理活动和呼吸造成影响的法术和效果免疫。
你只会从酸液和电击攻击中受到一半伤害,但是寒冷会对你造成150%的伤害。
你的敏捷获得+6增强加值,并且获得40尺飞行速度 (机动性完美)。
你的徒手打击视为已武装,并且可以造成额外3d6点火焰伤害。
你的身体火红的燃烧着,直视你的生物都会陷入目眩 (dazzled)。
你所施放的火焰法术的DC增加1。
如果你进入水中,你周围的5英尺范围的水将会沸腾,充满蒸汽和泡沫,这会给予你隐蔽效果 (50%失手),但同时你会每轮受到2d6点伤害。
死灵系:
9、女妖之嚎 (Wail of the Banshee)
学派 死灵系 [死亡, 音波]
环位 术士/法师 9, 女巫 9
领域 死亡领域 9, 安眠领域 9
施法时间 标准动作
成分 语言
距离 近距
目标 半径40尺扩散区域内每等级1名活物
持续时间 立即
豁免 强韧, 通过则无效
法术抗力 可
当你施放该法术时,会发出恐怖地、让人灵魂颤抖的尖叫,这有可能杀死听到尖叫的生物 (除了你自己)。法术影响至多每CL 1名生物,造成每CL 10点伤害。最靠近源发点的生物最先受到影响。
10、吸能术 (Energy Drain)
学派 死灵系
环位 牧师/先知 9, 术士/法师 9
领域 失却子域 9, 亡灵子域 9
豁免 强韧, 通过则部分生效;详见‘弱能术 (enervation)’的描述
该法术的功能如同‘弱能术 (enervation)’一般,不过法术命中的目标会受到2d4个暂时负向等级。受术者在获得负向等级24小时候,必须为每个负向等级进行强韧豁免检定 (DC为吸能术的豁免DC)。若豁免成功,则负向等级被移除。若失败,则那个负向等级变为永久的。
被射线击中的不死生物获得 {2d4×5} 点临时HP,持续1小时。
幻术系:
11、怪影杀手
学派 幻术系 (魅影幻觉) [情绪, 恐惧,影响心灵]
环位 术士/法师 9
领域 狂乱领域 9
目标 任意数量生物,其中任意两者间距不得超过30英尺
该法术的功能与‘魅影杀手 (phantasmal killer)’相同,但可影响多个生物。只有受术者能看到攻击他们的魅影生物,但你可看到魅影的阴影轮廓。
若受术者通过强韧检定,仍会受到3d6点伤害,并震慑1轮。受术者还会受到1d4点力量伤害。
(附:魅影杀手 (Phantasmal Killer)
学派 幻术系 (魅影幻觉) [情绪, 恐惧, 影响心灵]
环位 魔战士 4, 术士/法师 4, 女巫 4
领域 狂乱领域 6, 梦魇子域 4
施法时间 标准动作
成分 语言, 姿势
距离 中距
目标 一个活物持续时间 立即
豁免 意志, 通过则不相信; 之后强韧, 通过则部分生效; 见后文
法术抗力 可
你操弄法术受体的潜意识中的恐惧,将这恐惧塑造成一个其神志中能看见的魅影幻觉:一只最恐怖的野兽。该幻觉是法术受体所能想像的最可怕的生物。只有法术的受术者可以看见这个魅影杀手。而你只能看见一个模糊的外形。目标首先可以做一次意志豁免以判断所见的影像是虚假的。如果此次检定失败,则魅影幻觉会接触受术者,而受术者此时必须做一次强韧豁免。若强韧豁免失败,则死于恐惧。即使强韧豁免成功,受术者也将承受3d6点伤害。
如果受术者具有“心灵感应 (telepathy)”或者佩戴了<心灵感应头盔 (helm of telepathy)>,并在遭受魅影杀手攻击时成功地通过了第一次意志豁免,则野兽可以转而攻击你。你必须通过意志检定,否则你就会变成魅影杀手的目标并要承受它致命的恐惧攻击。)
防护系:
12、共用心灵屏障 (Mind Blank, Communal)
环位 术士/法师 9, 女巫 9
目标 接触到的复数生物
这个法术工作方式如同心灵屏障 (Mind Blank),不过你可以将持续时间以1小时为单位分配给接触到的复数生物。
(附:心灵屏障 (Mind Blank)
学派 防护系
环位 术士/法师 8, 女巫 8
领域 思想子域 8, 解放领域 8, 保护领域 8
施法时间 标准
动作成分 语言, 姿势
距离 近距目标 一个生物
持续时间 24小时
豁免 意志, 通过则无效 (无害)
法术抗力 可 (无害)
此法术能使受术者抵御所有通过预言系法术获取目标信息的法术或装置,比如‘侦测邪恶 (detect evil)’、‘生物定位术 (locate creature)’、探知 (scry) 以及‘识破隐形 (see invisibility)’。该法术还会使目标在对抗所有影响心灵法术与效果时,豁免获得+8抗力加值。心灵屏障甚至还能挫败用于获取目标相关信息时的‘有限祈愿术 (limited wish)’、‘神迹术 (miracle)’和‘祈愿术 (wish)’。在生物处于探知类法术扫瞄区域范围之内的情况时,比如‘秘法眼 (arcane eye)’法术,虽然法术起作用,但是该生物不会被侦测到。对受术者进行探知特定目标的尝试则完全不会产生效果。)
9环法术分布情况:
3咒法;
4惑控;
2死灵;
1变化;
1幻术;
1防护。
预言和塑能一个也不沾……睿智的制作组。










