【总纲】
Traits繁体中文版翻译为特性,下文都用特性来翻译
FIFA19根据球员现实世界中的表现,设计了特性在游戏里为球员提供独特的技能和比赛风格。
每一种特性都会影响球员在球场上或场外的某些行为。
一个球员可以拥有多种特性,但不一定同时发挥作用,因为有的特性是玩家控制时起作用,有的则是AI控制时起作用。
每个特性至少在一个情境下会起作用。
特性起到的作为主要有以下四个情境:
【标准】:这个类别中的特性效应会影响球员的游戏方式,无论是由手动控制还是AI控制。
【AI】:这个类别中的特性效应会影响球员的游戏方式,但只有当球员被CPU AI*控制时才会如此。
【职业模式】:这类特性效应会影响职业模式中的某些东西,但它们不会影响球员在实际游戏中表现。
【小人模式】:主要应用于FIFA小人模式中的球员表现(逐步解锁技能)
下文将会逐一翻译每一种特性在这四个模式中的各自作用
Traits繁体中文版翻译为特性,下文都用特性来翻译
FIFA19根据球员现实世界中的表现,设计了特性在游戏里为球员提供独特的技能和比赛风格。
每一种特性都会影响球员在球场上或场外的某些行为。
一个球员可以拥有多种特性,但不一定同时发挥作用,因为有的特性是玩家控制时起作用,有的则是AI控制时起作用。
每个特性至少在一个情境下会起作用。
特性起到的作为主要有以下四个情境:
【标准】:这个类别中的特性效应会影响球员的游戏方式,无论是由手动控制还是AI控制。
【AI】:这个类别中的特性效应会影响球员的游戏方式,但只有当球员被CPU AI*控制时才会如此。
【职业模式】:这类特性效应会影响职业模式中的某些东西,但它们不会影响球员在实际游戏中表现。
【小人模式】:主要应用于FIFA小人模式中的球员表现(逐步解锁技能)
下文将会逐一翻译每一种特性在这四个模式中的各自作用