制裁之刃基础属性:
+100物理攻击
+10%物理吸血
唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒
我们首先来说说制裁之刃的被动,我们可以简单的理解为减少对面英雄的生命恢复和吸血效果和制裁之刃这件装备相近的装备就是泣血之刃了,
泣血之刃的基础属性:
+100物理攻击
+25%物理吸血
这两件装备属性特别相近,都是增加人物的物理攻击和吸血
那我们来对比下这两件装备的吸血效果吧,拿孙尚香举例(符文狩猎百穿)


经过我的测试在同样等级和攻击力不出暴击的情况下孙尚香一技能翻滚后的平A制裁之刃吸血为80点孙尚香翻滚后的平a不出暴击吸血为201
所以我们可以很直观的看出,制裁之刃的吸血效果和泣血之刃还是有挺大的差距
制裁之刃针对的英雄
1.当对面英雄生命恢复能力特别强时,例如对面有程咬金,亚瑟,蔡文姬 ,扁鹊 等
2.当对面英雄技能吸血效果很明显时,例如对面有杨戬,曹操,貂蝉,芈月等
3.出了吸血装备后(泣血之刃或噬神之书)持续输出吸血效果很明显,技能平a多段伤害续航能力很强的英雄,例如露娜,马克,诸葛等
4.这里我增加一个特殊英雄哪吒,哪吒的被动技能自带25%的重伤效果也就是配上制裁之刃的50%重伤叠加起来就有75%的重伤效果,减少敌方英雄的生命恢复和吸血效果就十分明显了。
+100物理攻击
+10%物理吸血
唯一被动-重伤:造成伤害使得目标的生命恢复效果减少50%,持续1.5秒(如果该伤害由普攻触发,则持续时间延长至3秒
我们首先来说说制裁之刃的被动,我们可以简单的理解为减少对面英雄的生命恢复和吸血效果和制裁之刃这件装备相近的装备就是泣血之刃了,
泣血之刃的基础属性:
+100物理攻击
+25%物理吸血
这两件装备属性特别相近,都是增加人物的物理攻击和吸血
那我们来对比下这两件装备的吸血效果吧,拿孙尚香举例(符文狩猎百穿)


经过我的测试在同样等级和攻击力不出暴击的情况下孙尚香一技能翻滚后的平A制裁之刃吸血为80点孙尚香翻滚后的平a不出暴击吸血为201
所以我们可以很直观的看出,制裁之刃的吸血效果和泣血之刃还是有挺大的差距
制裁之刃针对的英雄
1.当对面英雄生命恢复能力特别强时,例如对面有程咬金,亚瑟,蔡文姬 ,扁鹊 等
2.当对面英雄技能吸血效果很明显时,例如对面有杨戬,曹操,貂蝉,芈月等
3.出了吸血装备后(泣血之刃或噬神之书)持续输出吸血效果很明显,技能平a多段伤害续航能力很强的英雄,例如露娜,马克,诸葛等
4.这里我增加一个特殊英雄哪吒,哪吒的被动技能自带25%的重伤效果也就是配上制裁之刃的50%重伤叠加起来就有75%的重伤效果,减少敌方英雄的生命恢复和吸血效果就十分明显了。