立场和心情应该是玩家的,而不是角色限定的
机制应该是 ,预设立场,随着事件展开玩家选择,逐步偏移到 ,玩家自己的(游玩)立场。
另外立场太死板了,就算唯我,为什么不能对自己人好呢?
心情就更差了,不符合预设立场就减心情,。
这个游戏的设定很繁杂,但是背后的机制演算却比较单调。
机制应该是 ,预设立场,随着事件展开玩家选择,逐步偏移到 ,玩家自己的(游玩)立场。
另外立场太死板了,就算唯我,为什么不能对自己人好呢?
心情就更差了,不符合预设立场就减心情,。
这个游戏的设定很繁杂,但是背后的机制演算却比较单调。