我觉得虽然星杯的文案很次,但唯独技能名这一块还算勉强可以。关于技能名重复问题,我觉得完全OK。甚至有一种统一的美感至于“当同一个词语在【一段话】中被重复三次以上时,这段文字就可以被判定为是不过关的。”……几个技能名并不构成一段话。
为了防止在技能名好不好这种见仁见智的问题上纠缠不清,我尽量选择一个客观的标准进行统一评价(然而评价的标准却是我主观的……嘛我尽量说清楚每个标准的意义吧)
准确性:技能名表达了多少技能效果,或者退一步,技能名能不能契合/涵盖技能效果
× 毫无关联或者过于隐晦。
▲ 整体上勉强或者一部分准确的表达出技能的效果。能看技能效果,选择对应的名字
√ 完美的表达出了技能的效果。能看名字猜技能
帅气:第一眼看上去会不会觉得“丑”,能否留下印象
× 太直白以至于丑,完全不经修饰,这个问题通常由于过度追求准确性引起。顺带一提直白的技能名不一定丑(比如闪电箭,闪光陷阱)但丑的技能名一般都很直白(比如穿刺攻击)
太作。这是很特殊的减分点,有的人认为技能名越长越华丽越好,作从来不是减分点。但考虑到不好这一口的,面对太绕太拗口的名字,阅读体验会很差(比如“与时之间隙摘取蔷薇”“对吾华丽父王的叛逆”),姑且把太作也算作减分点
▲ 避免太直白,但落于俗套,相似的技能名一抓一大把,无法留下印象。
√ 精炼或者独特,光是名字就能给人留下印象。
综合:准确度是基础,帅气是拉分点。对于必杀技更看中帅气,允许准确度差一点甚至完全没有准确度也行。
× 完全不能用,重起
▲ 可以用,但可以改得更好
√ 改动是损失。
鲜血打击】
准确× 帅气× 综合×
同楼主。一般来说,一切形容+本质的四字的技能名都固定▲级,因为这个套路很稳也很难出彩。但打击实在太丑了,换成猩红之刃或者血击能抬到▲级
血气屏障】
准确▲ 帅气▲ 综合▲
姑且表达了一半的效果,不过已经很接近×了。
流血】
准确√ 帅气√ 综合√
模糊反而是优点,既可以是敌人流血又可以是自己流血。而且非常精炼。
血红之刃】
准确√ 帅气▲ 综合√
消耗鲜血A一刀,完全没问题。
血色领域】
准确× 帅气▲ 综合▲
领域是比较模糊的词,未必不能是输出技能。比如“焦土领域”或者“火焰领域”(不要嫌丑)就可以作为输出技能的名字。更何况形容也是血色这种模糊词。
问题是实在太模糊了,属于“看完技能效果再看名字绝得没有违和感”但“看名字绝对猜不到效果”的那种,所以准确性给×
这么看下来血色剑灵五个技能名只有一个需要重起的,甚至还有一个非常精炼(也许是碰巧)的流血和非常准确的血红之刃。这个水平我觉得还是没问题的
顺便水一下星杯传说里的天使和楼主的血色剑灵
天使祝福
准确× 帅气▲ 综合×
风之洁净
准确√ 帅气▲ 综合√
天使之墙
准确√ 帅气× 综合×
天使之歌
准确× 帅气▲ 综合▲
天使羁绊
准确× 帅气× 综合×
神之庇护
准确▲ 帅气▲ 综合▲
啜饮)
准确√ 帅气√ 综合√
啜饮完美表现了攻击时加鲜血这一点,而且选词也足够简单精炼
赤色剑痕)
准确▲ 帅气√ 综合▲
相比之下赤色剑痕有点迷,虽然用剑表现出了平A,可关键的鲜血……与赤色剑痕需要一定的想象力才能联想到一起。
足够帅气(因为剑痕)
血色领域)
准确▲ 帅气√ 综合▲
重复一遍,领域是比较模糊的词,选择合适的形容,什么效果都能往里套。
然而太帅气了……是的,太帅气也是一种缺点,作为普通技的话。
溶血)
准确× 帅气√ 综合×
“攻击时在空中留下血色剑痕,随后让剑痕活化爆炸对敌人造成伤害”大多数人不看解释绝对不会把溶血和这个效果联系在一起。
深红潜袭)
准确× 帅气√ 综合▲
血红之刃是大刀+多刀,如果潜袭要对应刀的属性的话,更像暗灭(难以回避)一定要用深红的话,深红追击或深红追猎比较好。
归巢之律动)
准确× 帅气√ 综合▲
凋零之绽放)
准确× 帅气√ 综合▲
为了防止在技能名好不好这种见仁见智的问题上纠缠不清,我尽量选择一个客观的标准进行统一评价(然而评价的标准却是我主观的……嘛我尽量说清楚每个标准的意义吧)
准确性:技能名表达了多少技能效果,或者退一步,技能名能不能契合/涵盖技能效果
× 毫无关联或者过于隐晦。
▲ 整体上勉强或者一部分准确的表达出技能的效果。能看技能效果,选择对应的名字
√ 完美的表达出了技能的效果。能看名字猜技能
帅气:第一眼看上去会不会觉得“丑”,能否留下印象
× 太直白以至于丑,完全不经修饰,这个问题通常由于过度追求准确性引起。顺带一提直白的技能名不一定丑(比如闪电箭,闪光陷阱)但丑的技能名一般都很直白(比如穿刺攻击)
太作。这是很特殊的减分点,有的人认为技能名越长越华丽越好,作从来不是减分点。但考虑到不好这一口的,面对太绕太拗口的名字,阅读体验会很差(比如“与时之间隙摘取蔷薇”“对吾华丽父王的叛逆”),姑且把太作也算作减分点
▲ 避免太直白,但落于俗套,相似的技能名一抓一大把,无法留下印象。
√ 精炼或者独特,光是名字就能给人留下印象。
综合:准确度是基础,帅气是拉分点。对于必杀技更看中帅气,允许准确度差一点甚至完全没有准确度也行。
× 完全不能用,重起
▲ 可以用,但可以改得更好
√ 改动是损失。
鲜血打击】
准确× 帅气× 综合×
同楼主。一般来说,一切形容+本质的四字的技能名都固定▲级,因为这个套路很稳也很难出彩。但打击实在太丑了,换成猩红之刃或者血击能抬到▲级
血气屏障】
准确▲ 帅气▲ 综合▲
姑且表达了一半的效果,不过已经很接近×了。
流血】
准确√ 帅气√ 综合√
模糊反而是优点,既可以是敌人流血又可以是自己流血。而且非常精炼。
血红之刃】
准确√ 帅气▲ 综合√
消耗鲜血A一刀,完全没问题。
血色领域】
准确× 帅气▲ 综合▲
领域是比较模糊的词,未必不能是输出技能。比如“焦土领域”或者“火焰领域”(不要嫌丑)就可以作为输出技能的名字。更何况形容也是血色这种模糊词。
问题是实在太模糊了,属于“看完技能效果再看名字绝得没有违和感”但“看名字绝对猜不到效果”的那种,所以准确性给×
这么看下来血色剑灵五个技能名只有一个需要重起的,甚至还有一个非常精炼(也许是碰巧)的流血和非常准确的血红之刃。这个水平我觉得还是没问题的
顺便水一下星杯传说里的天使和楼主的血色剑灵
天使祝福
准确× 帅气▲ 综合×
风之洁净
准确√ 帅气▲ 综合√
天使之墙
准确√ 帅气× 综合×
天使之歌
准确× 帅气▲ 综合▲
天使羁绊
准确× 帅气× 综合×
神之庇护
准确▲ 帅气▲ 综合▲
啜饮)
准确√ 帅气√ 综合√
啜饮完美表现了攻击时加鲜血这一点,而且选词也足够简单精炼
赤色剑痕)
准确▲ 帅气√ 综合▲
相比之下赤色剑痕有点迷,虽然用剑表现出了平A,可关键的鲜血……与赤色剑痕需要一定的想象力才能联想到一起。
足够帅气(因为剑痕)
血色领域)
准确▲ 帅气√ 综合▲
重复一遍,领域是比较模糊的词,选择合适的形容,什么效果都能往里套。
然而太帅气了……是的,太帅气也是一种缺点,作为普通技的话。
溶血)
准确× 帅气√ 综合×
“攻击时在空中留下血色剑痕,随后让剑痕活化爆炸对敌人造成伤害”大多数人不看解释绝对不会把溶血和这个效果联系在一起。
深红潜袭)
准确× 帅气√ 综合▲
血红之刃是大刀+多刀,如果潜袭要对应刀的属性的话,更像暗灭(难以回避)一定要用深红的话,深红追击或深红追猎比较好。
归巢之律动)
准确× 帅气√ 综合▲
凋零之绽放)
准确× 帅气√ 综合▲
