城市天际线中的城市运作机制在学会基本教程后,大家都会觉得很容易就发展铺开了。但是中间经济崩了,如果还有救,怎么办?下面分享一下几个办法。仅供参考,崩盘不负责。
第一个、死亡潮:天际线人口生命周期是游戏时间的6年,不通过MOD修改的话,每6年会出现一波死亡潮。
解决方法:
1.墓地准备好,找个交通便利的地方放置,灵车服务范围超大,但是效率极低,唯一能加快效率的方法就是让他多拉快跑了。
不使用MOD,你只能在解锁高密度居住区的时候尽量少一点规划居民楼,使居民死亡时间变得不同,避免死亡潮。
2.使用养老院MOD,集中处理即将死亡的老人,加快殡葬服务效率。
3.使用延长居民寿命的MOD,可以达到25年,但是不救急。
4.也可以使用AVO这个MOD修改灵车的负载量,基础是10,修改到20-100的效率最高,过高会导致墓地不出车,因为火葬场最多才能一次容纳100多人。
第二个、工业萧条:天际线的工业用地三种分为重工业、轻工业、农业。
初始的工厂规划,是一般工业,也是轻工业。
专精工业的采石油和矿石,属于重工业。
专精工业的耕地、林业,属于农业。
一般工业是数据全部中庸的,有污染,但是会随着升级降低,但是很稳定。
重工业利润高,税收好,但是会资源枯竭,稳定性差,污染大,资源用光后需要转型。
农业是最稳定的行业,但是最缺人,缺少就业的话,可以考虑农业先发展,后期不会产生副作用。
(办公区是给高学历人口工作的一座死城,不多做解释,人口学历太高,必须适量给办公区,不然居民就走人了)
解决方法:
1.点“走出校园”政策
2.放弃重工业。改为一般工业。直接抹除重工业专精区域或修改政策到一般工业。
3.办公区扩大,不要点信息技术专精,会缩减招募人员。
4.发展旅游业,将地标建筑和公园在商业区或办公区均匀放置,达到吸引力最大化,吸引游客。使用轨道电梯,人傻钱多,速来。交通系统必须非常完善才能有效利用轨道电梯,否则会造成更早崩盘,必须谨慎。将轨道电梯放到客运主干线附近,800到1200客流量为正常,交通工具越便利,轨道电梯的效率越高。
相关伟大工程:强子对撞机。正向效果,一般工业迅速升级到满。副作用,有大量重工业的城市,人口会急剧下滑。(重工业城市会因为教育程度过高而崩盘,所以要开无限矿MOD玩重工业的城市,必须舍弃强子对撞机)
第三个、商业萧条:客源不足和货物不足都是交通问题。(在此不多说交通治堵方案)
解决方法:
1.看路线,治拥堵。客源不足,上地铁。货物不足,撸好高速。
商业区入口高速货车堵了,上货运列车专线。
2.放公园广场,提高地价,让买了商铺的老板们不要走。
3.大量商场货物卖空了,证明你交通太便利了,人口购买力旺盛,而生产力不足,科技是第一生产力,说明你的人口需要教育。
相关伟大工程:伊甸园计划、轨道电梯。效果是,打开地价地图,绿的发慌,打开客运主干线个个满载拥堵
。
第四个、旅游业利润太低
解决方法:
1.地标建筑尽量往集中一些放置,每隔一两条街(没错就是格子城)放一个地标,形成旅游片区。游览车(公园DLC的交通方式)全程尽量不要超过4公里(两格),可以多画几条,但是都不能过长。
2.游乐园、公园、自然保护区、动物园,面积过大,需要修的小一圈,让吸引力形成的收入达到最高,而维护费用降低。如果特别想要大游乐园,那就把娱乐设施摆多一点。两个过山车看着有点违和,但是的确有用。
3.游览车堵在路上,自己解决。
4.绿化(树木密度)能增加吸引力。
第一个、死亡潮:天际线人口生命周期是游戏时间的6年,不通过MOD修改的话,每6年会出现一波死亡潮。
解决方法:
1.墓地准备好,找个交通便利的地方放置,灵车服务范围超大,但是效率极低,唯一能加快效率的方法就是让他多拉快跑了。

2.使用养老院MOD,集中处理即将死亡的老人,加快殡葬服务效率。
3.使用延长居民寿命的MOD,可以达到25年,但是不救急。
4.也可以使用AVO这个MOD修改灵车的负载量,基础是10,修改到20-100的效率最高,过高会导致墓地不出车,因为火葬场最多才能一次容纳100多人。
第二个、工业萧条:天际线的工业用地三种分为重工业、轻工业、农业。

专精工业的采石油和矿石,属于重工业。
专精工业的耕地、林业,属于农业。
一般工业是数据全部中庸的,有污染,但是会随着升级降低,但是很稳定。
重工业利润高,税收好,但是会资源枯竭,稳定性差,污染大,资源用光后需要转型。
农业是最稳定的行业,但是最缺人,缺少就业的话,可以考虑农业先发展,后期不会产生副作用。
(办公区是给高学历人口工作的一座死城,不多做解释,人口学历太高,必须适量给办公区,不然居民就走人了)
解决方法:
1.点“走出校园”政策
2.放弃重工业。改为一般工业。直接抹除重工业专精区域或修改政策到一般工业。
3.办公区扩大,不要点信息技术专精,会缩减招募人员。
4.发展旅游业,将地标建筑和公园在商业区或办公区均匀放置,达到吸引力最大化,吸引游客。使用轨道电梯,人傻钱多,速来。交通系统必须非常完善才能有效利用轨道电梯,否则会造成更早崩盘,必须谨慎。将轨道电梯放到客运主干线附近,800到1200客流量为正常,交通工具越便利,轨道电梯的效率越高。
相关伟大工程:强子对撞机。正向效果,一般工业迅速升级到满。副作用,有大量重工业的城市,人口会急剧下滑。(重工业城市会因为教育程度过高而崩盘,所以要开无限矿MOD玩重工业的城市,必须舍弃强子对撞机)
第三个、商业萧条:客源不足和货物不足都是交通问题。(在此不多说交通治堵方案)
解决方法:
1.看路线,治拥堵。客源不足,上地铁。货物不足,撸好高速。

2.放公园广场,提高地价,让买了商铺的老板们不要走。

3.大量商场货物卖空了,证明你交通太便利了,人口购买力旺盛,而生产力不足,科技是第一生产力,说明你的人口需要教育。

相关伟大工程:伊甸园计划、轨道电梯。效果是,打开地价地图,绿的发慌,打开客运主干线个个满载拥堵

第四个、旅游业利润太低
解决方法:
1.地标建筑尽量往集中一些放置,每隔一两条街(没错就是格子城)放一个地标,形成旅游片区。游览车(公园DLC的交通方式)全程尽量不要超过4公里(两格),可以多画几条,但是都不能过长。
2.游乐园、公园、自然保护区、动物园,面积过大,需要修的小一圈,让吸引力形成的收入达到最高,而维护费用降低。如果特别想要大游乐园,那就把娱乐设施摆多一点。两个过山车看着有点违和,但是的确有用。
3.游览车堵在路上,自己解决。
4.绿化(树木密度)能增加吸引力。