最近终于用俺原版时代就建好的角色把大部分剧情主线都填完了,真是漫长的填坑之旅啊……老滚OL剧情还是不错的,从原版到现在的夏暮岛各章节的演出进步也是有目共睹的,虽然感觉夏暮岛各城镇点的主线水平比晨风有一些下降。
游玩过程中我发现本作剧情按照资料片/DLC的发行顺序还是有一条比较清晰的时间线的,如果乱序玩(比如先夏暮岛再晨风),虽然剧情也可以用龙破来解释,但一些重要情节的因果顺序颠倒还是让人感觉不怎么对味儿。
而且现在新建的角色是直接从最新章(夏暮岛)作为出生地开始,很容易剧情乱序。所以发这个帖子给对剧情感兴趣的玩家一个攻略顺序的建议(尽量不含任何剧透):
首先老滚OL现在是弹性等级机制,剧情任务都没有等级限制了,战斗难度也根据等级有调整,基本没有太难的战斗,新人完全可以无视等级慢慢跟着剧情做任务就可以。
想当单机一口气体验全部剧情的玩家,建议买原版(貌似已包含晨风?)+夏暮岛资料片,再买个ESO PLUS会员(会员期间自动激活全部DLC,不需购买)。
一、原版主线(对抗Molag Bal)
1、原版实际包含两条主线:三阵营之战和对抗Molag Bal的威胁。原版设计中玩家是以做阵营剧情为主,每升到一定级别触发Molag Bal主线的下一步,直到最后的冷港总攻;
2、目前的弹性等级机制下,玩家可以无视等级不断把Molag Bal的主线进行下去。同样,现在玩家可以无视角色阵营和等级,直接传送到任意阵营的初始村镇开始各阵营剧情任务;
3、阵营任务不乏亮点,了解三阵营的风土人情还是很有趣味的,而且每个阵营都有几个在日后各章主线经常串场的重要剧情角色,不过每个阵营都有四张地图的任务,消耗时间不菲;
4、如果时间较少的话,原版主线只做Molag Bal剧情也没问题;
5、剧情线的开启:对于直接从夏暮岛开始的新建角色,有一封信叫玩家去会面的任务会引导玩家开启惨遭夺魂的无魂者之旅~
二、帝都DLC(时间线和原版主线同步)
1、说来惭愧,这个DLC的剧情任务都在PVP区域帝都,无力的俺一直没机会做完任务线……
2、这个DLC比较特殊,任务集中在PVP区域帝都,相对比较不方便进入,很容易碰上敌对玩家就被秒了;
3、故事线和原版基本是同时进行,是对原版Molag Bal线的补充;
4、剧情线的开启在进入赛洛迪尔区域的本阵营据点,有NPC叫你去帝都下水道。
三、奥辛纽姆DLC
1、个人认为这是老滚OL最精致、完成度最高的DLC之一,值得体验;
2、剧情严格上讲和其它主线没有太大关联,但剧情和任务设计都不错,角色特别有趣,场景设计也壮美;
3、DLC主线结尾有与原版主线结局联动的彩蛋,同时剧透了后续剧情的线索,剧情上承上启下;
4、剧情线的开启在各阵营城市,有兽人NPC主动找上门儿来忽悠你去沃思嘉。
四、黑暗兄弟会和小偷公会DLC
1、这两个都是锦上添花的DLC,很有意思,这两个组织的故事线也是老滚必不可少的节目了。黑暗兄弟会的地图在黄金海岸,很有滚4的情怀,可以看到处于兴盛时期的科瓦奇城;
2、剧情上和主线基本无关,黑暗兄弟会有涉及晨风和夏暮岛的一点伏笔;
3、因为主线还需要不断刷任务提高技能线等级来解锁剧情,剧情流程不够流畅,可以跳过DLC的剧情直接进行下面的晨风也没什么问题;
4、剧情线的开启在各阵营城市还是收信,记不太清了。
五、晨风
1、应该是老滚OL目前最有情怀的章节,配乐***;
2、剧情接续奥辛纽姆结尾的伏笔,同时晨风结尾明示了剧情下一个章节的舞台——发条城;
3、各城镇的支线大多比较有意思,其中Balmora城的故事线非常重要,一定要做;
4、剧情线的开启是直接收信叫你去瓦登费尔面见Vivec(小声BB:一上岛就是龙傲天钦点剧情)。
六、发条城DLC
1、也是一个精致的良心DLC,不过地图比奥辛纽姆DLC小一些;
2、主线比较短,但是结尾的场景颇为震撼,同时明目张胆给夏暮岛挖坑……
3、剧情线的开启是阵营主城里Divayth Fyr大法师派仆从直接忽悠你过去,有一段酷炫的进入发条城剧情。
七、夏暮岛
1、目前最新的剧情章节;
2、剧情里有两个重要角色和原版主线、晨风故事线息息相关,所以强烈建议先体验前面的故事再走本章主线;
3、本章主线不错,不过城镇支线差强人意(某个探索无限轮回遗迹的支线是个亮点),不如晨风,但是夏暮岛场景确实美。
写完发现TIPS变成吐槽了……估计还有不少错漏,欢迎水友纠正、讨论~
游玩过程中我发现本作剧情按照资料片/DLC的发行顺序还是有一条比较清晰的时间线的,如果乱序玩(比如先夏暮岛再晨风),虽然剧情也可以用龙破来解释,但一些重要情节的因果顺序颠倒还是让人感觉不怎么对味儿。
而且现在新建的角色是直接从最新章(夏暮岛)作为出生地开始,很容易剧情乱序。所以发这个帖子给对剧情感兴趣的玩家一个攻略顺序的建议(尽量不含任何剧透):
首先老滚OL现在是弹性等级机制,剧情任务都没有等级限制了,战斗难度也根据等级有调整,基本没有太难的战斗,新人完全可以无视等级慢慢跟着剧情做任务就可以。
想当单机一口气体验全部剧情的玩家,建议买原版(貌似已包含晨风?)+夏暮岛资料片,再买个ESO PLUS会员(会员期间自动激活全部DLC,不需购买)。
一、原版主线(对抗Molag Bal)
1、原版实际包含两条主线:三阵营之战和对抗Molag Bal的威胁。原版设计中玩家是以做阵营剧情为主,每升到一定级别触发Molag Bal主线的下一步,直到最后的冷港总攻;
2、目前的弹性等级机制下,玩家可以无视等级不断把Molag Bal的主线进行下去。同样,现在玩家可以无视角色阵营和等级,直接传送到任意阵营的初始村镇开始各阵营剧情任务;
3、阵营任务不乏亮点,了解三阵营的风土人情还是很有趣味的,而且每个阵营都有几个在日后各章主线经常串场的重要剧情角色,不过每个阵营都有四张地图的任务,消耗时间不菲;
4、如果时间较少的话,原版主线只做Molag Bal剧情也没问题;
5、剧情线的开启:对于直接从夏暮岛开始的新建角色,有一封信叫玩家去会面的任务会引导玩家开启惨遭夺魂的无魂者之旅~
二、帝都DLC(时间线和原版主线同步)
1、说来惭愧,这个DLC的剧情任务都在PVP区域帝都,无力的俺一直没机会做完任务线……
2、这个DLC比较特殊,任务集中在PVP区域帝都,相对比较不方便进入,很容易碰上敌对玩家就被秒了;
3、故事线和原版基本是同时进行,是对原版Molag Bal线的补充;
4、剧情线的开启在进入赛洛迪尔区域的本阵营据点,有NPC叫你去帝都下水道。
三、奥辛纽姆DLC
1、个人认为这是老滚OL最精致、完成度最高的DLC之一,值得体验;
2、剧情严格上讲和其它主线没有太大关联,但剧情和任务设计都不错,角色特别有趣,场景设计也壮美;
3、DLC主线结尾有与原版主线结局联动的彩蛋,同时剧透了后续剧情的线索,剧情上承上启下;
4、剧情线的开启在各阵营城市,有兽人NPC主动找上门儿来忽悠你去沃思嘉。
四、黑暗兄弟会和小偷公会DLC
1、这两个都是锦上添花的DLC,很有意思,这两个组织的故事线也是老滚必不可少的节目了。黑暗兄弟会的地图在黄金海岸,很有滚4的情怀,可以看到处于兴盛时期的科瓦奇城;
2、剧情上和主线基本无关,黑暗兄弟会有涉及晨风和夏暮岛的一点伏笔;
3、因为主线还需要不断刷任务提高技能线等级来解锁剧情,剧情流程不够流畅,可以跳过DLC的剧情直接进行下面的晨风也没什么问题;
4、剧情线的开启在各阵营城市还是收信,记不太清了。
五、晨风
1、应该是老滚OL目前最有情怀的章节,配乐***;
2、剧情接续奥辛纽姆结尾的伏笔,同时晨风结尾明示了剧情下一个章节的舞台——发条城;
3、各城镇的支线大多比较有意思,其中Balmora城的故事线非常重要,一定要做;
4、剧情线的开启是直接收信叫你去瓦登费尔面见Vivec(小声BB:一上岛就是龙傲天钦点剧情)。
六、发条城DLC
1、也是一个精致的良心DLC,不过地图比奥辛纽姆DLC小一些;
2、主线比较短,但是结尾的场景颇为震撼,同时明目张胆给夏暮岛挖坑……
3、剧情线的开启是阵营主城里Divayth Fyr大法师派仆从直接忽悠你过去,有一段酷炫的进入发条城剧情。
七、夏暮岛
1、目前最新的剧情章节;
2、剧情里有两个重要角色和原版主线、晨风故事线息息相关,所以强烈建议先体验前面的故事再走本章主线;
3、本章主线不错,不过城镇支线差强人意(某个探索无限轮回遗迹的支线是个亮点),不如晨风,但是夏暮岛场景确实美。
写完发现TIPS变成吐槽了……估计还有不少错漏,欢迎水友纠正、讨论~