市面上绝大部分游戏都是通过金钱、时间的投入换取资源换取道法(战力)这种玩法,诛仙手游也不例外。下面从游戏奖励资源、游戏通货(元宝、金币、银币)角度为大家说说道法提升细节,希望能给大家带来有益的启示。
一、游戏奖励资源
按照游戏每个可提升道法的界面为大家做个介绍,经量省略攻略里经常的细节
1.师徒模块,对应的玩法师徒任务,奖励侠义值可提升道法主要是两个称号,需要特别指出的是师徒赠予里恩师关怀赠送一次奖励47侠义值,徒弟飞升155前可赠予近80次,可大量提升侠义值换取道法称号。
2.元婴模块,对应掉落道具三黄道体,玄机石及归劫道具。对应游戏副本兽神之叹,上古天晶掉落三黄道体,现在爬塔都是145起步玄机石掉落都一样,所以上古天晶成为拉开道法的关键。
3.法身模块,经验亦是资源,彻夜刷满即可。
4.绘卷模块,做完就是了,无法拉开道法差距。
5.人物-称号,本次更新最人性化的部分是增加了称号来源,收集大部分称号提升道法客观。
6.人物-修真/培元/封神,无法拉开多大道法差距,参照攻略即可。后续版本更新可期新玩法。
7.人物-星魂,主要为玄冥、落星、帮战奖励,帮战排名奖励道具多少不同,请抱团大帮。其次,到现在这个阶段有的星魂到16级了,额外有道法加成,适当调整同方向等级,提升道法可观。
8.人物-天禄,更新后天禄确实为中小V提供了提升道法的途径,两个30级的印记可提升19-20万道法,每次天道尽量打满,这里不多说了。
9.阵灵,秘典玩法提高了阵灵模块的可玩性,也是拉开道法的关键,游戏的追赶机制让其他资源随着时间积累可以弥补,但是稀有阵灵碎片是弥补不上的,脸白的开福袋,脸黑的买碎片,当前版本同V拉开道法的关键。优先言灵大人,青羽,碧瑶。
10.强化-炼器,资源累积玩法,老区V0先头部队已经封天,攻略一大堆,没什么可说的。
11.强化-灌注,70级以上还是老老实实换铁玉升吧。
12.强化-洗炼,装备比饰品洗出来的道法多,优先洗装备。
13.强化-升级,主要是指升级真仙装备,同V下拉不开差距,小V逆袭的捷径。
14.强化-宝石,均升即可,两个小细节。真气宝石比专精宝石多2万道法,铭刻优先攻击防御。
15.强化-雕琢,资源累积玩法,推荐优先均50级。
16.强化-气魄,与真仙散仙关系巨大,同V下拉不开差距。
以上这些副本可以掉落的基本可以看做以元宝计量的资源,只要稳定大家差距都不大,大家容易忽略的是官方活动的参与奖励,比如炼器雕琢活动,实际上是一种资源放送且元宝可观。以最近炼器活动为例,上一件15奖励50炼器符,30完璧,12铁玉就是500+6000+10000(12铁玉预估价格)16500元宝,装备6六件散仙15奖励10个神品云菉10个六书就是20000元宝,等其他活动实际上是变相发放元宝,所以大家活动一定要参与,有资源可以等着活动上。
二、游戏通货
1.元宝,硬通货,同V下只要不浪无法大致相同,对中小V来说,好友亲密度5000奖励500+50元宝,角色羁绊奖励396元宝,所以一定要跟好友一起刷副本,长期下来收益可观。
2.金币,日常收入8000活跃+3000妖兽合计11000金币奖励。
实际上,在同V下,不倒金。拉开道法差距的就是破凶,以天凶为例,除去1500金币,奖励的一张天缘符价值就是1960元宝,算上其他炼器符至少是2000元宝,地凶也是如此,长此以往差距就慢慢拉开。
金币还有个用途,就是在后期给你取舍投入资源的依据,比如真仙升级330飞升碎片495万金币,买垫子铁玉,还是做噬魂、乾坤轮回盘根据自己区的价格自己选择。
3.银币,实际上作为游戏的第三种通货玩法不多,期待后续版本。
总结,游戏的可玩性在于让玩家体现其投入的金钱与时间,在这点上完美还算可以,当然也有不完美的地方。总是有人抱怨未体现其投入的金钱,但是很少人反思自己浪费了多少可获得的资源。当然发这个帖子也是为了获取活动奖励资源,不喜勿喷。