沉寂这么长时间的我又回来了!去完DC以后的我再次回到了海口,这回先给大家带来一个《爆珠发明》的开箱。
《爆珠发明》又是今年DC上的一款爆款桌游,DC第二天下午就已售空,仅次于第一天VIP日就售完的聚会游戏《截码战》,距离正式发售似乎还要一段时间,那么我们先来开个箱一睹为快。
(文中包含多张治疗颈椎病图片
)
首先是封面和菊花。



封面刚健朴实,色彩鲜艳,十分引人注意。再看菊花的配件图,可以看出游戏中的配件还是十分有趣的,等待开箱之后再具体看看是什么样。
接下来揭开盖子。

总共1册两页的规则书,1页卡牌效果详述和1页拼装说明。没错,就是菊花配件图右下角的大家伙。


看起来要拼起来还要花点工夫,我们先看看其他配件。

拿起塑料收纳后,可以看到配件图上面提到的玩家板、能量环和需要组装的大家伙能量库。所有的Token都十分厚实,扎实的感觉甚至让我觉得抠下来的尸体都有点不舍得丢呢。

一番收拾过后,拼装好的能量库出现了!~这里的收纳建议在组装说明上也能看到,只需要吧上面的围挡拿下,就可以将最复杂、占地最大的一部分直接放入收纳中间的大凹槽里面了。

看起来是款画风十分讨喜的桌游呢,怪不得DC上这么快就卖完了。
那么,开箱完毕,我们再来看看这款游戏怎么玩吧。


大科学展临近了,游戏中的每名玩家都是一位才华横溢的科学家,我们需要驾驭好四种能量,运用出众的能量连锁来获取发明牌上的分数,竞逐最后的冠军。
《爆珠发明》是一个资源收集、卡牌驱动游戏,主要以收集不同能量来打出发明牌,运用牌上各种功能来获取分数。

游戏的流程也十分简单。就如同玩家板块上面的提示一样,除了默认要执行的升级和转化阶段外,每名玩家都可以在自己的回合内执行自己的四个行动之一——存档、挑选、建造和研究。
存档行动可以让你获取公共区的发明牌,并放入文件夹,但文件夹具有一定的上限,所以在挑选发明牌之前要好好规划一下后续的行动。
挑选行动是主要的收集能量的手段,这些能量将会是下一个阶段里将要消耗的资源。
建造行动,打出发明牌的行动。不同的发明牌会根据不同的图标进入玩家板块上的不同区域,以此增加玩家能力。
最后一个行动,研究行动。通过使用自己的研究能力来挑选牌库顶上的几张牌,直接打出或者留作存档。

值得注意的是,规则书上提及到的,每当执行一个行动时,你在玩家板块上的所有该行动对应的发明牌都将被触发,就好像《曼哈顿计划》一样会执行连锁的行动,如何执行连锁行动来获取最大的收益看起来就是本游戏的策略所在。
最后的最后,简单的分享一下去DC的感想。作为第一次去DC的我,DC不愧是国内最大的线下桌友面基大会,我在这里有幸见到了许许多多之前只在桌游群里互相熟悉的网友们,比如爱桌游的伙伴么,哪个群都在的陌魂,云摆摊的东旭等等。在现场也体验到了很多新款的桌游,不管是摩埃的《第九交响曲》,栢龙的《KLASK》,玩乐小子的《兔子王国》等等,也听了现场主展台的讲座,甚至目睹了A社收购玩乐小子的新闻发布,可谓是十分充实了。
当然,最不虚此行的,还是买买买的环节,一不小心就把支付宝余额花得见了底
,不过能带着这些大盒小盒回家也是桌游玩家的乐趣所在了。
《爆珠发明》又是今年DC上的一款爆款桌游,DC第二天下午就已售空,仅次于第一天VIP日就售完的聚会游戏《截码战》,距离正式发售似乎还要一段时间,那么我们先来开个箱一睹为快。
(文中包含多张治疗颈椎病图片

首先是封面和菊花。



封面刚健朴实,色彩鲜艳,十分引人注意。再看菊花的配件图,可以看出游戏中的配件还是十分有趣的,等待开箱之后再具体看看是什么样。
接下来揭开盖子。

总共1册两页的规则书,1页卡牌效果详述和1页拼装说明。没错,就是菊花配件图右下角的大家伙。


看起来要拼起来还要花点工夫,我们先看看其他配件。

拿起塑料收纳后,可以看到配件图上面提到的玩家板、能量环和需要组装的大家伙能量库。所有的Token都十分厚实,扎实的感觉甚至让我觉得抠下来的尸体都有点不舍得丢呢。

一番收拾过后,拼装好的能量库出现了!~这里的收纳建议在组装说明上也能看到,只需要吧上面的围挡拿下,就可以将最复杂、占地最大的一部分直接放入收纳中间的大凹槽里面了。

看起来是款画风十分讨喜的桌游呢,怪不得DC上这么快就卖完了。
那么,开箱完毕,我们再来看看这款游戏怎么玩吧。


大科学展临近了,游戏中的每名玩家都是一位才华横溢的科学家,我们需要驾驭好四种能量,运用出众的能量连锁来获取发明牌上的分数,竞逐最后的冠军。
《爆珠发明》是一个资源收集、卡牌驱动游戏,主要以收集不同能量来打出发明牌,运用牌上各种功能来获取分数。

游戏的流程也十分简单。就如同玩家板块上面的提示一样,除了默认要执行的升级和转化阶段外,每名玩家都可以在自己的回合内执行自己的四个行动之一——存档、挑选、建造和研究。
存档行动可以让你获取公共区的发明牌,并放入文件夹,但文件夹具有一定的上限,所以在挑选发明牌之前要好好规划一下后续的行动。
挑选行动是主要的收集能量的手段,这些能量将会是下一个阶段里将要消耗的资源。
建造行动,打出发明牌的行动。不同的发明牌会根据不同的图标进入玩家板块上的不同区域,以此增加玩家能力。
最后一个行动,研究行动。通过使用自己的研究能力来挑选牌库顶上的几张牌,直接打出或者留作存档。

值得注意的是,规则书上提及到的,每当执行一个行动时,你在玩家板块上的所有该行动对应的发明牌都将被触发,就好像《曼哈顿计划》一样会执行连锁的行动,如何执行连锁行动来获取最大的收益看起来就是本游戏的策略所在。
最后的最后,简单的分享一下去DC的感想。作为第一次去DC的我,DC不愧是国内最大的线下桌友面基大会,我在这里有幸见到了许许多多之前只在桌游群里互相熟悉的网友们,比如爱桌游的伙伴么,哪个群都在的陌魂,云摆摊的东旭等等。在现场也体验到了很多新款的桌游,不管是摩埃的《第九交响曲》,栢龙的《KLASK》,玩乐小子的《兔子王国》等等,也听了现场主展台的讲座,甚至目睹了A社收购玩乐小子的新闻发布,可谓是十分充实了。
当然,最不虚此行的,还是买买买的环节,一不小心就把支付宝余额花得见了底
