故事情节本身
好吧......假设六页序言是足够的,我们现在将讨论故事情节本身。请记住,首先,由于故事将时间旅行作为其中心主题之一,因此通常很难以明确的时间顺序呈现故事而不产生混乱,为此我提前道歉。
其次,因为我自己还没有填写所有细节......除非这些细节在我写这篇文章的过程中产生,这经常发生...然后会有一些局部的情节可能是模糊的,或者故事情节看起来比周围的区域更平坦,也不鼓舞人心。我希望这些不会减少你对这个想法的喜爱,因为这些将是在实际脚本中被打磨到最终光彩的部分。我再次引用守望者作为一个例子,这些东西中大部分只能在最终阶段冒出来。
作为开始,我或许应该解释这个故事的总体结构,顺便提一下,我现在想象的是守望者形式的,总共十二刊,每刊二十八页,没有广告,尽管这些只是假设,这个早期阶段的设想肯定是可以改变的。
故事的结构是为了有一个中心的“核心叙事”,在这种情况下是超级英雄的黄昏的故事,发生在不太遥远的未来,比如二十或三十年后。
围绕这一点,有一种叙述手法,将这些假想的未来事件与目前DC连续性发生的事件联系起来。
这个叙事让一个相当独立的黄昏故事与DC 宇宙的众多相当独立的故事情节和连续性产生关联。它会如下方式实现:我们有未来的代理人设法发送消息到当今的DC连续性中的代理人,敦促他们警告超级英雄社会可能等待他们的可怕未来,并尽可能避免它。 (正如我们希望看到的那样,这并非没有它的含糊之处,但它提供了最简单的概念处理方法,来帮我们理解所有这些故事的运作。)
好吧......假设六页序言是足够的,我们现在将讨论故事情节本身。请记住,首先,由于故事将时间旅行作为其中心主题之一,因此通常很难以明确的时间顺序呈现故事而不产生混乱,为此我提前道歉。
其次,因为我自己还没有填写所有细节......除非这些细节在我写这篇文章的过程中产生,这经常发生...然后会有一些局部的情节可能是模糊的,或者故事情节看起来比周围的区域更平坦,也不鼓舞人心。我希望这些不会减少你对这个想法的喜爱,因为这些将是在实际脚本中被打磨到最终光彩的部分。我再次引用守望者作为一个例子,这些东西中大部分只能在最终阶段冒出来。
作为开始,我或许应该解释这个故事的总体结构,顺便提一下,我现在想象的是守望者形式的,总共十二刊,每刊二十八页,没有广告,尽管这些只是假设,这个早期阶段的设想肯定是可以改变的。
故事的结构是为了有一个中心的“核心叙事”,在这种情况下是超级英雄的黄昏的故事,发生在不太遥远的未来,比如二十或三十年后。
围绕这一点,有一种叙述手法,将这些假想的未来事件与目前DC连续性发生的事件联系起来。
这个叙事让一个相当独立的黄昏故事与DC 宇宙的众多相当独立的故事情节和连续性产生关联。它会如下方式实现:我们有未来的代理人设法发送消息到当今的DC连续性中的代理人,敦促他们警告超级英雄社会可能等待他们的可怕未来,并尽可能避免它。 (正如我们希望看到的那样,这并非没有它的含糊之处,但它提供了最简单的概念处理方法,来帮我们理解所有这些故事的运作。)