随着c社推出的各种皮肤越来越多, 大家不难发现其实皮肤的质量参差不齐,受欢迎的皮肤被各种吹爆, 而烂的各种嫌弃, 也经常看见有同学在贴吧问攒了100个变化石了,该有限换哪个皮肤, 这个帖子就皮肤的各方面性质打分 帮大家挑选怎么吧辛辛苦苦攒来的石头用在刀刃上。
评分会从这几方面来顶
1. 皮肤本身的质量。 简单明了 就是好不好看
2.攻击特效。 就是技能华丽不华丽, 够不够**, 带出去大家能不能一个技能甩出去秀对面一脸(PS.这里还有个隐藏设定,好像有些皮肤攻击速度会有不一样,比如火吸血那个街头流氓,攻速总觉得比正常的快了很多,不知道是不是错觉)
3.原模型好看不。对比产生美, 原模型越丑,皮肤就越有意义, 比如一个原模型有70分 皮肤有80分 那么就提高了10分, 但如果原模型只有50分 皮肤有70分 提高就有20了。这里我拿极地来举例, 原模型那个大便头就不说了, 再加上背面视角简直就不忍直视。 现在出的两个皮肤虽然不是顶尖的好看,但据我在工会的了解 这两个的兑换优先级是很高的
4.魔灵的实用频率。 你买了衣服总得出去秀吧,不然就在家里看?这里也要看每个人具体的情况。



评分会从这几方面来顶
1. 皮肤本身的质量。 简单明了 就是好不好看
2.攻击特效。 就是技能华丽不华丽, 够不够**, 带出去大家能不能一个技能甩出去秀对面一脸(PS.这里还有个隐藏设定,好像有些皮肤攻击速度会有不一样,比如火吸血那个街头流氓,攻速总觉得比正常的快了很多,不知道是不是错觉)
3.原模型好看不。对比产生美, 原模型越丑,皮肤就越有意义, 比如一个原模型有70分 皮肤有80分 那么就提高了10分, 但如果原模型只有50分 皮肤有70分 提高就有20了。这里我拿极地来举例, 原模型那个大便头就不说了, 再加上背面视角简直就不忍直视。 现在出的两个皮肤虽然不是顶尖的好看,但据我在工会的了解 这两个的兑换优先级是很高的
4.魔灵的实用频率。 你买了衣服总得出去秀吧,不然就在家里看?这里也要看每个人具体的情况。


