轻P:200
中P:250
突P:300
重P:400
经研究,人类的盔甲能吸收90%的伤害,例如100伤害打到100血100甲的人类身上,人类还剩下90血10甲。
这表明:盔甲和生命等价。
起始人类100血100甲等于200血0甲,满血满甲人类100血200甲等于300血0甲。
看来除了重P,P的硬防御能力和人类比较没有任何优势,轻P和起始人类一样,而中P还低于满甲满血人类。
一些武器的伤害值(自残测得)
榴弹:250
火箭弹:400
肩炮:150(MAX)
手枪:200
狙击枪:300
中P:250
突P:300
重P:400
经研究,人类的盔甲能吸收90%的伤害,例如100伤害打到100血100甲的人类身上,人类还剩下90血10甲。
这表明:盔甲和生命等价。
起始人类100血100甲等于200血0甲,满血满甲人类100血200甲等于300血0甲。
看来除了重P,P的硬防御能力和人类比较没有任何优势,轻P和起始人类一样,而中P还低于满甲满血人类。
一些武器的伤害值(自残测得)
榴弹:250
火箭弹:400
肩炮:150(MAX)
手枪:200
狙击枪:300