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【vgc2018漫谈】论袋兽是如何倒下的。

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一、 mega袋兽的横空出世
在xy时代,由于游戏中增加了mega宝可梦的设定,用于平衡初代还不是很完善的宝可梦种族值体系,让初代的一些宝可梦获得了mega进化的特殊待遇。Mega进化后的除hp以外的种族值、属性以及特性都会发生一定的改变,某种程度上可以看做是变向新增了许多可以在对战中使用的宝可梦。其中很多的设定在设定之初可能并未预料到对于环境产生的影响,mega袋兽就是其中最好的例子。
六代的mega袋兽拥有非常高的hp,种族值达到了105。由于在设定中,hp种族值是无法通过mega进化来增加的,从而拥有了极高hp种族值的袋兽,成了这个规则下的绝对受益者。由于袋兽mega同时增加了其他五项能力,成为了速度耐久力度非常均衡的宝可梦。加上初代设定中的范围极广的技能学习面以及普通属性在设定中的技能威力的一定规模的提高,使得袋兽在获得mega进化后的纸面实力得到了非常高的提升。
更重要的是,mega袋兽设定取材于有袋类动物,在设定中利用mega进化石的神秘力量,让在育儿袋中的袋兽宝宝也拥有了一定的战斗力。在六代的初始设定中,增加了专属于袋兽的亲子爱的特性,这个特性让袋兽mega进化后可以进行两次攻击,第二次攻击是第一次攻击的力度的一半。也就是增加了一个专爱头巾的威力,同时规定了两次攻击均享有该技能的附加效果,比如麻痹、混乱、冰冻、烧伤、害怕以及一些能力的提升,请注意,这个设定非常的关键。
在这个设定一经推出后,纵观整个六代的对战,最火的就是mega袋兽,无论用什么办法来限制它,它总有让你无法应付的一面,成为了六代环境绝对的霸主。任何队伍都会优先考虑围绕mega袋兽进行组队,也创造了不少优秀的战术体系,其中以chalk这个核心队为最成功。
二、 mega袋兽在七世代遭遇的七大劫难
由于在六代对战中出现了这么个集各种优势为一身的怪物,在大量玩家由于自己的真爱宝可梦无法击败mega袋兽,而向官方抱怨和投诉的大背景下官方最终在七世代的宣传视频中正式确认,mega袋兽的亲子爱属性被削弱,小袋兽的进攻威力遭到了大幅度的削减,原来非常霸道的第二下攻击被削弱为隔靴搔痒式的进攻,其他设定维持原来的样子不变。
但是随着环境的深入,所有的玩家惊讶的发现,他们的真爱mega袋兽在很多环境下都无法再现昔日的辉煌,随着wcs2017的到来,随着断代的开始,mega袋兽最强大的武器也被留在了六代,这一致命的打击彻底宣判了mega袋兽时代的结束,下面我们来看一下这六个重大的改变是如何重创这个时代的巨人的。
1、突袭威力的削弱
在六世代,拥有80基础威力的恶系技能突袭曾经横扫战场,袋兽能够利用高威力的普通系技能进行杀伤,然后再通过突袭的手段收走对手残余的hp,完成对于对手的击杀,是非常高效的终盘战斗利器。随着这个技能的强势,官方的大棒如期而至,在七代发售的时候,大家看到了突袭技能的基础威力已经被下调至70,加上亲子爱技能被削弱,袋兽的基础武器库中最强大最有威胁的武器被直接没收。原本在伤害预判中可以通过突袭限制其行动的各类宝可梦,纷纷揭竿而起,不再害怕袋兽霸权了。袋兽在战术上和心理上的优势正在一点点的慢慢被瓦解。当然其他受害的宝可梦包括劈斩司令和mega大嘴娃等,不过受伤最严重的的无疑是mega袋兽。
2、Z技能的出现
以往六代中,mega袋兽固执性格下的舍身冲撞是最为强大的攻坚利器。在七代系统设定中,增加了几乎是原始技能1.5-2倍的z技能系统,一下子将整体击杀几率提高了不少。在六代的模式下,袋兽由于高hp加上高双防的设定,很难被一般的技能击杀。Z技能的开放,让雨天组合、晴天组合、草场组合、电场组合、超场组合等依托环境提升技能威力的战术有了面对袋兽1ko的绝对击杀能力。这样限制了袋兽在对战中持续站场的基本生存能力,迫使很多袋兽的体系开始增加耐久,以面对非常凶猛的z技能的挑战,这在六代是根本无法想象的。Z技能的高火力让袋兽原有的火力优势和耐久优势不复存在,为袋兽体系的彻底没落埋下了种子。
3、对于先制技能限制的特性出现
袋兽之所以强大,其原因不仅仅在于其优秀的种族值,强大的火力,更来源于其大量可以无视速度线的先制技能。在六世代,袋兽凭借高威力的击掌奇袭,基础火力高且拥有无盲点打击面的突袭,对于任何宝可梦都是非常大的威胁,尤其是在低血线后,袋兽的收残能力变得无与伦比。在那个时期,很多拥有先制技能的宝可梦,为了反制袋兽,对于自身的速度线都会进行一番精密的计算,采取最合适的方式来调整速度线。并采用快速防御等技能,防止袋兽先制技能对于队伍整体操作的限制。
但是这一切的强势都为官方最终削弱袋兽找到了最好的借口,果然在七世代环境中,出现了磨牙彩皮鱼的鲜艳皮肤以及甜冷美后女王的威严这两项专属特性,这两项特性可以防止一切先制技能对于己方的效果。同时增加了阿罗拉四岛守护神其中的卡璞蝶蝶拥有前世代所没有的全新场地——超能场地,并且将该场地以特性的形式加以呈现。该场地的效果是站在地面上的宝可梦,均可以免疫先制技能的效果。烈箭鹟、巨钳螳螂等利用先制技能称霸一方的宝可梦也从此失去了赖以生存的环境,纷纷退出主流对战环境或寻求进一步的转型。当然,袋兽也不例外,袋兽的击掌奇袭在对战中的作用不仅仅体现在战术上,更体现在对于对手操作心理的主动性上,这一点我在以后的专题中会重点谈到。由于限制先制技能的特性出现,袋兽的主动操作很可能变成被动操作,被z技能直接秒杀,这给袋兽的实际生存能力造成了很大的影响。
4、威吓盛世
早在灵兽土地云出现之时,威吓作为一个对战中最常用的特性,其重要性不亚于任何要素。威吓在双打中的运用是非常普遍的,由于威吓可以做到同时让对方在场的两个宝可梦降低物攻等级,所以这个技能对于物理技能端的限制是非常明显的。在六代时,我们可以看到一个明显的变化,就是特殊攻击技能的威力都下调了一点,而物理技能的威力通常都会比较大。这个要素的改动也是为了平衡物理端和特殊端的火力所特别设置的。
在七世代前期,常见威吓通常是灵兽土地云、头巾混混等老牌威吓宝可梦,袋兽的基本环境尚可,利用反制威吓的劈斩司令和美纳斯都可以保证袋兽尽量少的受到威吓的影响。但是七代中期,也就是在一个月以前,传言终于成为了现实。在七代发售之初,部分玩家已经从系统中破解出了另一个拥有威吓特性的宝可梦,这个宝可梦就是七代初始御三家之一的,炽焰咆哮虎。咆哮虎拥有击掌奇袭的技能,同时拥有火属性和恶属性,火属性是六代以来非常强势的属性。原因在于六世代增加了仙属性,而仙属性的一个打击面盲区就是火属性。这一变化改变了,以往击掌奇袭加威吓拥有者抵抗仙属性不利的尴尬局面,同时恶属性又屏蔽了击掌奇袭最大的敌人卡璞蝶蝶的超能力技能。更重要的是咆哮虎拥有急速折返这个技能,可以和同样拥有极速折返的土地云进行循环威吓,让物理攻击打出力度变得更为艰难。同时,咆哮虎的耐久三角非常完美,弱点也较之头巾混混和柯波郎更少。所以,从梦特性解禁的那一天起,双虎威吓的局面让袋兽的生存环境变得更为严峻。特别是由于袋兽的普通系设定,使得其无法打出非常有效的输出。由于袋兽的主流进攻受到抑制,所以在双威吓的场景下,袋兽更多的只能成为一个卡场的宝可梦,而无法对于对面造成有效的、及时的杀伤,可以说,咆哮虎梦特的出现是袋兽体系在进入wcs2018模式下明显变得弱势的关键因素中的其中一个。此外,mega雷电兽体系的重新崛起也是袋兽体系需要面对的巨大威胁。
5、半血果道具的兴起
不得不说,五大半血回复的树果的设定改动是非常影响环境的,甚至是具有一定的环境平衡的作用。如何来理解这个改动以及对mega袋兽的影响,我们来详细的说明一下。
首先,我们之前提到过了mega进化石在六代的兴起,让享受到mega进化的宝可梦增加了100点的种族值,当然对应的,这个宝可梦就不能携带其他道具了。这个设定在设定之初被认为是破坏了原本均衡的环境,让有些宝可梦显得特别强势,压榨了其他宝可梦生存的空间。五大半血果的兴起其实和这个有一定的联系,由于mega进化是无法增加对应宝可梦的hp的,所以一旦mega进化后对应宝可梦的hp是恒定的,无法通过道具进行增加。先前只存在一种文柚果,回复四分之一的hp,也是变向增加了携带文柚果宝可梦的hp。但是这个增加的幅度,以及文柚果携带的唯一性,让更多的宝可梦并无法享受到这个增加hp道具所带来的福利。在这种场景下,袋兽高火力和亲子爱霸道的设定,几乎摧毁了中低耐久宝可梦的生存空间。于是,有一个对于袋兽削弱的方案在悄无声息中呈现在我们面前。
其次,半血果道具的发动条件相比于之前的文柚果而言略为苛刻。除了众所周知的拥有贪吃特性的卡比兽、阿罗拉臭臭泥、蛇纹熊等,能够在hp过半的情况下直接发动。其余的宝可梦都需要等到hp低于四分之一才能发动,起初携带半血果的玩家并不多,主要集中在上述几类的贪吃宝可梦身上。但是后来,这个道具越来越被广泛运用,甚至到了除了携带z技能,五个宝可梦全部携带对应的半血果的局面。在这样的环境下,对于亲子爱特性被削弱的袋兽是一个非常重大的打击。
由于袋兽经历了被削弱亲子爱的效果、威吓满天飞后,自身力度严重不足,成了大量玩家用来触发半血果的药引子。由于半血果需要hp低于四分之一才发动,由于袋兽的进攻可以攻击两次,往往会出现第二发达到触发半血果的水平,导致对手瞬间起死回生,重新具备了7成以上hp的血量。在这种环境下越来越多的玩家开始转而投奔力度更稳定的mega合金十字、拥有一次性高火力的mega暴飞龙、和袋兽定位相似但是拥有更快速度和更多优质辅助技能的mega长耳兔以及传统的强势宝可梦y喷、mega班吉拉斯,袋兽的使用率开始直线下降,最终被环境的改变所淹没。
6、提升拳技能在wcs2018中禁止使用
看到这里很多玩家会问,你这么说袋兽怎么漏了一点内容没有说明,这里向大家说一下,这个内容是故意留在最后讲的,因为留在最后的往往是最重要的。翻开日本的一些著名的对战网站,会发现一个现象,在wcs2017环境下的普通双打模式的高分队,往往还是以袋兽为主要核心的,即便袋兽有了以上那么多的不友好的环境,袋兽的使用率依然是非常高的。这也跟传统玩家的操作习惯一时无法改变有关,但是也和袋兽本身一个最强的点保留密切相关。
写到这里,熟悉读者应该可以明白,这个内容是什么了?没错,就是袋兽最后一项武器,提升拳。在普通双打模式中,允许使用六代通过银行进入七代环境的提升拳袋兽,提升拳的作用是附带提升攻击属性的格斗系技能,在袋兽亲子爱的环境下,提升拳可以一次性提升两次物攻。削弱频繁威吓带来的进攻火力的削减,这个技能是袋兽赖以生存的优势技能。由于袋兽基础火力的下降,提升拳的作用尤为明显。在之前提到的半血果的问题,在提升拳的配置下很可能不会触发,直接利用两端物理攻击先手击杀即可。但是官方是有意要让袋兽体系彻底凉了,在usum的教学技能中有意将提升拳排除在外,但是增加了部分原本提升拳学习面的宝可梦通过遗传技能继续保留该技能。但是,袋兽被排除在名单之外,这也就意味着袋兽最后一根救命稻草就此失去。雄霸整个六世代chalk组合和七世代前期的chalk-fini组合正式解体,宣告了新时代的来临。一个重新的环境终于完成了洗牌,袋兽霸权时代就此落幕。
写到这里,不禁有些唏嘘,从袋兽的兴起到衰落,最终无人问津,折射出了宝可梦世界的环境变迁的残酷。当然袋兽依靠着自身的能力,可以转型换一个活法,从核心变为重要的辅助宝可梦,利用本身的技能学习池的优势重新寻找一种新的定位,未来也会在环境中占据一席之地。但是昔日的荣光已经不在,我们也只能回到六代重新体验袋兽一骑当千的快感,也许这和人生也有几番相似,任何的王朝都有谢幕的一天,我们期待新的王者的来临。


IP属地:上海1楼2018-08-15 17:38回复
    前排顶


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2018-08-15 18:13
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      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2018-08-15 18:31
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        花有重开日 人无再少年
        希望mega袋兽能在wcs2018的总决赛赛场上有出色的表现


        IP属地:上海4楼2018-08-15 18:36
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          然而老大使用率还是挺高的


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2018-08-15 18:41
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            老大最尴尬的一点就是,他的mega设计出来就是个输出手,但是环境的改变外加自身的削弱,输出降低不少,也没法做辅助工作


            IP属地:山东来自iPhone客户端6楼2018-08-15 19:14
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              你老大已经不是你老大了,你大哥永远都是你大哥


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2018-08-15 20:20
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                6代单打卡普利亚斯,双打袋兽,都是泪啊


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2018-08-15 23:23
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                  感觉地龙没被削为什么也无人问津了呢


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2018-08-16 07:39
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                    如果真爱宝可梦是个物攻手,那么这些玩家就会发现,以前只是无法击败mega袋兽,现在是根本上不了场


                    来自手机贴吧11楼2018-08-16 08:55
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                      期待新的王者(毒瘤)


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2018-08-16 09:33
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                        大哥下代会怎么办呢


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2018-08-16 11:03
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                          特攻老大?


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2018-08-18 17:59
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                            感觉老大压制力还是很强


                            IP属地:上海来自Android客户端17楼2018-08-18 23:42
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                              老大再凉也是首页常客啊ˊ_>ˋ


                              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端18楼2018-08-19 11:48
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