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2018年开罗拉面店全国篇入门攻略教程

只看楼主收藏回复



写在前面的感想: 大家好,我又来了,开罗的内部汉化组终于在2018年8月份填上了拉面店全国篇的坑,不得不感慨一下有些好游戏往往都是缺乏推广+汉化导致人气不高,在我看来,拉面店全国篇这个作品的水准完全在开罗的平均水平线之上,甚至高于我原本的预期;
如果要我为开罗的网游系列作出一个排列,我认为是: 箱庭都市=大海贼探险物语>拉面店全国篇>住宅梦物语>GP赛车2>其他。
好了废话不多说,下面开始进入正题,说是攻略,实际上是为大家简易的解释各种模块的功能,方便大家快速入门,开罗的游戏机制比较特别,有也写过好几次开罗的攻略了,因此相信此次一定能帮助有需要的人。
---------我是不华丽的分割线---------
个人能力有限,如果有错漏,请大家在楼中回复补充并且纠正,谢谢


IP属地:广东1楼2018-08-11 19:57回复
    1,大家关心的安装问题
    IOS/苹果版本,直接商店内搜索游戏名字即可,如搜不到,请输入kairosoft 这个游戏公司名称,然后进行查找
    安卓的请使用google,或APKpure等下载开罗官方正版。
    大K那边也有发客户端,嫌麻烦的可以去留邮箱找他要一份,地址如下:
    https://tieba.baidu.com/p/5830695557


    IP属地:广东2楼2018-08-11 20:00
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      拉面店全国篇的氪金问题
      游戏内氪金主要是奖牌氪金 跟会员氪金2个部分, 为了快速推进游戏进程,又可以体验游戏最本质的设计,于是照惯例本人氪了2套会员,奖牌氪金就算了,有点贵,不推荐,会员的功能倒是相当实用。




      IP属地:广东3楼2018-08-11 20:05
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        游戏装修功能
        焦点移动到店铺上方,左边会自动弹出菜单,点左上角的总店,选择装修,即可进行店铺风格装修界面,
        不同的风格带来的效果不同,例如排队太长,可选择用餐速度提升的装修,风格可以混搭,也可以整体化,例如全套的咖啡厅风格,就相当不错。





        IP属地:广东4楼2018-08-11 20:11
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          游戏的建造功能
          依然是从左上角总店,进入同一个菜单,选择建造,即可进行厨房以及餐厅内的建造
          厨房内的道具主要是 烹饪道具/提升(恢复)道具 2个部分组成,例如长椅,凳子这些恢复体力的道具,又例如做配菜的道具,料理台等等,料理组件是分等级的,随着游戏进程推进,是可以拿到更厉害的烹饪台,记得更换上,其他的空位应该优先留给 配菜/饮料 这些组件,因为厨房空间有限,例如你不卖饮料,就不要放冰箱组件了,你不卖配菜,就不要放配菜组件, 体力不足就多放体力回复相关的组件,玩到后面也有增加曝气的组件,减少对手竞争损害的组件。


          餐厅内的摆放跟组件选择
          餐厅内当然就是放座位了,座位就是放的越多越好,不要出拥挤提示就好,如果经常把服务员挤到了移动减速会大幅减少,因此不要把座位全部挤在一起放,适当留出空位,根据我观察,单人座位两排并放是不会挤到的哦。
          另外就是餐厅的组件选择问题,餐厅比较好的组件是招财猫,拉面像这样的增加吃饭速度的,吃得快,吃饱了就走,座位空出来就可以招待下一位客人了;而这些组件是有影响范围的,可以点击这些组件,然后使用道具强化它们,增加他们的人气,或者最重要的影响范围,放的位置要讲究,尽量影响到最多的座位;其次还有加分道具,例如喷泉,男女加分+8,都是很好的道具了。
          然后组件与组件之间是有组合奖励的,这点也是继承了开罗以往游戏的要素,大家记得多尝试就好,组合过之后会有记录的,方便以后开分店的时候查阅。




          IP属地:广东5楼2018-08-11 20:32
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            店员雇用分配
            打工是不可能打工的,这辈子都不可能打工。作为一个黑心的老板,员工的工资跟能力都是很重要的指标
            由于游戏本身是可以开分店的,因此可以雇佣超过总店容纳的员工,暂时不用的员工可以解雇,或者放进休息室,而在休息室内的员工才可以参加庆典/比赛;
            服务员需要的是待客/速度 , 厨房员工需要的是料理/速度, 速度慢的后果就是慢吞吞,料理不够很多菜你就做不出来,例如某个菜要300料理,你员工只有299,那么要做这个菜你需要降低难度,或者增加员工属性,或者换人。 厨房记得至少留出1人负责配菜,服务员至少也要留出1人负责点菜,速度优秀的负责做拉面,负责上菜。
            员工的工资是跟能力值挂钩的,如图看左上角的营业数值,人员费就是每个月需要支出的工资,简单来说就是使用能力适合的员工,不能太低,也不要用太高属性的,否则你的总收入要少很多。
            员工还有个很重要的指标,就是自带的2个技能,技能各有不同,各有用处,一个影响厨房内的效果,一个影响祭典,比赛,飞行棋的效果。




            IP属地:广东6楼2018-08-11 20:50
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              好友功能
              网络版跟单机版还有一个大区别就是增加了好友功能(玩过开头的教程之后功能解锁),好友最主要的作用有2个,一个是可以在总店下面邀请好友入驻开店,拿奖励, 第二个是添加了好友之后,可以使用好友的拉面参加祭典,也是拿奖励(祭典的功能模块后面会单独解释)。
              邀请入驻开店,如果好友的能力不足,也可以选随机选项还可以在整个服务器里搜索陌生人,刷新陌生人列表需要消耗点数。




              IP属地:广东7楼2018-08-11 21:01
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                菜单中的设施系统
                设施就是配套设施的意思,可以把它们建在拉面店附近,老规矩他们也是有一个连锁配搭效果; 然后也可以点开之后选择强化,设施主要是提供不同的效果,例如增加吃饭速度,增加魂点数(这个比较重要),在不堵路的情况下,在分店区域尽量放更多产生魂点数的道具/店铺,适当放一些跑步机/厕所/长凳,注意尽量出组合效果。有多余点数的情况下,可以优先强化产生魂点的设施,人气点也很重要,例如段位审查中,人气点数不够,就卡关了。





                IP属地:广东8楼2018-08-11 21:16
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                  缓更,明天继续,请不要占楼谢谢


                  IP属地:广东9楼2018-08-11 21:19
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                    分店区域竞争对手
                    游戏的总店区域是用来招呼好友入驻的,分店区域会出现不定期频繁的出现竞争对手,竞争对手会影响你的营业额,可以使用道具来应付,包括厨房用品(雕像),又或者使用防御道具,但是时间比较短,只有几分钟,可以防御竞争对手的影响力。
                    如图,点开菜单下拉,可以看到对手的拉面数据, 对手的数据越高,就越难赢过它,平时储备的拉面也可以用来参加. 可以看到下面4个评判(审查员),如果4个都是红心表示都喜欢你的作品。
                    出场店员可以选择1-4人,这个时候要注意特技的选择,例如你是酱油类的面,选择酱油效果加成的特技就没错了,
                    进入比赛界面,实际上就是人气+魅力+审查员喜好 的比拼,5个火就是大技能,可以加大量的分,1-2火就是加人气加魅力, 画面中你的摊位是排队状态基本都是稳赢了,之后就是领取丰富的奖励了。(玛耶~,店都炸了)







                    IP属地:广东10楼2018-08-12 13:55
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                      投资计划/区域转移
                      首先是投资计划 投资计划分几个部分,揽客:这个影响目前这个区域的客户完整程度,如果你没有投资住宅区,这个地区的居民有一部分会是“?” 问号,只有完成了住宅区投资之后,这个居民才会光顾你的店.
                      材料的投资,很简单,就是投资之后会获得一些珍贵的拉面材料,食材等;其他投资,会获得一些配套设施,或者扩大占地,铺路增加客户移动速度等。
                      每个居民带有3个礼物,提升他们的等级,自然可以拿到礼物,点开顾客情报,可以看到这个顾客带多少钱来消费,所以注意你的拉面价格不要超过他们的消费能力(为了盈利价格当然是越高越好),而你做的拉面也要迁就他们的喜好,例如一位顾客喜欢 ,粗面(面种类),味增(汤种类),拉面(还有捞面,汤面之类的区别),按他的要求去做这个区域需要的拉面就可以了。居民来吃面,等级会提升,提升之后会送你3个礼物,最后一个礼物是几个金币.
                      贩卖区域需要经常转移,我们点开贩卖区域迁移,可以看到当前区域剩余的活力+ 食欲 剩余多少(后期有道具可以增加活力和食欲的),按照我的理解,这个太低的时候居民就不想来消费或者经验不怎么涨了,那么我们就需要进行区域转移,转移之后先投资住宅区把问号居民开发出来,然后再根据他们的喜好进行拉面上架调整,观察一下哪些拉面销量低 / 利润低,拿下来,开发新的拉面种类放上去,拿下来的拉面会自动放置到备用,也可以进行分解或者换成魂点(后面会有模块解释这个系统)。
                      游戏的目的就是让你进行各个区域的迁移,培养这些宝贵的客户,提升他们的等级,也是提升他们的消费力,然后你做出更好的,更贵的拉面他们才能吃得起。



                      IP属地:广东12楼2018-08-12 19:26
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                        拉面制作与材料
                        拉面的制作是游戏最核心的部分,所以分楼来讲吧。首先制作拉面需要几个步骤,制造面条,熬制汤底,制作拉面,编辑配料,系统为了方便我们进行游戏,所以会根据游戏流程送给我们已经预先制作好的面条或者汤底,而真正的好拉面,都是自己制面,自己熬汤的,因为这样数值比较高,而且制作出来比较符合自己的预期,特别是后期收集的材料多起来,可以制作A级,S级,SS级,SSS级的面条/汤底,最终目标是SSS的拉面.
                        拉面一共有4种,是为了适应不同客户的口味的,点开地区客户列表,可以看客户的详细爱好,可以看到他们不同的爱好,4种拉面分别是: 拉面,油拌面,沾面,中华凉面.
                        -----------面条详解-----------
                        面条的属性分三种: 粗细,卷度,适配 。
                        面条的制作需要的材料是面粉+碱水, 好的面粉,应当风味跟口感加的多,额外奖励加的多的,金币可以用来增加成功率;好的碱水,同样也是风味跟口感加的多,额外奖励加的多的,而碱水还分卷度,例如你需要制作强卷的拉面,那么你必须需要强卷属性的碱水;
                        碱水界面还可以调节面条的粗细度,这个主要是迎合客户的需要,例如有的客户喜欢吃强卷,极粗,有的客户喜欢极细,直面, 还有就是注意适配,面条的粗细条在拉动的时候,右上角会显示4个适配,绿色适配最佳,橙色圈良好,蓝色三角一般,红色叉表示适配度很差, 适配是问号的时候表示没开发过,需要你当小白鼠去尝试一次之后解锁。
                        材料带金星,星数越多,质量通常就越好;
                        面条越粗烹饪时间越长,反之面条越细,烹饪时间越短; 面条越粗,风味越差,反之面条越细,口感越好 ;
                        制作好的面条在制作拉面的时候就可以选择了,跟系统出售的面条是不一样的,系统出售的面条要钱,而且属性一般都没有手工制作的面条高,随着游戏进程,系统出售的自带面条会越来越多,种类也是相当丰富的, 例如最后一张图,歪罗面,就是系统出售的面条了,它的属性已经固定好,粗细,卷度,适配,已经不能更改,但是可以用来完成客户的愿望;
                        客户的愿望看第一张图左上角(显示26封愿望),愿望列表进去之后可以看到客户的愿望,希望你做什么种类的拉面来完成他们的愿望,完成之后可以拿奖励,大家在研发拉面的时候顺带完成即可。





                        IP属地:广东13楼2018-08-13 16:54
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                          补一张系统自带出售面条的图, 如图可以看到,歪罗面, 面条极细,卷, 跟酱油的适配是最佳,煮面时间最快,风味348,口感相当不错,有521. 跟盐的适配是问号(需要尝试之后解锁)


                          IP属地:广东14楼2018-08-13 17:03
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                            拉面制作与材料(2)
                            -----------汤底详解-----------
                            接下来要说一下汤汁的问题,汤汁只有4个种类: 酱油类、味噌类、豚骨类和盐类 , (每个客人在爱好列表里都会至少显示1种)我们调配汤汁目标要明确,在这4种里面选择一种类别来调制即可.
                            材料如何分辨酱油类、味噌类、豚骨类和盐类 ? 很简单,轻触这个材料,下面就会黄色高亮显示这个材料是加什么的了,例如苹果,是加鲜味,香味(图一); 牛奶这样的是会减部分属性的(图二),显示红色。 青花鱼是加盐类属性的,盐黄色高亮 (图三).
                            下面材料的插槽会随着游戏进度逐渐增加,最多8个槽.
                            每个材料使用之后就不能反悔了,不能取回来,所以添加进去之前要想好;材料等级越高,汤底最后的效果就越好(非常重要),材料的等级可以通过不断地熬汤来提升.
                            同类的食材会产生连携,连携越高,最后汤底的效果也越好,下面附图是食材分类+ 连携搭配图.
                            注:连携属性=材料1属性+(1+连携比例)*料理2属性+熬煮次数属性
                            出汁就是熬煮次数,放在前面的材料,跟放在后面的材料,出汁次数是不一样的.
                            食谱图标进去之后会显示你之前做过的汤底,包括顺序,包括属性(材料等级高了之后属性会继续刷新)
                            总的来说,不要把 酱油类、味噌类、豚骨类和盐类 不同属性的材料丢在一起,例如不要做豚骨汤的时候丢酱油味重的材料进去,很多材料是可以作为中间材料使用的,例如苹果,大葱,牛奶等等很多; 由于出汁(熬煮次数)的设计,所以材料投入的先后也很讲究,如果觉得不好,可以调整顺序。






                            IP属地:广东16楼2018-08-13 20:04
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                              拉面制作与材料(3)
                              接下来就是最后一步制造拉面, 我们为了适应客户的口味,有4种选择,拉面,油拌面,沾面,中华凉面,在客户的详细爱好菜单可以看到这个人喜欢吃哪一种(图标)
                              还是老问题,选择 面 + 汤 要注意适配性,绿色圈最佳,黄色圈良好,三角一般,红叉表示差
                              图3-图4 可以看到左边有个红色邮箱标记,表示这个面条/汤底, 是客户的愿望
                              图5大家可以看到左上角有愿望菜单,之前就说过,愿望顺带满足就好,钱多的时候也可以特意来满足一下愿望,当然研发新拉面的时候顺带完成愿望那就更好了,注意做拉面是需要体力的,体力不足的时候不要乱做奇怪的拉面实验品
                              图5中间显示的汤底和面的配搭效果,显示酱油汤底- 面条极细-卷,适配性绿色圈,如果觉得不是自己想要的类型,请重新选择即可。





                              IP属地:广东17楼2018-08-14 19:50
                              收起回复