首先我要来说一句,什么白字伤害稀释,什么最终伤害稀释,全都是狗屁。如果不服,看完我的帖子再来和我辩论,我十分欢迎!
第一,DNF的9种伤害:
『伤害科普篇』
第一种伤害:『黄字伤害』俗称攻击时增加伤害,或者对敌人造成伤害增加。(状态为不可叠加取最大值)。以及『黄字追加伤害』俗称攻击时额外增加伤害。可与黄字伤害叠加,两种属性为加算。与其他伤害的计算方式为乘算。
第二种伤害:
『暴击伤害』俗称暴击时增加伤害。(状态为无法叠加,取最大值)。以及『暴击追加伤害』俗称暴击时额外增加伤害。(可叠加,两种属性计算方式为加算,与其他属性为乘算)
第三种伤害:
『破招伤害』俗称破招时增加伤害(不可叠加,取最大值,与其他属性的计算方式为乘算)。
第四种伤害:
『白字伤害』俗称攻击时附加伤害。(可叠加,与其他属性的计算方式为乘算,与同名伤害的计算方式为加算)。
第五种伤害:
『技能伤害』俗称技能攻击力+XXX,与同名属性的计算方式为乘算,与其他属性的计算方式为乘算(收益最大的属性)。
第六种伤害:
『三攻以及三攻击百分比增加』:
直接提升面板的属性,可叠加,同名属性的计算方式为加算,三攻与三攻百分比的计算方式为乘算。与其他属性的计算方式为乘算。
『第七种伤害』:
『力量基础与力量百分比增加』:
同名属性可叠加,计算方式为加算,力量基础与力量百分比之间计算方式为乘算,与其他属性的计算方式为乘算。
『第八种伤害』:
『属性强化,简称属强,以及属强攻击百分比附加』:属强伤害可叠加,属强百分比也可叠加。并且同名属性计算方式为加算,与属强攻击百分比计算方式为乘算,属强百分比计算为加算,两种属性与其他属性的计算方式为乘算。
『第九种伤害』:
『最终伤害』俗称:最终伤害+XXX,可叠加,同名属性的计算方式为加算,与其他属性的计算方式为乘算。
『伤害科普篇』
第一种伤害:『黄字伤害』俗称攻击时增加伤害,或者对敌人造成伤害增加。(状态为不可叠加取最大值)。以及『黄字追加伤害』俗称攻击时额外增加伤害。可与黄字伤害叠加,两种属性为加算。与其他伤害的计算方式为乘算。
第二种伤害:
『暴击伤害』俗称暴击时增加伤害。(状态为无法叠加,取最大值)。以及『暴击追加伤害』俗称暴击时额外增加伤害。(可叠加,两种属性计算方式为加算,与其他属性为乘算)
第三种伤害:
『破招伤害』俗称破招时增加伤害(不可叠加,取最大值,与其他属性的计算方式为乘算)。
第四种伤害:
『白字伤害』俗称攻击时附加伤害。(可叠加,与其他属性的计算方式为乘算,与同名伤害的计算方式为加算)。
第五种伤害:
『技能伤害』俗称技能攻击力+XXX,与同名属性的计算方式为乘算,与其他属性的计算方式为乘算(收益最大的属性)。
第六种伤害:
『三攻以及三攻击百分比增加』:
直接提升面板的属性,可叠加,同名属性的计算方式为加算,三攻与三攻百分比的计算方式为乘算。与其他属性的计算方式为乘算。
『第七种伤害』:
『力量基础与力量百分比增加』:
同名属性可叠加,计算方式为加算,力量基础与力量百分比之间计算方式为乘算,与其他属性的计算方式为乘算。
『第八种伤害』:
『属性强化,简称属强,以及属强攻击百分比附加』:属强伤害可叠加,属强百分比也可叠加。并且同名属性计算方式为加算,与属强攻击百分比计算方式为乘算,属强百分比计算为加算,两种属性与其他属性的计算方式为乘算。
『第九种伤害』:
『最终伤害』俗称:最终伤害+XXX,可叠加,同名属性的计算方式为加算,与其他属性的计算方式为乘算。