塞尔达传说吧 关注:439,257贴子:3,608,079

【科普?】盘点系列林克一动不动时候的姿势

只看楼主收藏回复

1L一动不动的岸边林克镇楼


IP属地:北京1楼2018-08-06 19:42回复
    和上贴一样,本帖的内容是来自我前些日子在微博写的科普。平时我的科普都是在自己的【细节彩蛋】贴子里更新的,是为了让更多人瞧见,也是为了纠正一些初稿里的疏漏,才这样又单独开一贴的。
    我的细节彩蛋科普贴:https://tieba.baidu.com/p/4216312587
    微博原文地址:https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404270066739898703
    我在这贴里想总结的是历代作品中林克一动不动时的姿势,也就是所谓的“Idle Animation”,下文中简称“IA”——当然也包括《旷息》的。
    大家都说好的IA能够增强游戏的真实感,能更好地塑造人物形象。还记得当年自己玩《GTA4》的时候,操纵主人公Niko站在自由城的雨夜之中,过了一会儿他竟忧郁地看向了天空,还伸出手来感受天上的雨点……那一幕至今还让我记忆犹新。再比如前段日子玩《异度2》,一不留神让小花跳起了霹雳舞,那种又羞又尬的感觉,也是一次非常宝贵的游戏经历。(你在说啥

    【站着的时候也不能闲着】
    而塞尔达系列的林克,自然也有他自己的IA姿势——不过却不是每一作都有。事实上,所有俯视视角的作品(比如《众神》《果实》《沙漏》《汽笛》《众神2》)的林克,都是没有IA动作的——除了濒死的IA动作之外(就是林克弯下腰喘粗气的动作)。
    目前林克拥有正常IA动作的系列作品包括:《时光之笛》,《魔力面具》,《风之杖》,《黄昏公主》,《天空之剑》和《旷野之息》,我会一作一作列举。可能趣味性没有上一贴那么强,但反正有干货就是了。
    图很多,请在Wifi环境下浏览。


    IP属地:北京2楼2018-08-06 19:46
    回复
      1. 《时光之笛》。
      大家都说OOT是神作,其实光从林克的IA数量来看,它就绝对配得上这个名号了……
      OOT林克的日常动作有下面这三个,童年成年时期都有:左右环视(1),提皮带(2),踢靴子(3)。

      如果手上拿着剑和盾牌,林克还能“嗖”地耍出一道剑花。

      除了上述姿势以外,林克还会对自己置身的环境作出反应。比如身处火山,沙漠等地,林克就会伸手擦汗;身处墓穴,冰窟等地,林克就会冷得打出一个喷嚏——小林克打喷嚏的声音是最最可爱的。

      【打喷嚏/擦汗】
      除此之外,林克待在人家里,海拉鲁城邑,荣蓉牧场,或是其他安全地带的时候,还会做出打哈欠伸懒腰的IA动作。林克甚至可以穿铁靴待在湖畔研究所的水族箱里,在水下跟个正常人似的打哈欠……
      但这个动作却在《时光之笛3D》被删掉了。

      【哈欠……】


      IP属地:北京3楼2018-08-06 19:46
      回复
        而另一个在3D重制版本中被删掉的动作,就是林克手持剑盾时,调整自己盾牌的动作——调整时还会发出盾牌的锵锵声。
        或许是制作团队对林克耍剑的动作印象太深,结果就忘记制作这个动作了?

        【林克调整盾牌】
        林克在马背上有两种IA动作,拍拍马(1),还有回头看(2)。

        举着露朵公主的时候,如果站着不动,她便会朝着空气蹬腿,好像很享受被人Carry的感觉。

        【足控福利(不对】
        最后,濒死状态下的林克会做出弯腰在原地喘气的动作。这个动作在后续的不少3D作品中都被继承了,估计也是大家见得最多的吧……(←真不会说话

        【噢凑要死了】


        IP属地:北京4楼2018-08-06 19:48
        回复
          2. 《魔力面具》。
          众所周知,MM这一作回收利用了大量《时光之笛》的资源,小林克的IA姿势也和笛子的一样,没有任何改动,只是新增了小林克骑在马背上的时候,向后张望,以及抚摸马儿身体的动作。

          值得一提的两个细节:
          第一,《面具》的林克会时常在壮丽海湾地区打哈欠。所以说林克果然是抱着到海边度假的心态在这里冒险的吗(大误)……
          第二,鬼神林克的IA动作是左右环视,提皮带,还有踢靴子,和OOT中的三个动作一样。或许一直被我们视为神魔的鬼神林克,其实反而是很贴近林克的本性的。
          而在3DS的《面具3D》中,老任还为林克的几个变身形态设计了IA动作。看着都很健美——在N64原作中他们只会原地站着。


          IP属地:北京5楼2018-08-06 19:48
          回复
            3. 《风之指挥棒》。
            比起N64时代IA动作丰富的林克,《风杖》林克的IA就少得可怜了……本作的林克不会对炎热/寒冷的地区做出反应,手里握剑持盾也不会新冒出什么动作。
            林克原地站着不动,会有下面这三种动作:向后伸懒腰(1),左右环视(2),蹬靴子(3)。期间林克的眼睛会朝各个方向滴留滴留地转,诠释猫眼萌系的真理。

            林克在赤狮子号上站一会儿,也会做出这三个动作。

            还有就是喜闻乐见的死前IA动作……那么《风杖》我们就说完了。


            IP属地:北京6楼2018-08-06 19:49
            回复
              4. 《黄昏公主》。
              《黄昏公主》的林克,平时站着不动的时候,会做出蹬靴子,抚摸自己护臂,活动胳膊这一系列动作,然后过一会儿又会再做一遍,无论拿剑与否都是这样。

              而骑在马背上的时候,林克会做出向后看+拍打马背,以及扭屁股调整坐姿这两个动作。

              狼形态的林克,平时会不时地伸懒腰,不知道是不是继承了时林祖先的习惯?


              IP属地:北京7楼2018-08-06 19:50
              回复
                而狼背上的米多娜的姿势就更多了。打哈欠(1),张望(2),让狼林克坐直(3),向后张望+孙悟空式张望(4),以及拍打林克(5)。应该有很多人都还记得她打哈欠和拍打林克时发出的声音吧。

                【似乎……图缩得有点小】
                所以说米多娜的IA动作几乎跟TP林克的IA动作一样多了……你还真是老任的亲女儿啊(窃喜(←
                最后仍然是濒死时的IA——人狼形态都有,在马背上也有。



                IP属地:北京8楼2018-08-06 19:50
                回复
                  5. 《天空之剑》。
                  空林的IA动作可能是历代最少的,甚至比《风之杖》还少。原因之一是因为他持剑的时候也好,骑鸟的时候也好,都是随时受到玩家的体感控制,没有静下来的时候。
                  平时站在原地不动的时候,林克会张望+伸懒腰。在炎热环境下会擦汗+叉腰。

                  而如果林克坐在椅子上长达一段时间,他便会犯困打瞌睡……然后惊醒。估计平时学校里上课的时候他也是这样的(误

                  另外,《天剑》林克没有濒死时的IA动作——这点它和《旷息》倒是一样。


                  IP属地:北京9楼2018-08-06 19:50
                  回复
                    6.《旷野之息》。
                    终于说到《旷息》了。旷林的IA动作很多,根据所处时间,地点,乃至身上衣服不同,触发出的动作也会有区别。然而旷林的IA动作间隔也很长,想要看到的话只能多等一会儿了。
                    平时林克原地站着的时候,林克会抚摸自己的手臂,然后小做伸展运动。

                    如果林克原地蹲下,等一会儿他会发现胳膊上有东西,然后甩手——左手右手都有可能甩。

                    深夜(大约12点过后,后半夜),旷林会站着打瞌睡,然后惊醒——嗜睡程度比空林还邪乎。老任是不是在责怪我们控制林克熬夜,不让他睡觉啊?



                    IP属地:北京10楼2018-08-06 19:51
                    回复
                      如果林克赤裸上身,过一会儿他会做出一个十分健美的动作。(快做给帕雅看

                      戴上各种魔物的头套,林克会模仿这些魔物的站姿,比如像人马那样挺胸站着,或是像蜥蜴战士那样小幅度地快速摇晃脑袋。

                      【波克布林】

                      【莫力布林】


                      IP属地:北京11楼2018-08-06 19:52
                      回复

                        【蜥蜴战士】

                        【莱尼尔】
                        如果处于低温天气,林克的表情会有变化,口吐白气,过一会儿还会搓手取暖。

                        如果处于高温天气,林克会中暑一般迷迷糊糊地站着,过一会儿还会擦汗。

                        而如果处于火山那种身上会着火的环境,林克就会迅速掉血,那样就没有做IA姿势的时间了……所以我就不提了。
                        另外,《旷息》林克在持剑/骑马/骑摩托车/濒死的时候,没有IA动作。


                        IP属地:北京12楼2018-08-06 19:52
                        回复
                          以上。历代林克一动不动时候的姿势,就这样被我总结了。除了《沙漏》《汽笛》等2D作的濒死IA,应该是差不多列出了所有林克一动不动的姿势——如果有遗漏,还请务必补充。
                          然后我们可以来数数,历代哪个林克一动不动的姿势最多?
                          OOT/MM:日常三个,打哈欠一个,拔剑后耍剑耍盾两个,马背上两个,特殊环境两个,濒死一个——11个。(算上露朵公主,就是12个;如果童年成年分开算,就是23个。如果算上面具3D新增的,就是26个。)
                          tWW:日常三个,船上三个(严格意义上说和日常的是同样的三个),濒死一个——7个(4个)。
                          TP:日常一个,狼日常一个,马背上两个,濒死三个——7个。(算上米多娜的5个,就是12个。)
                          SS:日常一个,特殊环境一个,椅子上一个——3个。
                          BotW:日夜日常两个,蹲着一个,换衣服五个,特殊环境两个——10个。
                          由此可见,OOT的设定细节直到今天还能排在系列前列,你说这样的作品我能不吹嘛(什么鬼233333而《旷息》的数量紧追其后,可以排在系列第二第三,这也从另一个角度说明了本作细节的丰富——五个月前我写的科普其实也涉及到了一部分这样的细节,比如林克吃东西的动作不同啊,穿不同衣服跟人说话会有不同的台词啊……其实我当时就想写今天这个内容了,只是一直没有时间,拖了这么久才把它彻底地考证完。
                          可能有人会说,我这样比较不同作品的细节,是有吹黑嫌疑的……其实真的没有啊(笑)。是,《风杖》林克的IA动作确实不算多,可是林克的眼睛还就是从这一作才转起来的呢;《天剑》林克的IA动作确实不算多,可是它还表现了他爱睡觉的性格特点呢;《黄昏》林克的IA动作甚至不如米多娜的多,可这也侧面反映了他们两人各自的属性,一个沉稳些,一个调皮些……无论数量多少,这些动作都表现了老任对林克的用心刻画,我觉得了解这个就够啦。


                          IP属地:北京13楼2018-08-06 19:53
                          回复
                            那么以上就是本次科普(?)的全部内容。
                            非常感谢大家!阅读辛苦了!下一篇科普应该也会在近期写好。(一拖又是好几个月
                            那么我们下期再见。


                            IP属地:北京14楼2018-08-06 19:55
                            回复
                              旷野林太可爱了!
                              我要舔爆这位打瞌睡和秀肌肉的勇者!!!


                              15楼2018-08-06 20:30
                              收起回复