摘要:
一直以来,秋秋三国的各种属性公式都很难被玩家所得知。伤害怎么算,到底是加减法还是乘除法,1武力等于多少奋迅又相当于多少物攻,一直是个很大的谜团。由于不能直观地计算各种数据,很多时候会出现明明配置比对面高,缺打不过的情况。楼主通过matlab中的cftool工具,对40组数据进行拟合,粗略得到了总属性点和元神攻击加成百分比的关系,以及等级和攻击成长与自然攻击点数的关系。
女儿镇楼

一直以来,秋秋三国的各种属性公式都很难被玩家所得知。伤害怎么算,到底是加减法还是乘除法,1武力等于多少奋迅又相当于多少物攻,一直是个很大的谜团。由于不能直观地计算各种数据,很多时候会出现明明配置比对面高,缺打不过的情况。楼主通过matlab中的cftool工具,对40组数据进行拟合,粗略得到了总属性点和元神攻击加成百分比的关系,以及等级和攻击成长与自然攻击点数的关系。
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