完成以上准备工作后,进入正式行动的激活环节(activation sequence)。这一环节全部依靠抽签来进行,没有固定顺序。除了刚刚额外投入的部队签外,还有以下四个激活总体行动的强制环节(obligatory phases)签:
1.march phase 双方轮流激活接受了行军指令的部队,完成行军命令。部队移动要注意隶属于同一番号的部队必须尽量靠拢(至少与某一同番号单位相邻),每格最多只能堆叠一点部队,而且规则中对堆叠的要求是“anytime”,因此移动中路过有其他单位的格子也是不允许的。(以关原剧本为例,一格大约是250米,而一个算子可能有上千人,对堆叠的要求也是比较合理)
2.Combat phase,两边玩家各有一个战斗签,抽出后对应方所有接受了进攻命令的部队必须向敌人发起冲锋,此外所有已经接敌的部队必须立刻结算一次战斗(除了某些特殊情况下非强制进攻)
3.Rally phase ,接受了撤退命令且在敌方三格内的部队立即进行撤退,敌方符合条件的情况下将执行追击(采用上文的re'treat战术可以规避追击)。已经在三格外的部队可以执行重整
4.Initiative phase 这个环节中双方已经有单位处于敌控区的军团,如果处于行军或是撤退状态,可以尝试修改命令来应对敌军。此外双方还可以额外修改一只军团的命令。
除以上强制性环节外,抽出额外的部队签后,玩家可以选择放回抽签堆或者立即激活(但不能连续pass)。若激活,如果有对应的战术,立即执行;如果是普通的部队签,则玩家可以尝试修改部队命令,执行部队当前的指令。
需要注意的是,无论部队签是否全部抽出,只要上面四个强制环节执行完毕了,本回合就结束了,剩下的签需要依照前文,进行delay phase 的判定。
规则大概就介绍这么多了

