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圣域2基本教程开荒指南

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新人必看【圣域2】简体中文版FAQ与测试心得(星空娱动提供)
答疑解惑
游戏版本及本地化
提问:既然游戏是内核汉化,那么后续的升级如何进行?
回答:开发商Ascaron会在每次升级时专门制作用于《圣域2》简体中文版的升级补丁,补丁内容本身和补丁说明文件都会做好本地化,玩家到时候从游戏官网或星空娱动论坛上均可下载。
提问:2009年1月15日上市的《圣域2:堕落天使》是什么版本的呢?
回答:是2.34版。
提问:听说英文版的字体很小,文本看起来很费劲,中文版情况如何?《圣域2》中文版的字体能否像WOW那样随意更换呢?
回答:经过精挑细选,我们选用的字体可以很好地显示中文、英文和数字。字体可以更换,我们会提供更换方法或直接提供字体包。
提问:游戏是否有删减呢?
回答:暂无。
提问:对话语音是什么语言版本的呢?
回答:英语。
提问:既然内核汉化,那么语言是否可以切换成英文的呢?
回答:正因为是内核汉化,才无法切换为英文……
提问:中文网站里面有啥内容呢?
回答:其实我们是对国外的官网进行了全面的本地化,所有官方的资料都可以在上面找到。如果需要了解更多第三方或是玩家原创的内容,我们的论坛里会比较多。
提问:游戏是否可以给角色起中文名或是在战网中用中文聊天呢?
回答:这两个问题其实都是中文输入的问题。目前开发商还在对中文输入法进行调试,一定会解决,因为这是合同规定的,解决之后马上放出相应补丁。
提问:游戏字体能否更改?
回答:可以随意更改,不过需要是GBK字体。我们会放出不同风格的字体包供玩家选择
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光盘及加密
提问:真的是三张DVD9的光盘吗?
回答:确实如此。游戏本身的两张安装盘以及附赠的精英材质包都是D9的。
提问:是否有加密呢?如果有的话,是哪种类型的呢?
回答:按照开发商要求,我们对《圣域2》使用了名为SecuRom PA的加密方式,此种加密需要玩家在第一次运行游戏时输入激活码,之后再进入游戏时就不必输入激活码也不必放入光盘,相当于免CD。
提问:安装游戏的那台电脑如果不能联网,那么还能激活游戏吗?
回答:可以手动激活,激活细节请参考:https://support.securom.com/Sacred2unlock/index.php?lang=chs
提问:光盘质量如何?
回答:我们是以较高的代价在上海新索(索尼在国内合资建的光盘厂)生产的子盘,这个盘厂生产出来的光盘的质量在全亚洲都应该是顶尖的。
提问:精英材质包有什么用?
回答:简而言之,安装了精英材质包以后可以提高游戏画面的质量,不过代价嘛……All Money Out My Home!
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游戏运行
提问:什么配置的电脑可以流畅运行呢?
回答:这个要看你对画质有什么程度的要求了。按照我们测试的经验,中等画质(不开抗锯齿),AMD4400+,2G667内存,8600GT显卡即可流畅运行。
附:
最低配置要求:
* CPU:2.4 GHz
* 内存:1 GB
* 显卡:256 MB显存,nVidia GeForce 6800或ATI Radeon X800或更高
* 声卡:兼容DirectX 9.0c
* 光驱:DVD光驱
* 硬盘:20GB空余
* 操作系统:Windows XP SP3(32/64位),Vista SP1(32/64位)
* DirectX 9.0c(游戏中包含)
推荐配置要求:
* CPU:双核2.0 GHz
* 内存:2 GB
* 显卡:512 MB显存,GeForce 8800 GTS或ATI Radeon HD 3870 or better或更高
* 光驱:DVD光驱
* 声卡:兼容EAX-5.0环绕立体声



IP属地:北京1楼2009-05-14 23:24回复
    测试玩家心得_cgcg3306
    大家好~我是cgcg3306。作为《圣域》1代的忠实玩家,这次非常荣幸得到《圣域2》中文版的测试机会。
    简单介绍下本人的圣域历程,我玩过的游戏非常多,不过其中最喜欢的类型还是ARPG+欧美玄幻色彩的游戏。早些年在暗黑2的熏陶下,对这类的游戏更是情有独钟。但遗憾的是暗黑2之后的同类游戏中,很难在找到那种感觉。
    04年的时候无意间通过隔壁寝室兄弟介绍,了解到《圣域》(那时候盗版叫神圣纪事……)。并在体验过程中,非常惊喜地发现这款游戏很好的继承了《暗黑2》个各种设定以及吸引点,同时也具备自己独有的特色。之后的整整1年多的时间,我都是混迹在圣域1的世界中,官方提供的服务器,很好地让我们这些喜欢圣域的人聚集到一起,那时候基本每晚都在战网中和结识的朋友们一起升级,一起刷怪,一起打装备……
    一晃眼现在马上要到09年了。在08年的最后一个月里,很幸遇地成为《圣域2》这款游戏的测试人员,并且可以体验到那种久违了的游戏感觉,在此感谢提供测试机会的星空娱动及安大。
    以下简单整理一下我的测试心得(因为测试时间比较少,所以很多地方还没有深入体验)
    1.游戏背景:背景当然是大家都熟悉的奇幻与魔法的世界,感觉上延续了1代资料片《魔都魅影》
    的世界观,传统的奇幻魔法与科技相结合的一个游戏背景,当我看到游戏里面有一些激光枪的时候,对这种背景设定有深切体会……当然地图也是1代的两倍之多,从沙漠到沼泽,海洋,冰川,玩家们将体验到各种不同的地图环境。
    2.游戏系统:游戏系统上延续了1代那种独特的设定,并又进一步发展成一套更为完善的系统。
    ★任务系统:游戏将和1代一样,分为主线任务和直线任务,同时给每个角色提供了专属的职业任务。这类任务往往可以得到不错的角色专属装备或者大量的奖励。还有一点要提醒一下,游戏现有6名角色中,除了六翼天使的正义路线和暗法师的邪恶路线固定之外,其他4名角色都可以选择正义或者邪恶的路线进行游戏(本人只玩过六翼,其他的发展路线需要玩家们自行去体会了)。另外NPC的台词大家可以仔细看一下,星空娱动的翻译功夫还是相当了得……NPC经常会说出让你喷饭的台词……
    ★装备系统:游戏庞大的装备系统依然得到保留,从灰色,白色,蓝色到黄金,暗金装备,玩家可以通过自己的努力,不断地搜集好装备提升自己角色的能力。其中一大亮点,套装系统将比1代更为完善,各类造型独特,属性强悍的套装等待玩家的发觉。想必这类游戏中,搜集套装是很多人的追求(可惜小弟不才,通关了只拿到1件绿色套装)。
    ★技能系统:游戏技能是通过玩家实用技能石头(暂时我这么叫来着)来学习和强化。和1代一样,所有技能都需要恢复时间。越强化的技能,恢复时间越久。不过玩家可以通过搜集的装备,减少恢复时间。玩的时候大致看了下,每个职业都有3种不同的技能,有辅助的,也有强力的攻击或回复技能。除了普通的学习技能之外,还可以对相应的技能进行强化,每个技能都提供不同的强化路线,届时玩家可以根据自己的操作或角色特点,选择适合自己的技能强化路线。当然还有技能组合技的系统,也得到完美保留。
    ★其他:游戏中加入了专属坐骑的概念,每个职业都有相应的专属坐骑,当然你觉得那些不够好看,那么就骑普通的马匹好了,骑上马后你会发现,不同的马也有不同的技能……还有最后不得不说的是游戏的彩蛋系统,圣域系列游戏中的彩蛋一向非常多,特别是本为次《圣域2》中,据说彩蛋数量远超过1代。大家到时候有得探索了~
    3.游戏环境:游戏单机模式下,预计在15个小时左右就可以通关。虽然游戏提供多种不同难度的选择,但是相对来说单机的乐趣远不如战网的乐趣。我也了解到,安大正在准备着《圣域2》的战网服务器架设,独乐乐不如众乐乐,希望各位喜欢圣域的玩家,除了单机之外,都可以上战网来,让我们一起在这个充满虚幻的世界中探索,成长。
    当然游戏也有它不足的地方,如游戏画面角的不适应,游戏中偶尔出现的BUG等,不过这些瑕疵都掩盖不了《圣域2》给大家带来的惊喜,希望等《圣域2》正式上市后,大家都可以第一时间体验到这款灰常棒的游戏!
    支持《圣域2》!!!支持星空娱动!!!


    IP属地:北京5楼2009-05-14 23:26
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      2025-08-21 05:43:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      测试玩家心得_crazyice
      圣域,即是神(圣)的领域,对恶魔而言象征着不可忤逆的神之威严,对于虔信者来说则是至高无上的神之庇佑,总而言之,是神明的力量在现实世界上的投影(具象化),一般来说是不可侵犯的。英文中圣域是Sanctuary;亦译作庇护所或避难所。如今续作来临,让我们再一次感受安卡利亚的召唤。
      笔者有幸参与了此次《圣域2:堕落天使》 中文测试,下面就给各位玩家带来切身的试玩感受。
      游戏画面
      《圣域2:堕落天使》此次凭借强劲的3D引擎,描绘出了一个栩栩如生的安卡利亚世界,游戏场景遍及各色地貌景观。草原、沼泽、沙漠和热带雨林。动态化的天气系统,再加上出色的物理引擎,让人身临其境,无论是热带雨林的倾盆大雨,还是小桥流水人家,都描绘的非常细致,同时也展现不同地区的风情和深厚的文化底蕴。使得长时间游戏也不会觉得单调。游戏中的怪物形象真是超乎想象,既有野猪兽人这样的传统角色,也有后现代的外星来客。还不得不说的就是游戏的纸娃娃系统,笔者就感受了一把什么叫做万紫千红,到后期装备数不胜数的时候,足可以开一场服装秀。而如不同装备套装,游戏不仅继承了前作的皮毛,而且也让装备成为玩家游戏过程中的一种追求,一种动力,让玩家乐此不疲,而这才是动作RPG的精髓。
      游戏特色
      六个独具特色的职业提供玩家选择,你可以是六翼天使,双手持刀所向披靡。也可以手握激光枪,做一名神庙护卫。每个职业都有三大派系的特色战技,玩家还可以编排自己的连续技,变化多端,依仗出色的游戏引擎,魔法以及技能效果非常炫目,绝对是暗黑3没出来前最华丽,最逼真,最最最暗黑ACT。当然作为可以向暗黑叫板的动作RPG,圣域2的特色元素你绝对不能忽视,笔者借助这次能率先体验的机会,足足把六个职业全体验的一把。专属坐骑系统,威猛的剑齿虎,先进的外星风火轮等等。按照传统观点,一般动作游戏,哪怕是动作RPG,剧情一般都是薄弱环节,暗黑也不过如此。这次的《圣域2:堕落天使》剧情架构彰显制作组的诚意,光明与黑暗两条主线发展,让玩家沉浸在安卡利亚史诗的冒险中不能自拔,再加上五百多个支线故事,与其说是一款游戏,还不如称其为“安卡利亚国家地理”。游戏的控制完全继承了前作的优良传统,也不能说毫无进步,在“游戏性”设置里面,三种视角的选择非常贴心。捡取道具的快捷键以及捡取级别设定非常人性化。当然《圣域2:堕落天使》缺点也是存在的,地下城虽然多,但是给人留下印象的BOSS过少,而且并不象暗黑那样有随机地图,使得游戏的可重玩度不如暗黑那么高(andrewbear注:其实无缝链接地图就是圣域系列一贯的特点,无缝链接自然无法随机)。当然了我们还不能忽视圣域的网络要素,目前游戏还没有正式发售,本地化的战网自然还没有开启,不过从现阶段的多人游戏模式中可以看到,游戏提供了开放和封闭两种模式的战网供玩家选择,据知情人士透漏,游戏正式发售时,还有丰富的线上要素等待着玩家,期待啊!
      总结
      此次能参与《圣域2:堕落天使》中文测试,笔者感到非常荣幸,虽然短短的几十个小时并不能完全窥其精髓,但是此次的续作已经完全对得起圣域这个招牌,甚至很大程度上,已经完全摆脱了暗黑跟风作品的标识。游戏的独到之处比比皆是,而且隐藏要素也会让那些有收集爱好的玩家狂喜,星球大战杰迪武士光剑,异型复活等等。让我们一起期盼09年1月10日圣域2中文版的来临吧。


      IP属地:北京7楼2009-05-14 23:27
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        二刀流天使Build介绍 首先介绍一下主要战斗技能
        盛怒打击
        当人物装备不同类型的武器的时候,盛怒打击的次数也是不一样的,装备远程武器攻击2次,双手剑是3次,单手武器是4次,长柄武器是5次,而装备双武器以后盛怒打击则可以打击6次。就盛怒打击攻击速度来说远程武器最快,但是攻击次数太少,双持要比其他近战武器快很多,基本上是0.5秒一刀,长柄武器略慢一些,其他都太慢可以不做考虑。此外盛怒打击的另外一个特性就是只要身边还有敌人就一定会把6下全部打完,一开始选定的目标死掉以后会自动选择身边其它目标进行攻击直到结束。由于技能施展过程过程中是不受任何效果影响的,所以盛怒打击的冷却时间也可以很好的控制在3秒左右(盛怒打击打6下基本就是三秒,而且使用后马上进入冷却计时),战斗时可以一直进行释放。
        技能进阶推荐
        突击 - 每一击造成更加严重的伤害。
        专注 - 盛怒打击所需的能量有所减少。
        精准 - 增加重击出现几率。
        心灵之锤
        这是很单纯的伤害输出技能,技能冷却时间比较短,打BOSS的时候效果还不错。也可以用来组到连续技里面作为瞬间伤害输出使用。
        技能进阶推荐
        瞄准 - 增加重击出现几率。
        损坏 - 暂时降低目标的护甲等级。
        致命一击 - 当敌人的生命值下降到某个阀值以下时,伤害加倍。
        空翻攻击
        这个我是作为被围攻时脱身的技能来用的,虽然通过进阶可以变成群攻,但是施展时间很长,而且只攻击一次,威力也很一般,所以基本上是不能拿来当主攻技能用的,当然你也可以配成专门用来晕人的技能,不过没有试过效果,也不知道有没有办法增加晕人几率,有兴趣的朋友可以自己试试看。
        技能进阶推荐
        迸发 - 扩大空翻攻击的作用范围。
        冲击 - 除目标以外,还会对其周围的敌人造成伤害。
        震荡 - 有一定几率使目标晕眩。
        冲劲十足
        这个技能我是用来作为打BOSS是增加伤害用的,使用连续技前先释放这招可以把伤害提升一个档次,可惜的是冷却时间足有持续时间的三倍,就算通过进阶把差距缩小,但是持续时间始终太短,无法当成常用BUFF来用。
        技能进阶推荐
        嗜血 - 进一步增加攻击和施法速度。
        报复 - 受伤时增加伤害输出。
        激情 - 缩短所有状态下的生命值回复时间。
        战斗姿态(BUFF)
        游戏里面说的持续效果是指只要激活就可以一直持续,不会自己主动消失,不过副作用是会延长所有技能的冷却时间,所以千万不要认为这个技能的等级不管多高都没关系。
        技能进阶推荐
        侵犯 - 进一步增加武器伤害输出。
        操练 - 减少战斗姿态的能量消耗。(实际上就是缩短所有技能的冷却时间,效果相当不错)
        报复 - 有少量几率反弹近战伤害。
        防护能量(BUFF)
        这个BUFF不错,可以考虑开一个相关被动技能来加些点数上去把进阶点出来。不过这个技能还是要看个人喜好,毕竟开了双BUFF以后技能冷却时间增加不少,想把技能冷却时间控制在允许范围内可能更难。
        技能进阶推荐
        场力 - 强化能量场并吸收更多的伤害,直到能量耗尽。
        场力 - 强化能量场并吸收更多的伤害,直到能量耗尽。
        能源 - 减少维持能量场所需的能量。
        主要技能就是上面这些了,虽然还剩下其他两个系的技能,但是如果不选择相关的被动技能就没有办法进阶,所以也没什么特别注意的了,可以适当选一些防护系的技能在打BOSS的时候使用。比如,神力复原和神力防护。
        被动技能推荐
        尊贵武士专攻
        缩短技能冷却时间,同时也是尊贵武士战斗技能进阶的相关被动技能。
        战斗训练
        缩短技能冷却时间,并且提高战斗技能的伤害,同时后期可以组4个技能的连续技,尽可能点高。
        全神贯注
        缩短技能冷却时间,同时开起BUFF栏位
        双武器
        用来开启双武器,个人感觉随便加一点就好,没必要太高。
        战术学识
        增加伤害和重击几率,能点多高点多高。
        护甲学识
        缩短技能冷却时间,这个要解释一下,这个只能缩短因为穿了装备而增加的技能冷却时间,所以不要加的太高,适当即可。
        体质
        加血和回血速度,后期变成战斗中也能回血,必加。
        坚韧
        减少伤害,必加。
        这样的话还剩下两个空位置可以选技能,我选了剑类武器和骑术,因为主要被动技能就是上面那些大家可以根据自己的需要随意选择随便选择。
        人物基础属性
        每次升级所有的人物属性都会提高,根据人物的不同,提高的类型都不太相同,因为能自己加的点数只有1点,所以个人比较推荐全部投入到体力或者意志力中的一个,体力可以提高血量,意志力则增加各种抗性。其他属性个人感觉点上去的效果都不是很好。
        神祗选择
        我选择的是奇碧莉,神迹效果是一段时间无敌,效果很不错,考虑搭配神圣献身试试,不过被动技能有些不够,可能会放弃骑术,毕竟没有骑术也能骑老虎的。
        武器选择
        因为现在等级并不高,所以没有办法具体给出推荐的武器,只能说明下大概哪一类的武器比较好。我选择加伤害和重击几率的刀剑类武器,实际上斧子也是不错的,但是太丑,直接无视掉。另外游戏里面镶嵌的四种属性物品并不是额外增加X%伤害,而是把物理伤害的X%转化成这种属性的伤害。这里需要注意的是,游戏里面的护甲也是分类型的,伤害都是对应相关的护甲类型来计算的,所以武器的伤害类型最好尽可能集中为一种。打个比方,一个怪是5的物理护甲5的魔法护甲,那么10物理伤害可以伤5的血,但是7物理3魔法的伤害就只能伤2的血。
        顺便介绍一点新人容易误解的东西
        游戏中的攻击和防御这两个词的意思是命中和回避,和伤血有关的是伤害和护甲。
        游戏中吸血数值是+X,意思就是每打中敌人一次恢复X的血,而不是恢复伤害数字的X%。
        战斗技能等级越高,需要的恢复时间也越高,所以控制战斗技能恢复时间是很重要的,千万不要盲目增加战斗技能的等级。
        游戏中并没有其它游戏使用技能时需要的MP,游戏中各种关于增加或者减少能量的描述,实际上就是指增加或者减少战斗技能冷却时间。
        人物栏里面那个像温度计的东西,里面的彩色标示是越少表示战斗技能冷却时间越短。
        以上就是我的二刀流天使的介绍和一点个人心得,希望大家多多指教。
        PS:修正了对于各种武器使用盛怒打击Hit数的错误。


        IP属地:北京9楼2009-05-14 23:30
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          安装圣域2补丁等C盘空间不够用的小技巧
          注意,安装圣域2补丁等C盘空间不够用的小技巧
          圣域2确实是个好游戏,但是安装是需要大量硬盘空间,特别是装补丁的时候,temp文件空间需要预留近8G空间,让人抓狂。
          大硬盘够用不说,小硬盘C盘不够8G的怎么办呢?请按以下操作:
          右键单击我的电脑——属性——高级——环境变量,在administrator用户变量框选择编辑,将框里temp和tmp都修改为X:\temp   X是指空间大于8G的盘符。这样修改其实就是把临时文件放到有足够空间的盘符了,当然,装完了自己可以改回来的。


          IP属地:北京12楼2009-05-14 23:35
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            战网已开放 付进入方法
            新建一个文本文档   改名为 optionscustom

            network = {         lobby_ip = "219.232.233.251",         lobby_name = "",         lobby_port = 6830,         playername = "Anonymous",}复制进去  
            Windows XP:C:\Documents and Settings\XXX\Local Settings\Application Data\Ascaron Entertainment\Sacred 2,其中"XXX”为用户名。
            Windows Vista:C:\Users\XXX\AppData\Local\Ascaron Entertainment\Sacred 2,其中"XXX”为用户名。
            放到以上文件夹


            IP属地:北京13楼2009-05-14 23:36
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              原来使用中文角色名称如此简单...
              最近光顾着玩游戏了,上网较少,火星了请勿怪;
              新建角色时不能直接输入中文(搜狗拼音4.0可以),那么:
              1.先新建文本文档,输入你希望的中文名称,并复制之;
              2.新建游戏角色,Ctrl+V,就这么简单 ...(支持长中文字符,本人不喜欢特殊符号,未试)


              IP属地:北京14楼2009-05-14 23:38
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                二刀流天使Build介绍 首先介绍一下主要战斗技能
                盛怒打击
                当人物装备不同类型的武器的时候,盛怒打击的次数也是不一样的,装备远程武器攻击2次,双手剑是3次,单手武器是4次,长柄武器是5次,而装备双武器以后盛怒打击则可以打击6次。就盛怒打击攻击速度来说远程武器最快,但是攻击次数太少,双持要比其他近战武器快很多,基本上是0.5秒一刀,长柄武器略慢一些,其他都太慢可以不做考虑。此外盛怒打击的另外一个特性就是只要身边还有敌人就一定会把6下全部打完,一开始选定的目标死掉以后会自动选择身边其它目标进行攻击直到结束。由于技能施展过程过程中是不受任何效果影响的,所以盛怒打击的冷却时间也可以很好的控制在3秒左右(盛怒打击打6下基本就是三秒,而且使用后马上进入冷却计时),战斗时可以一直进行释放。
                技能进阶推荐
                突击 - 每一击造成更加严重的伤害。
                专注 - 盛怒打击所需的能量有所减少。
                精准 - 增加重击出现几率。
                心灵之锤
                这是很单纯的伤害输出技能,技能冷却时间比较短,打BOSS的时候效果还不错。也可以用来组到连续技里面作为瞬间伤害输出使用。
                技能进阶推荐
                瞄准 - 增加重击出现几率。
                损坏 - 暂时降低目标的护甲等级。
                致命一击 - 当敌人的生命值下降到某个阀值以下时,伤害加倍。
                空翻攻击
                这个我是作为被围攻时脱身的技能来用的,虽然通过进阶可以变成群攻,但是施展时间很长,而且只攻击一次,威力也很一般,所以基本上是不能拿来当主攻技能用的,当然你也可以配成专门用来晕人的技能,不过没有试过效果,也不知道有没有办法增加晕人几率,有兴趣的朋友可以自己试试看。
                技能进阶推荐
                迸发 - 扩大空翻攻击的作用范围。
                冲击 - 除目标以外,还会对其周围的敌人造成伤害。
                震荡 - 有一定几率使目标晕眩。
                冲劲十足
                这个技能我是用来作为打BOSS是增加伤害用的,使用连续技前先释放这招可以把伤害提升一个档次,可惜的是冷却时间足有持续时间的三倍,就算通过进阶把差距缩小,但是持续时间始终太短,无法当成常用BUFF来用。
                技能进阶推荐
                嗜血 - 进一步增加攻击和施法速度。
                报复 - 受伤时增加伤害输出。
                激情 - 缩短所有状态下的生命值回复时间。
                战斗姿态(BUFF)
                游戏里面说的持续效果是指只要激活就可以一直持续,不会自己主动消失,不过副作用是会延长所有技能的冷却时间,所以千万不要认为这个技能的等级不管多高都没关系。
                技能进阶推荐
                侵犯 - 进一步增加武器伤害输出。
                操练 - 减少战斗姿态的能量消耗。(实际上就是缩短所有技能的冷却时间,效果相当不错)
                报复 - 有少量几率反弹近战伤害。
                防护能量(BUFF)
                这个BUFF不错,可以考虑开一个相关被动技能来加些点数上去把进阶点出来。不过这个技能还是要看个人喜好,毕竟开了双BUFF以后技能冷却时间增加不少,想把技能冷却时间控制在允许范围内可能更难。
                技能进阶推荐
                场力 - 强化能量场并吸收更多的伤害,直到能量耗尽。
                场力 - 强化能量场并吸收更多的伤害,直到能量耗尽。
                能源 - 减少维持能量场所需的能量。
                主要技能就是上面这些了,虽然还剩下其他两个系的技能,但是如果不选择相关的被动技能就没有办法进阶,所以也没什么特别注意的了,可以适当选一些防护系的技能在打BOSS的时候使用。比如,神力复原和神力防护。
                被动技能推荐
                尊贵武士专攻
                缩短技能冷却时间,同时也是尊贵武士战斗技能进阶的相关被动技能。
                战斗训练
                缩短技能冷却时间,并且提高战斗技能的伤害,同时后期可以组4个技能的连续技,尽可能点高。
                全神贯注
                缩短技能冷却时间,同时开起BUFF栏位
                双武器
                用来开启双武器,个人感觉随便加一点就好,没必要太高。
                战术学识
                增加伤害和重击几率,能点多高点多高。
                


                IP属地:北京15楼2009-05-14 23:47
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                  2025-08-21 05:37:04
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                  开通SVIP免广告
                  护甲学识
                  缩短技能冷却时间,这个要解释一下,这个只能缩短因为穿了装备而增加的技能冷却时间,所以不要加的太高,适当即可。
                  体质
                  加血和回血速度,后期变成战斗中也能回血,必加。
                  坚韧
                  减少伤害,必加。
                  这样的话还剩下两个空位置可以选技能,我选了剑类武器和骑术,因为主要被动技能就是上面那些大家可以根据自己的需要随意选择随便选择。
                  人物基础属性
                  每次升级所有的人物属性都会提高,根据人物的不同,提高的类型都不太相同,因为能自己加的点数只有1点,所以个人比较推荐全部投入到体力或者意志力中的一个,体力可以提高血量,意志力则增加各种抗性。其他属性个人感觉点上去的效果都不是很好。
                  神祗选择
                  我选择的是奇碧莉,神迹效果是一段时间无敌,效果很不错,考虑搭配神圣献身试试,不过被动技能有些不够,可能会放弃骑术,毕竟没有骑术也能骑老虎的。
                  武器选择
                  因为现在等级并不高,所以没有办法具体给出推荐的武器,只能说明下大概哪一类的武器比较好。我选择加伤害和重击几率的刀剑类武器,实际上斧子也是不错的,但是太丑,直接无视掉。另外游戏里面镶嵌的四种属性物品并不是额外增加X%伤害,而是把物理伤害的X%转化成这种属性的伤害。这里需要注意的是,游戏里面的护甲也是分类型的,伤害都是对应相关的护甲类型来计算的,所以武器的伤害类型最好尽可能集中为一种。打个比方,一个怪是5的物理护甲5的魔法护甲,那么10物理伤害可以伤5的血,但是7物理3魔法的伤害就只能伤2的血。
                  顺便介绍一点新人容易误解的东西
                  游戏中的攻击和防御这两个词的意思是命中和回避,和伤血有关的是伤害和护甲。
                  游戏中吸血数值是+X,意思就是每打中敌人一次恢复X的血,而不是恢复伤害数字的X%。
                  战斗技能等级越高,需要的恢复时间也越高,所以控制战斗技能恢复时间是很重要的,千万不要盲目增加战斗技能的等级。
                  游戏中并没有其它游戏使用技能时需要的MP,游戏中各种关于增加或者减少能量的描述,实际上就是指增加或者减少战斗技能冷却时间。
                  人物栏里面那个像温度计的东西,里面的彩色标示是越少表示战斗技能冷却时间越短。
                  以上就是我的二刀流天使的介绍和一点个人心得,希望大家多多指教。
                  PS:修正了对于各种武器使用盛怒打击Hit数的错误。
                  炮击流天使Build介绍
                  首先在这里强调一下,这个Build是建立在完全舍弃战斗技能前提下的,喜欢华丽战技的玩家可以完全无视这个介绍了。
                  主要技能分析
                  未来武器
                  这个技能是召唤一把一定等级的远程能量武器,属于持续技能,只要激活就一直存在,需要占用一个Buff技能栏位。Buff效果带有提高+远程武器这个被动技能级别的效果,技能本身的级别越高,加的远程武器级别就越高。召唤出来的武器自带一定几率的无视护甲、+X战术学识、20%的穿刺几率。伤害为物理伤害+冰系伤害,有一定几率冻结攻击目标。这个Build完全就是靠这个技能吃饭。
                  技能进阶推荐
                  强化 - 造成更加严重的伤害。
                  强化 - 造成更加严重的伤害。
                  穿透 - 有一定几率穿过目标。(一定要加这个,直接把武器的穿刺几率提高到70%)
                  防护能量
                  这个技能是在身边设置一个保护膜,吸收一定伤害,和未来武器一样是Buff技能,没啥好说的,必备技能。但是需要注意一点,激活以后你会在自己的人物血条上面发现一个蓝条,那个是代表保护膜的能量,受到伤害就减少这个蓝条来吸收一定伤害,一旦蓝条空了,所有的伤害就都要自己吃下了,平时一定要注意不要感觉没把自己打疼就直接和怪杠上,该跑路还是要跑路的。
                  技能进阶推荐
                  消除 - 增强伤害吸收效果。
                  场力 - 强化能量场。
                  强化魔镜 - 增加反弹法术伤害的几率。(这里不选抛射物反弹是因为我打算走闪避路线,一般杂鱼的远程攻击基本打不中我的)
                  战斗姿态
                  


                  IP属地:北京16楼2009-05-14 23:47
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                    最低系统配置才能运行《圣域2:堕落天使》:
                    • CPU:2.4 GHz
                    • 内存:1 GB
                    • 显卡:256 MB显存,nVidia® GeForce™ 6800或ATI® Radeon™ X800或更高
                    • 声卡:兼容DirectX-9
                    • 光驱:DVD光驱
                    • 硬盘:20 GB空余
                    • 操作系统:Windows XP,XP64,Vista,Vista64
                    推荐配置:
                    • CPU:双核2.0 GHz
                    • 内存:2 GB
                    • 显卡:512 MB显存,GeForce 8800 GTS或ATI® Radeon HD 3870 or better或更高
                    • 声卡:兼容EAX-5.0环绕
                    • 光驱:DVD光驱
                    • 硬盘:25 GB空余
                    • 操作系统:Windows XP,XP64,Vista,Vista64


                    IP属地:北京18楼2009-05-14 23:48
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                      由于百度不让转载 把圣域2新手教程、基本属性伤害效果、各职业技能名称以及镶嵌药剂说明发下连接给各位
                      http://www.netpk.com/bbs/thread-42465-1-1.html


                      IP属地:北京19楼2009-05-14 23:51
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                        《圣域2》技能系统(星空娱动提供)
                        技能系统
                        战技相关技能
                        森林女神专用
                        玄妙巫毒专攻
                        缩短玄妙巫毒状态下的回复时间并在不受减值影响的情况下提升战技等级上限。允许使用该状态下的战技改进。
                        玄妙巫毒学识
                        增加玄妙巫毒状态下的伤害、重击出现几率和战技执行速度。允许使用该状态下的战技改进。
                        无常猎手专攻
                        缩短无常猎手状态的回复时间并在不受减值影响的情况下提升战技等级上限。允许使用该状态下的战技改进。
                        自然编织者专攻
                        缩短自然编织者状态下的回复时间并在不受减值影响的情况下提升战技等级上限。允许使用该状态下的战技改进。
                        自然编织者学识
                        增加自然编织者状态下的伤害、重击出现几率和战技执行速度。允许使用该状态下的战技改进。
                        高等精灵专用
                        狂热火卜师专攻
                        缩短狂热火卜师状态下的回复时间并在不受减值影响的情况下提升战技等级上限。允许使用该状态下的战技改进。
                        狂热火卜师学识
                        增加狂热火卜师状态下的伤害、重击出现几率和战技执行速度。允许使用该状态下的战技改进。
                        神之阿卡尼亚专攻
                        缩短神之阿卡尼亚状态下的回复时间并在不受减值影响的情况下提升战技等级上限。允许使用该状态下的战技改进。
                        神之阿卡尼亚学识
                        增加神之阿卡尼亚状态下的伤害、重击出现几率和战技执行速度。允许使用该状态下的战技改进。
                        神秘风暴信徒专攻
                        缩短神秘风暴信徒状态下的回复时间并在不受减值影响的情况下提升战技等级上限。允许使用该状态下的战技改进。
                        神秘风暴信徒学识
                        增加神秘风暴信徒状态下的伤害、重击出现几率和战技执行速度。允许使用该状态下的战技改进。
                        审判者专用
                        机敏霸权者专攻
                        缩短机敏霸权者状态下的回复时间并在不受减值影响的情况下提升战技等级上限。允许使用该状态下的战技改进。
                        机敏霸权者学识
                        增加机敏霸权者状态下的伤害、重击出现几率和战技执行速度。允许使用该状态下的战技改进。
                        可憎审判者专攻
                        缩短可憎审判者状态下的回复时间并在不受减值影响的情况下提升战技等级上限。允许使用该状态下的战技改进。
                        邪恶冥府专攻
                        缩短邪恶冥府状态下的回复时间并在不受减值影响的情况下提升战技等级上限。允许使用该状态下的战技改进。
                        邪恶冥府学识
                        增加邪恶冥府状态下的伤害、重击出现几率和战技执行速度。允许使用该状态下的战技改进。
                        六翼天使专用
                        天界魔法专攻
                        缩短天界魔法状态下的回复时间并在不受减值影响的情况下提升战技等级上限。允许使用该状态下的战技改进。
                        天界魔法学识
                        增加天界魔法状态下的伤害、重击出现几率和战技执行速度。允许使用该状态下的战技改进。
                        尊贵武士专攻
                        缩短尊贵武士状态下的回复时间并在不受减值影响的情况下提升战技等级上限。允许使用该状态下的战技改进。
                        神圣技艺专攻
                        缩短神圣技艺状态下的回复时间并在不受减值影响的情况下提升战技等级上限。允许使用该状态下的战技改进。
                        神圣技艺学识
                        增加神圣技艺状态下的伤害、重击出现几率和战技执行速度。允许使用该状态下的战技改进。
                        暗影武士专用
                        [
                        星界领主专攻
                        缩短星界领主状态下的回复时间并在不受减值影响的情况下提升战技等级上限。允许使用该状态下的战技改进。
                        星界领主学识
                        增加星界领主状态下的伤害、重击出现几率和战技执行速度。允许使用该状态下的战技改进。
                        


                        IP属地:北京20楼2009-05-14 23:58
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                          《圣域2》用户界面(星空娱动提供)
                          用户界面
                          1. 该圆圈中的数字显示的是你的角色的当前等级。如果数字变成了闪烁的十字,那就意味着你还有未使用的技能点。
                          2. 该红色条显示的是你的角色当前的体力值。
                          3. 绿色条中是你的角色获得的经验值。该条填满以后,你的角色就可以升级了。
                          4. 小地图
                          5. & 7. 小地图设定,可以调整大小、比例等等。
                          6. 点击该箭头可以隐藏小地图。
                          8. 宝球。宝球中央的就是“神赐”法术。在开始游戏之前,你可以通过选择不同的神祗而选定某种强大的法术。
                          9. 在游戏进程中,你可以找到这些圣物。圣物有四种类型,分别提供针对魔法、毒素、火焰和寒冰攻击的抗力。你可以将这些圣物组合起来,还可以通过切换不同的组合来提供不同的抗力。
                          10. 武器栏位
                          11. 指南针
                          12. 你可以快速使用的物品,例如治疗药剂。
                          13. 战技栏位。当你骑马的时候,战技和连续技都会被马匹的特殊技能替换。游戏中有多种马匹以及各种角色专属的坐骑。骑马时,战技是无法使用的;不过在骑乘专属坐骑时,情况则截然不同。
                          14. 打开世界地图。
                          15. 角色信息:物品栏、技能/属性和战技画面。
                          16. 这些战技栏位是用于“持续效果”的。在游戏初始时,可用的栏位只有一个,后期则最多可以放置三个持续效果。持续效果就是那些可以“永久”激活的战技 - 就好像这些战技是在后台运行一样。除非将持续效果关闭,否则它们会一直保持激活状态。激活的持续效果会使其他战技的回复时间延长。
                          17. 点击书籍标志可以开启另一个重要的信息画面。这里展现了安卡利亚的历史,激活任务的状态,收集的任务物品以及有任务相关的敌人情况。
                          18. 如果你拥有了坐骑,就可以点击该按钮召唤坐骑、骑上坐骑或跳下坐骑。
                          


                          IP属地:北京22楼2009-05-14 23:59
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                            心得体会
                            武器伤害=(武器原始基础伤害+附加基础伤害)*(1+武器加值%)
                            1.武器的原始基础伤害:
                            比如一把未镶嵌物品的剑,其伤害是2000-3000,这就是它的“原始”基础伤害。
                            如何看出这把剑包括哪些属性的伤害呢,看伤害旁边的标记。
                            有些伤害旁边有2个,甚至3个标记,要看标记亮度,越亮越多,越暗越低,如果武器附带几种属性伤害,武器上肯定有附带所有伤害的等级,等级越高,附带的该种属性伤害越高,
                            比如:
                            伤害:2000-3000。 旁边有3个标记,物理标记很亮,魔法和火焰都很暗,下面还有伤害的等级:
                            物理:256-368
                            火焰:56-68
                            魔法:88-102
                            可以看出该剑的物理伤害等级很高,火焰和魔法伤害等级较低,表明该剑主要提供物理伤害。
                            2.武器的附加基础伤害
                            ●戒指的主要作用就是增加武器基础伤害值,常见属性如:“火焰:352-476”。
                            ●某些装备有这样的属性:“武器伤害 物理+30%的敏捷”,也是加基础伤害值:
                            假设角色的敏捷为100,则物理伤害的基础伤害值增加100*30%=30点。
                            (镶嵌骷髅头等物品也能增加基础伤害)
                            3.增加“武器加值”
                            如:“毒素 武器:+30%”,就是增加武器加值,即在基础伤害上加成一定百分比的额外伤害。
                            注意:
                            以上几种属性对法术不加成,只对近身武器有效。
                            有人问:拿了一件“物理 武器:+100%”的剑,为什么物理伤害并没有加一倍呢?
                            答:既使你全身没装备,系统已经对你的物理伤害加成过了,因为你练了武器知识,武器知识高了,已经提升了300%左右的伤害,再拿一把+100%的剑就变成了提升了400%的伤害,也就是伤害比原来提升1/4。
                            (二) 只加法术伤害的属性
                            法术伤害=法术基础伤害*(1+法术加值%)
                            ---------------------------------------------
                            装备的下列属性能提升法术加值:
                            1.物理 法术:+XX%(如:法师的陨石风暴)
                            2.魔法 法术:+XX%(如:天使的天堂之光)
                            3.火焰 法术:+XX%(如:法师的火焰螺旋)
                            4.毒素 法术:+XX%(如:木精灵的芒刺之球)
                            -------------------------------------------------
                            但装备不能直接加法术的基础伤害值,不会有类似“XX法术+30%的敏捷”这样的属性。
                            而任何武器上的诸如1000-2000的伤害,戒指上的诸如300-600的伤害也都不会增加法术的基础伤害。
                            法术基础伤害值的提升方法:
                            1.属性点加“心智强度”(注意:只有每次升级后,加到“心智强度”上的属性点才会提升法术基础伤害,装备所加的心智不提升法术基础伤害)。
                            2.吃符石提高法术的等级
                            3.用装备提高法术的等级
                            (三)同时加武器和法术伤害的属性
                            ------------------------------------------
                            下列属性相当于上面的2种加值属性的结合,既加法术加值,也加武器加值:
                            1.物理伤害:+XX%  
                            2.魔法伤害:+XX%
                            3.火焰伤害:+XX%
                            4.毒素伤害:+XX%
                            ------------------------------------------
                            注意:该种加成可以提升某些特殊战斗技巧的伤害,例如:
                            黑暗精灵的陷井类(如:毒雾陷井)、矮人的矮人技能类(如:加农炮击)、魅魔的各种变身后的战斗技巧(如:火焰恶魔)。
                            二、加抗力的属性
                            每个护具都有防护值,也就是抗力。
                            到底是增加了哪个属性的抗力呢,看的方法同武器,也是看旁边的标志,和伤害一样,防护也有等级,防护的等级和伤害的等级写得不一样,游戏里是横着写的,如
                            防护(252) (166) (81) [499]
                            几个数字前也有标记,最后给个总值499
                            不多说了,仔细看很容易看出来.通常情况下戒指增加伤害,护身符提升抗力(还有极少数特殊的戒指也会增加抗力)
                            三、恢复特殊动作和恢复法术的属性
                            恢复特殊动作(减少非法术类战斗技巧的恢复时间):对体质强度加成,如恢复特殊动作100%,就是体质强度*2,
                            


                            IP属地:北京23楼2009-05-14 23:59
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