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【心得】通过调整经验共享以及经验成长率,让所有队员活起来

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分享一些自己经验共享的调整心得,只说全日本队改,调整工具(ct2)。高手可以绕道,本帖给新手旨在给新手指路。
初衷:你有没有过这种感受,就是当你的大帝、若林扑出一个对方球员的射门,给你带来的快感远远比大空翼射进一球要多的多。没错,我也不太喜欢把进攻方练很高级,用刷球的方式比谁球进的多来赢得胜利,这违背了足球游戏的理解,但又不想用随管等级的mod感觉太单调。所以想通过合理的经验调整,提升一定防守球员以及主角外前锋获取经验的渠道,以减少反复机械的练级而失去游戏本来的快乐。
一、经验调整目的
1.解决守门员升级难得问题;
2.解决早田动作经验被板凳球员拖累的问题;
3.解决为了提升个别队员经验(松山、岬、日向),反复机械练级的问题。
二、解决方案
(一)创建3个经验模式
1.大空翼独享组(1人);
2.进攻组(5人):岬、松山、日向、早田、三杉;
3.防守组(5人):若琳、石奇、立华兄弟、次腾。
4.其他组:剩余球员,因为我不用所以还没进行调整

(二)调整经验成长率
概念普及:动作经验=过关经验*经验成长率/256,所以调整经验成长率,就是控制你动作经验大小的核心。
1.这游戏内设5个经验成长模式(具体不展开),原版默认大空翼属于第一梯队的经验成长组,不管射门还是过人都要比其他球员得到的经验多(可以理解为大空翼天赋比较高),相应的立华兄弟组进攻经验没有大空翼这么多,但防守会比较多一点(但也仅仅多一点点,可以忽略不计)。所以我适当增加防守动作经验,比如进球20点经验,我认为扑出一次射门至少要给18点经验;过一人4点经验,我认为防守成功一次至少要给8点经验。所以就通过调整经验成长率实现了,如图:
防守经验成长率(16进制)

目前就对中文原版rom做了这些调整,不知道是否合理往大侠提点。
但目前发现一个问题,原本等级不同的人,把他们放进一个经验共享组内,共享组内所有人的等级会以最低等级的人进行调整。比如5个人,其中4个14级1个9级,那么共享后5个人都会变成9级,不知道这是否对后续有影响。


IP属地:安徽1楼2018-07-05 18:36回复
    文科生真阔怕。 (; ̄ェ ̄)


    来自Android客户端2楼2018-07-05 18:47
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      2026-04-09 10:02:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      Hack CT2 好强大。‖ 有很多功能 俺都不会用。不知道有没有使用说明书呢?


      来自Android客户端3楼2018-07-05 18:49
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        支持一下


        IP属地:上海来自手机贴吧5楼2018-07-10 01:16
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          若岛:我也是哔了狗


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2018-07-11 18:09
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            不错,有rom吗


            7楼2018-07-13 08:44
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              传球和过人经验再改低点吧,为了经验故意搞一挑五是不提倡的而且这样玩多了游戏会越来越无聊,进攻的唯一目标就是进球,有进球经验进行了,原版防守经验实在太少了应该增多点


              IP属地:广东8楼2018-07-13 13:16
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                天2的主机球队玩点就是控制体力,日本球员能力大概在韩国队区间,翼的领悟力已经世界级了


                9楼2018-07-13 13:35
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