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PSP版相比PSU的变化(个人翻译版,重新发)

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原址 http://www37.atwiki.jp/psportable/pages/63.html
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废除→修正的要素
·共用仓库被废除,玩家自己的不同角色间不能交换道具(与PSU的OFFLINE模式相同。
·武器防具在战斗中不能被放置在地面上,所以不能实现与其他玩家间的相互交易互动。(一部份消耗道具,以及服装和CAST零件除外,可以通过放置在地面实现)
·角色外貌自定,改为了只能选择脸型种类的方式。(由PSU的ONLINE模式互动所获得的人物档会被强制的改为默认脸型,无法继承原有的脸型)
·故事模式的剧情演出废除了即时演算,改为了静态角色CG立绘+台词展开剧情的方式。(类似AVG的剧情演出方式)
·合成系统的废除,去掉了合成素材与基板,道具均为直接掉落成品。
·PM的养成要素被去除,在游戏最开始选择PM型号(GH-4X0)就可以获得养成后的最终形态PM。
·派生型PM被废除,PM只存在GH-4X0系的基本型。
·大厅中的步行移动被改为直接选择地点图标的移动方式。
·武器强化失败(即使破损了也不会消失或者降低最大强化度---(指烤肉系武器))不再存在,强化时能力的增加幅度为随机加成。
·强化道具的等级,补正值被废除,统一改为道具「强化用グラインダー」,可以用来强化任意等级的武器。
·武器强化不受道具强化店与武器自身厂家的限制(例如蓝星厂商的武器不能在G卫星的武器强化店被强化),并且可以对装备中的武器进行强化(PSU与PSUI强化武器时,对应武器不能被装备在身上)
·任务键(即ONLINE模式中位於屏幕左下的,用於任务情报显示按键)被废除。同样,在任务开始时的情报发布,以及任务完成后的结算图标也不再存在。
·不存在任务开始前,任务情报发布时的提示音“KINKONG”。


1楼2009-05-12 11:00回复
    战斗相关
    ·PS2版中存在的舞动武器的现象被消除。(具体指什麽在下也不清楚,还是要请玩过PS2版的玩家们提供相关情报)
    ·SUV武器与PC版发动速度相当。(PS2版从任务开始到第一发SUV蓄力满所需时要更久一点)
    ·相比PC版持久力有所上调。
    ·魔法的锁定限制被解除,LV10不到的ギ·バータ也能有6体判定。
    ·射击系武器的子弹附加异常状态的几率上升。
    ·一部份PA追加吹飞等特效以及异常状态,硬直时间也有所变化,使用方法也随之大幅度改变。
    (例如ディーガ、ギ·フォイエ等魔法追加吹飞特效;
    魔法メギド附加效果由“战斗不能”变为“感染”;
    榴弹系子弹追加击倒特效,21级以上追加打上特效;
    レスタ、ギ·レスタ在11级前没有范围效果,只能给使用者自身回复)
    ·暗黑佛第二形态使用陨石攻击的动画有所改变。


    2楼2009-05-12 11:04
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      平衡性的调整
      ·职业的补正值,武器限制,职业数目(基本职业3种+上位职业5种)大幅度改动。
      ·角色等级提升所必要的经验值减少。等级的长成十分容易。
      (大致上等级的提升速度,由快到慢的排序为:PSU与PSUI的OFFLINE模式>PSP版>PSUI的ONLINE模式>PSU的ONLINE模式)
      ·PA(光子技艺)的升级所需经验值也减少。比PSU与PSUI的OFFLINE模式中的PA成长速度都要快。
      ·从击破的箱子中也可以获得美赛塔,整体上提高了美赛塔的入手数额。
      ·一部份任务中出现敌人的种类与地图分部被改动。
      ·武器防具的属性值调整为由1%至50%
      ·商店内贩卖的商品种类改为随机变动,而且武器与防具的属性,及其属性值也为随机变化(上限30%)。店内商品种类会随著剧情任务推进程度而增加。
      ·对装备的等级与性能进行调整。(クバラ厂商的模造品武器一律为“高威力,低PP”类的武器,在使用模造品的杖与机枪时要特别注意)
      ·部份装备的种族、性别限制进行变更。(例如クレア系武器兽人与CAST也能装备、11星大剑“关羽”女性角色也能装备)


      4楼2009-05-12 11:05
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        *度乃女未的……
        每次那脑残的审核制度老来卡我发帖
        发长贴有罪么?


        5楼2009-05-12 11:05
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          先顶一个
          这魔法是贯通冰?ギ·バータ


          IP属地:广东6楼2009-05-12 12:17
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            其他的变更点
            ·画质水平相对下降,主要是受机能限制的原因。
            ·为了降低主机(PSP)的负荷与PSP内存使用量,BGM改为镶入音源的演奏方式
            (不再是播放录制的音乐,改为了播放音符文件的方式)。在标题画面、城市、
            CG动画场景时,内存有空余的情况下才使用了与多几种版相同音源。
            (简单的说来就是战斗时的BGM缩过水)
            ·联机模式下画面会有掉幁现象,处理能力与同步的问题导致游戏流畅度不太理
            想,与PS2版存在相同问题。
            ·游戏中不能更换小队领队。
            (改变为Ad-Hoc模式下,小队领队组建游戏,对全员进行玩家通信数据交换。领
            队一旦掉线,主机就不再存在,剩下的所有玩家也一起掉线。同时出现存档确认
            ,然后返回游戏标题)
            ·记录保存与PSU OFFLINE模式同为手动存档方式,存档点被废除,在菜单栏中追
            加存档项目。
            ·武器自定栏转动速度略慢,反向转动武器栏只能用十字键(因为没有了L2,R2
            键)。
            ·各项目的选择与PSU存在差异(例如菜单中默认位置选项为所持道具项目,フォ
            トンチャージャー使用确认项目中「はい」为默认选项),习惯了PSU多少会在这些地方产生混乱。


            7楼2009-05-12 14:48
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              更新完了
              可能存在一些错误,忘指出
              回6楼,ギ系魔法是周边圆形范围魔法


              8楼2009-05-12 14:50
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                噢噢,记错了


                IP属地:广东9楼2009-05-12 17:26
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