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【老五拉片】《功夫》-人物出场

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一楼祭百。


IP属地:江苏1楼2018-06-23 10:58回复
    友情提示:这是一篇精度较高的拉片,内容非常的长,包含15674个汉字,全部仔细看完(不是浏览式的观看,而是一边看一边分析)
    预计需要一个小时以上,并包含大量动态图片,请保护好您的流量~
    同时,这是一片非常细致的拉片,包含很多知识点和分析,适合学生,电影爱好者,影视从业人员(尤其是分镜师,摄影师,以及年轻导演们),观看学习,并交流心得~


    IP属地:江苏2楼2018-06-23 10:59
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      2025-08-31 15:14:40
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      导读:
      《功夫》算得上是周星驰集大成的一部优秀代表作品,其中里面的镜头运用也可谓是别具心裁,处处用心,那么我们今天就来分析《功夫》里面比较经典的一场戏的镜头,看看星爷是如何利用镜头细节来讲故事的
      +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
      影片中,五分钟能承载多少信息,能交代多少故事?
      并且这五分钟是作为类似开场的片段,导演们会怎么来做?

      就从目前的很多影视作品来看,不少导演会选择一段画面渲染精美,情调略显颓废闷骚,然后必然附和主人翁的内心独白,硬生生地把所有的背景环境通过口述的方式讲出来

      也就是我们俗称的【嘴炮话痨式开场】
      (或者叫【独白开场】)

      这种略带贬义的开场方式,从技法来说其实并不低级,不过前提是【独白开场】需要符合影片的气质

      并不是所有的影片都非要通过口述的方式来介绍故事环境和背景,即使口述是最直接的方式,信息量也相对更精准,但是强迫性的【独白开场】,总会让人觉得比较出戏
      因为从一开始,导演就把你放在了旁人的角度或者上帝的视角来看这个故事,而不是走进故事本身
      很多优秀的影片,对于开场戏都会十分的谨慎和用心,比较高级的一种开场方式就是通过特定的情节,在故事当中把背景环境潜移默化的交代了,甚至可能开场戏就是一段小高潮


      IP属地:江苏3楼2018-06-23 11:02
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        那么作为极具个人风格的周星驰,他的影片将会选择什么样的桥段设计,作为环境交代呢?我们首先来看下面这一经典片段


        IP属地:江苏4楼2018-06-23 11:16
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          首先分析一下这一段的基本信息
          时常:5分13秒
          镜头数:41
          我们来一一剖析这些镜头


          IP属地:江苏5楼2018-06-23 11:19
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            镜头006

            时长:4秒
            固定镜头,全景,是一个定场镜头,客观交代局部人物动作
            前面已经介绍了猪笼寨的大环境了,这里开始介绍个人;
            镜头趋势是从【众人-个人】也符合了我们的观影基本感受【整体-局部】;
            这里内容描写的是苦力强背着两个大麻袋,然后后面有三个人还在继续往他身上增加重量;
            用镜头最有效的说明了这个人比普通的力气大很多;
            注意构图和细节,脚边的沙袋在苦力强的一侧,也在暗示后面情节,三人没有发现或者忽略了这个沙袋

            还有注意一个细节,就是服装设计,大家仔细去看看猪笼寨的居民,基本上只有苦力强一个人的裤子是直接露到大腿根的,这里也潜在地暗示大家他的腿有戏


            IP属地:江苏7楼2018-06-23 11:36
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              镜头007

              时长:2.5秒
              镜头从腿部近景上移到人物上半身;
              这个镜头有两个地方值得注意和学习,
              第一,承接上一个镜头,展示苦力强的服装特点,突出他的腿部肌肉,暗示他的腿部有戏;
              第二,通过他人称呼(苦力强)加上角色表演(蛮力),带出人物姓名
              这是一种很高级的人物介绍方式,首先人物有一个表演,可以给人第一印象,然后随着他人的呼喊,带出人名,这样的出场方式非常舒服顺畅,不会有违和感
              相信大家看过无数的影片,一开场就是自我内心独白:
              【我叫XXX,我是一名XXX,这是我的死党XXX】
              其实这种方式的人物出场如果能运用好,也是可以很惊艳的,但是这在技法上是一种很比较粗暴直接的方式,整体来说他是口述,所以显得没有通过表演通过剧情带出人物那么高级
              同时,这里星爷挖了一个暗坑,全片除了星爷的角色没有名字(大家可以去仔仔细细看功夫的每一个细节片段,从头至尾,从来没有一个呼叫这个角色名字的镜头),其他哪怕是配角,也有名字
              主角无名,这个设计,肯定是星爷人为设计的,老五的理解是,星爷不介绍主角名字,也在暗示,这个主角到底是否真实存在?亦或是说,每一个人都是主角!每一个人都能成为主角这样的人!
              其实这个已经到了更高的一个层面,超越故事本身,而是一种人文和哲学的高度;当然,很少有电影人会给出自己设计的标准答案,因为一万个人观看影片,就会有一万种理解,这本身,就是一种思想的交流
              这,就是电影文化的精髓所在!


              IP属地:江苏9楼2018-06-23 11:45
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                镜头008

                时常:0.5秒
                回到上一个定场镜头,苦力强把旁边的沙袋勾起;
                注意这时背后三人离开了,苦力强是自己决定的再增加一个沙袋


                IP属地:江苏10楼2018-06-23 11:46
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                  2025-08-31 15:08:40
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                  回到上一个定场镜头,苦力强把旁边的沙袋勾起;
                  注意这时背后三人离开了,苦力强是自己决定的再增加一个沙袋
                  镜头009

                  时长:0.5秒
                  特写苦力强用腿将沙袋勾起,动接镜头
                  镜头010

                  时长:0.5秒
                  回到定场镜头,沙袋飞起,落到背上,动接镜头


                  IP属地:江苏11楼2018-06-23 11:48
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                    镜头011

                    时长:3秒
                    镜头随苦力强跟拍移动
                    注意背后的群众演员,没有一个闲着的,都在做自己本分的事情
                    (国产导演们多学习学习吧~群众演员也是演员!)
                    下面要隆重介绍一个概念【动接】
                    直面翻译就是:动态连接
                    意思就是说:前后镜头信息联系紧密,但是每个镜头的信息都是不完整的,需要前后镜头呼应在一起,形成整体,从而达到信息的准确传递
                    举例来说,
                    一个人踢球,
                    第一个镜头,全景,人踢腿过去;

                    第二个镜头,特写,踢中球

                    第三个镜头,球被踢飞很远

                    如果单独来看,这三个镜头,都是不完整的,不知道会发生什么,但是整体来看,就知道了这个完整的动作以及想要表述的信息
                    动接在镜头运用里面是个非常常见和非常重要的概念,他其实是相当于一组镜头来完成一个表演;
                    如果是真人拍摄的情况,很多时候是用多机位来拍摄,最后剪辑成动接镜头
                    比如上面那个那组镜头,
                    一共三个镜头,一共用三台摄像机拍摄,三台摄像机都拍摄5秒钟
                    选择第一台摄像机的前2面秒
                    选择第二台摄像机的中间1秒
                    选择第三台摄像机的后面2秒
                    然后组合在一次,那就是一组动接镜头

                    当然,你也可以直接用一个镜头来表现这个动作表演

                    不过,动接镜头会让镜头更加流畅,而且会展示更加强烈的情绪;
                    我们回过头来,看看这组苦力强的动接镜头

                    PS:我们经常说的镜头不动接,也经常体现在穿帮上面;
                    比如连续两个镜头,上个镜头是右脚踢球,下个镜头却换成了左脚踢,那这就是镜头的不动接,这是需要在镜头设计时尽量避免的


                    IP属地:江苏12楼2018-06-23 11:57
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                      镜头012

                      时长:9秒
                      固定镜头,全景,俯视
                      这个镜头从室外重新回到室内,但是镜头的主要信息还是保持在介绍人物上面;
                      前景有很多铁环,这也是一个暗示的道具设计;
                      然后看明暗光线设计

                      中间的三角部分是明部,人在其中活动,
                      能够把大家的注意力引导到人身上,同时明部还有一个假人,突出这是裁缝店
                      那么这个镜头的信息引导应该有三重信息
                      第一,运动的人物
                      (在一个静止的镜头中,运动的物体一般都是第一信息体现)
                      第二,假人模具
                      (在一个静止的镜头中,一般处在明处的信息要优先于暗部的信息被发觉和重视)
                      第三,前景的铁环
                      (在一个静止的镜头中,如果镜头时间比较长,而又有一个显著的前景,那么很可能这个前景是会有戏的,是一个潜在的信息点)
                      那么大家来看,这个镜头的时长,甚至超过了第一个开场介绍型的镜头(一般开场镜头都会比普通镜头偏长,这样可以渐渐引人入戏)
                      这么长镜头的设计,加上镜头内又没有明显的人物表演,那只能说明,这个构图里面的信息是比较丰富的;
                      从影片后面来看,此处的固定镜头时长偏长,是能理解的,也是合理的


                      IP属地:江苏13楼2018-06-23 12:05
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                        镜头013

                        时长:9秒
                        镜头从从门外反达,镜头上移,信息从裁缝师傅到裁缝店招牌;
                        这里有意思的是,设计了一只鸽子,增加画面的灵动,然后跟着鸽子飞过的方向镜头向右摇,裁缝店招牌转为早餐店的招牌
                        这里大家注意,镜头时长一样是9秒,可是为什么不会有像前个镜头那种时长过长的原因呢?
                        答案和简单,这是一个运动镜头,镜头信息一直在变化
                        如果一个镜头静止超过5秒,我们的注意力就会开始有分散的趋势,如果镜头信息有变化,那么就会让这个分散趋势的时长拉长变成10秒,甚至更长
                        而通过镜头时刻抓住观众的注意力,这是一个分镜师,摄影师的基本素质要求
                        那么这里我们就知道一个设计长镜头的基本要素,那就是保持镜头信息量的更替,简单来说就是让镜头里面的元素动起来,可以是镜头运动,也可以是角色不断的表演


                        IP属地:江苏14楼2018-06-23 12:07
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                          镜头014

                          时长:7秒
                          镜头由案板特写搓面拉开至全景,注意最后这个定景,是不是跟前面裁缝店的构图很相似呢?


                          其实导演这里都是在暗示他们使用的武器,一个钢圈,一个棍


                          IP属地:江苏15楼2018-06-23 12:09
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                            镜头015

                            时长:3秒
                            近景,广角镜头;餐点师傅正在用竹竿揉面,这里其实也是一个动接镜头,上一个镜头最后师傅放下擀面杖,然后这个镜头接拿起竹竿;
                            一般来说,广角镜头用来表现非常有张力的情绪,那么这里导演这么设计,可以理解为是为了突出师傅的“武器”-竹竿;
                            这里老五有一个很有意思的理解,那就是在三大高手中,仅仅对餐点师傅使用的气势强大的广角镜头,增加他的气势和压迫感,其实这里是为了表现在三大高手总,他的功夫是相对最高的那一个
                            其实这种理解是一种很有意思的猜想,到底这么表现是不是这种含义,相信只有导演自己清楚,他也不会站出来说明这个设计,而是要让观众去感受,让专业的电影人来解读;
                            老五之所以觉得有意思,那是因为,相信很多人看到对一个作品的过度解读的时候都会说“你想的太多了!导演根本就没你想的那么多!”
                            对于持这种想法的人来说,老五首先会觉得可能他不是电影从业者,所以就不会太在意;其次,要是真的只是导演“随便”设计的,那么这种“随便”会体现在影片的其他任何地方
                            而《功夫》作为星爷励精图治的一部精心作品,其实细节体现的无处不在;这里举一个例子,看看星爷细节到什么程度!

                            在影片的30分03秒,这个镜头,主角小时候挨揍的时候,肩膀上面有一只苍蝇停住,然后飞走了
                            这个细节老五大胆的猜想是星爷刻意设计的;因为我们知道要训练一只苍蝇落在哪里,什么时候飞走,几乎是不可能的,就算可能,那成本也太大了;所以老五的猜想是,这个苍蝇是电脑特效做的!
                            为了这一个细节,这个镜头多一个苍蝇和少一个苍蝇,在你眼中也许很难发现,但这就是细节,你不察觉,不代表观看此片的13亿中国观众不会发现
                            这,也是普通导演和优秀导演的素质差别之一!


                            IP属地:江苏16楼2018-06-23 12:19
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