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玩了小半个月the crew2,来说说自己的看法吧

只看楼主收藏回复

手机码的,就不上图可


IP属地:四川来自Android客户端1楼2018-06-22 11:00回复
    给游戏打分会显得我不客观,所以就只说推荐与否吧。
    如果你对开放世界竞速有兴趣,且不要求拟真(话说都开放世界了还会有要求拟真的吗),能够接受gta驾驶手感的休闲玩家,那么368黄金版一点都不亏


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2018-06-22 11:01
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      2025-08-28 17:18:36
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      然后稍微具体说说吧,首先是优点,地图大,是真的大,而且育碧成功做出了反差极大的地貌,从育碧有信心将越野视频与真实世界联动就看得出来,上天入海无所不能,“美国就是你的游乐场”所言非虚;
      极大的空间带来的就是丰富的竞速内容,这次我不得不为育碧的赛道设计点个赞;
      育碧的画面不用多言,反射多边形材质光影依旧是业界顶尖,而且这次的拍照功能可以说是极其强大,具体有多强大....反正我是摆弄不来,不过就凭我的知识范围就已经可以做出很优秀的图片了,不过这次育碧的画面调色就有些神秘了,游戏中观感不是特别好
      最后有一点我很喜欢的,育碧终于意识到上一作那个奇蠢无比的苦大仇深剧情究竟是有多么沙雕,这次果断走horizon的嘉年华风,就我来说是十分欢喜的


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2018-06-22 11:02
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        然后就是愤怒的吐槽,还请轻喷


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2018-06-22 11:03
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          首先仍然是手感问题,主要集中在公路赛车上,毕竟我也没在现实中开过飞机赛艇和越野,游戏中也碰的少,不知道“好的”标准,不过公路赛车问题就大了,育碧做出了改善,但是没有什么卵用,差不多就是从肥皂进化到了不那么湿滑的肥皂,感觉的出育碧想在nfs那种纯arcade和horizon那种半拟真之间做个平衡,然而我估摸这这游戏的底子仍然是看门狗那一套,所以最终成品,就是油腻版的gta,可能育碧自己都放弃了挣扎,所以决定剑走偏锋,以体量和丰富的竞速种类取胜,就目前的评价看来算是赌对了


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2018-06-22 11:04
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            我是吐槽


            来自Android客户端6楼2018-06-22 11:05
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              妹的第一点吐槽居然写了这么多,你们不会以为我是黑子吧
              然后就是更严重的问题,ai,想当年我还嘲笑微软的drivatar就是闹着玩的,迟早改回橡皮筋ai,直到我玩了tc2。
              tc2的竞速橡皮筋ai简直就是一场灾难,起步永远超不过ai,当你费劲心机超越ai后却发现他们如同幽灵般不紧不慢地跟着你,只要稍有失误(甚至不用失误,就是没走最佳线路),他们就会像吃了x药似的将你越过,然而之后又会彻底萎靡,跟你不远不近地吊着,演得不用太明显,一场比赛后我感受不到什么刺激,只有无尽的疲惫和惊恐,竞速游戏不是侏罗纪公园,育碧tc2这套ai还是比较适合拿来做霸王龙。
              最后一个小小的不满,车单,育碧宣称openbeta与正式版内容一致,实在不是个好消息,不过种类一定程度上弥补了数量,倒也没有太大影响


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2018-06-22 11:05
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                最后就是竞品了,虽然我不想比较,不过the crew明显是想来跟horizon与nfs他们抢食的
                nfs就不说了,我玩的少,个人也不喜欢,无法评价


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2018-06-22 11:07
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                  2025-08-28 17:12:36
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                  楼主快更


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2018-06-22 11:07
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                    horizon方面,只能说,在目前这个时间,育碧还是naive,tc2除了游戏的广度,其他方面完全不如horizon,即使fh4原地踏步(我求求你把地图做大些吧),结果仍然不会有任何改变


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2018-06-22 11:10
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                      赛车方面我是pc手柄玩家,不知道主机表现如何,但是t10,或者说微软,在pc上对手柄的调教已经至化境了,x1手柄对游戏的加分已经到了不可忽视的程度,我想这也是horizon在pc上拥有这么多拥趸的原因之一吧


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2018-06-22 11:13
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                        靠怎么还抽楼了


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2018-06-22 11:14
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                          妹的第一点吐槽居然写了这么多,你们不会以为我是黑子吧
                          然后就是更严重的问题,ai,想当年我还嘲笑微软的drivatar就是闹着玩的,迟早改回橡皮筋ai,直到我玩了tc2。
                          tc2的竞速橡皮筋ai简直就是一场灾难,起步永远超不过ai,当你费劲心机超越ai后却发现他们如同幽灵般不紧不慢地跟着你,只要稍有失误(甚至不用失误,就是没走最佳线路),他们就会像吃了x药似的将你越过,然而之后又会彻底熄火,跟你不远不近地吊着,演得不用太明显,一场比赛后我感受不到什么刺激,只有无尽的疲惫和惊恐,竞速游戏不是侏罗纪公园,育碧tc2这套ai还是比较适合拿来做霸王龙。
                          最后一个小小的不满,车单,育碧宣称openbeta与正式版内容一致,实在不是个好消息,不过种类一定程度上弥补了数量,倒也没有太大影响


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2018-06-22 11:15
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                            首先仍然是手感问题,主要集中在公路赛车上,毕竟我也没在现实中开过飞机赛艇和越野,游戏中也碰的少,不知道“好的”标准,不过公路赛车问题就大了,育碧做出了改善,但是没有什么卵用,差不多就是从肥皂进化到了不那么湿滑的肥皂,感觉的出育碧想在nfs那种纯arcade和horizon那种半拟真之间做个平衡,然而我估摸这这游戏的底子仍然是看门狗那一套,所以最终成品,就是异化gta,可能育碧自己都放弃了挣扎,所以决定剑走偏锋,以体量和丰富的竞速种类取胜,就目前的评价看来算是赌对了


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2018-06-22 11:16
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                              2025-08-28 17:06:36
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                              手感和极品飞车系列完全不一样不适应


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2018-06-22 11:16
                              回复