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ae中的各种坐标系该如何理解?

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    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
本地轴,世界轴,和视图轴。
AE中3d图层属性中的“方向”与“X、Y、Z”轴的旋转有什么区别?
试了很久,发现好像他们都一样,又不一样,不知道哪里不一样


  • 教ae的李老师
  • 设计专家
    12
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
首先必须在三维图层添加了摄像机后,这三个轴的切换才有意义。
本地轴模式
轴与 3D 图层的表面对齐。3d图层旋转时,轴会跟着旋转
世界轴模式
轴与合成的绝对坐标对齐。无论您对图层执行什么旋转,轴的方向都不变。但是旋转摄像机时轴的方向会改变
视图轴模式
将轴与您已选择的视图对齐。基本就是水平x,竖直y,你转动摄像机和三位图层,坐标轴的方向都不会动。


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