我目前只知道
鬼泣4当年的开发成本据说是2000万美金
生化5官方公布花了大概5000万美金,折合差不多3.1亿人民币。
6代不详,
但是按照官方的意思,此次新引擎,生化7的开发成本投入更低,
所以6代投入应该超过7代。6代的制作规模相比5代确实也远远超过了几倍。
我在国外的论坛上看到的这么认为:“RE6 是一个非常昂贵的项目,初始销售额还没有得到足够的回报。”
6代也许是投入预算最高的一代,以至于卡婊后期可能超支了。
我保守估计开发成本应该在8500万之上,实际可能更高
生化7 没直接说成本,但是卡婊达成250万销量时候,宣布收回了开发成本,
姑且以现在折扣200块钱黄金版的价格来计算,250万x200元=5亿人民币,折合美元是7800万美金。
咱们就算再打个大折扣,开发成本大概6000万美金左右应该有了,折合人民币3.8亿
街霸4的开发成本不好计算,但是格斗游戏骷髅女孩的开发商Reverge Labs表示过,
《骷髅女孩》的角色平均制作成本在20-25万美元之间
而capcom的街霸4每个角色费用超过了100万美金。
以终极街霸4的44个人物来计算,即使排除其他方面的费用,目前街霸4单单人物的制作费就超过4000万美金。
街霸5采用了虚幻4引擎,各方面的提升来看,人物开发费用可以肯定是不会低于4代,有人说成本200万美金每个角色,我估计应该达不到,保守来说就算仅仅130万美金一个,目前街霸5已经有了28个角色,开发成本也至少3300万美金,而且目前还在以每季推出6个新角色的速度更新。最终成本应该会超过4代。
以上信息未必完全精准,有没有补充的
鬼泣4当年的开发成本据说是2000万美金
生化5官方公布花了大概5000万美金,折合差不多3.1亿人民币。
6代不详,
但是按照官方的意思,此次新引擎,生化7的开发成本投入更低,
所以6代投入应该超过7代。6代的制作规模相比5代确实也远远超过了几倍。
我在国外的论坛上看到的这么认为:“RE6 是一个非常昂贵的项目,初始销售额还没有得到足够的回报。”
6代也许是投入预算最高的一代,以至于卡婊后期可能超支了。
我保守估计开发成本应该在8500万之上,实际可能更高
生化7 没直接说成本,但是卡婊达成250万销量时候,宣布收回了开发成本,
姑且以现在折扣200块钱黄金版的价格来计算,250万x200元=5亿人民币,折合美元是7800万美金。
咱们就算再打个大折扣,开发成本大概6000万美金左右应该有了,折合人民币3.8亿
街霸4的开发成本不好计算,但是格斗游戏骷髅女孩的开发商Reverge Labs表示过,
《骷髅女孩》的角色平均制作成本在20-25万美元之间
而capcom的街霸4每个角色费用超过了100万美金。
以终极街霸4的44个人物来计算,即使排除其他方面的费用,目前街霸4单单人物的制作费就超过4000万美金。
街霸5采用了虚幻4引擎,各方面的提升来看,人物开发费用可以肯定是不会低于4代,有人说成本200万美金每个角色,我估计应该达不到,保守来说就算仅仅130万美金一个,目前街霸5已经有了28个角色,开发成本也至少3300万美金,而且目前还在以每季推出6个新角色的速度更新。最终成本应该会超过4代。
以上信息未必完全精准,有没有补充的