被动:赐死剑气
亚托克斯的下一次普通攻击距离增加,根据自身的攻击力和目标的最大生命值造成百分比伤害,并且在几秒之内大幅削减目标所获得的治疗及护盾效果。
当亚托克斯施放技能,或是暗裔利刃命中了敌方英雄时,赐死剑气的冷却时间将会减少。
Q: 暗裔利刃
亚托克斯将巨剑挥舞至多三次,造成范围伤害。每一次伤害递增,可造成剑锋效果。
剑锋:前两次以挥击最外缘且最后一次以挥击中心命中敌人时,将造成击飞效果,同时造成巨额伤害。
W: 恶火束链
亚托克斯猛击地面,对第一个命中的敌人造成伤害和短暂的减速效果。如果目标是敌方英雄或大型野怪,就会被禁锢在撞击的区域内。
如果被禁锢的敌人在几秒之后仍在撞击区域内,就会被拖到区域中心,并再次受到伤害。
E: 暗影冲决
被动:亚托克斯造成伤害时可以回复一部分生命值。
主动:亚托克斯向前突进,一段时间内提高攻击力。暗影冲决可以储存两次充能,并能与暗裔利刃同时施放。
R: 大灭
亚托克斯释放出全力,体型暴增并且可以展动巨翅飞行。现出真身的亚托克斯会恐惧周围的小兵,并短暂提高移动速度(脱离战斗时会再度获得这个加成)。
亚托克斯在变身期间还会获得鲜血魔井效果。如果在此期间内受到了致命伤害,亚托克斯可以重生。
传送门http://lol.qq.com/act/a20180612aatrox/index.html



吐槽:其他几个技能名字都翻译的很好,可是你这个“大灭”是什么玩意儿?
the world ender就这么翻?
感觉还不如直接翻译成“世界终结者”或“末世终焉”
另外新剑魔的技能给我的感觉是意料之外,情理之中。动作很帅,街舞达人,模型也是浓郁的西方魔王,类似路西法之类的定位(我个人是比较喜欢的)。但是之前设计师预告里说的“死亡只是开始(死亡开端)”在技能上一点都没表现出来,至少我是没看出来,我怎么也认为当初这么说是在暗示新剑魔会有二阶段(如半血以下强化技能之类的)或是死亡后再通过自身技能复活后会强化其他技能之类的效果,孤儿设计师果然不走寻常路。
新剑魔话唠这点我也是蛮喜欢的,但是为什么唯独对辛德拉没有呢(别跟我说皮肤,我就是喜欢他们两个组cp,劫还是乖乖去跟慎和阿卡丽去搞三角恋吧,蚂蚱去跟**脸相爱相杀去,维鲁斯重做了gay
)
要是我是设计师,我就设计这种老套但符合大众口味的情节:为爱堕落,与世为敌
亚托克斯的下一次普通攻击距离增加,根据自身的攻击力和目标的最大生命值造成百分比伤害,并且在几秒之内大幅削减目标所获得的治疗及护盾效果。
当亚托克斯施放技能,或是暗裔利刃命中了敌方英雄时,赐死剑气的冷却时间将会减少。
Q: 暗裔利刃
亚托克斯将巨剑挥舞至多三次,造成范围伤害。每一次伤害递增,可造成剑锋效果。
剑锋:前两次以挥击最外缘且最后一次以挥击中心命中敌人时,将造成击飞效果,同时造成巨额伤害。
W: 恶火束链
亚托克斯猛击地面,对第一个命中的敌人造成伤害和短暂的减速效果。如果目标是敌方英雄或大型野怪,就会被禁锢在撞击的区域内。
如果被禁锢的敌人在几秒之后仍在撞击区域内,就会被拖到区域中心,并再次受到伤害。
E: 暗影冲决
被动:亚托克斯造成伤害时可以回复一部分生命值。
主动:亚托克斯向前突进,一段时间内提高攻击力。暗影冲决可以储存两次充能,并能与暗裔利刃同时施放。
R: 大灭
亚托克斯释放出全力,体型暴增并且可以展动巨翅飞行。现出真身的亚托克斯会恐惧周围的小兵,并短暂提高移动速度(脱离战斗时会再度获得这个加成)。
亚托克斯在变身期间还会获得鲜血魔井效果。如果在此期间内受到了致命伤害,亚托克斯可以重生。
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吐槽:其他几个技能名字都翻译的很好,可是你这个“大灭”是什么玩意儿?


感觉还不如直接翻译成“世界终结者”或“末世终焉”
另外新剑魔的技能给我的感觉是意料之外,情理之中。动作很帅,街舞达人,模型也是浓郁的西方魔王,类似路西法之类的定位(我个人是比较喜欢的)。但是之前设计师预告里说的“死亡只是开始(死亡开端)”在技能上一点都没表现出来,至少我是没看出来,我怎么也认为当初这么说是在暗示新剑魔会有二阶段(如半血以下强化技能之类的)或是死亡后再通过自身技能复活后会强化其他技能之类的效果,孤儿设计师果然不走寻常路。
新剑魔话唠这点我也是蛮喜欢的,但是为什么唯独对辛德拉没有呢(别跟我说皮肤,我就是喜欢他们两个组cp,劫还是乖乖去跟慎和阿卡丽去搞三角恋吧,蚂蚱去跟**脸相爱相杀去,维鲁斯重做了gay

要是我是设计师,我就设计这种老套但符合大众口味的情节:为爱堕落,与世为敌

