侠客风云传online吧 关注:63,988贴子:1,612,503

侠客ol新手攻略

只看楼主收藏回复

一、开局篇
因为是以原作剧情为主线,对于没玩过原作的玩家来说,不充钱也能玩得很有意思,但为了不被人虐,建议在游戏开始后必然会出现的充值赠送活动中充一点儿,起码有个v在身加帮派也不会被歧视了。开始动画之后,开始设置主角的初始属性,包括主角的奥义必杀、初始队友、道德路线。其中影响如下:游戏人物分为:1、属性以防御见长,走6格攻击范围1格,杀伤力普遍不足的拳掌侠客;2、奥义杀伤力大,走4格,攻击范围2格的刀剑侠客;3、以奥义特效见长,走4格,攻击范围6格的内劲侠客。主角对初始奥义的选择决定了27级前的主角侠客类型(27级后主角职业与奥义可自由转换,且在满星过关剧情后会学到新的奥义,仅限主角可以)。初始建议充值玩家给主角选孤独九剑走杀伤路线,零充玩家则可以同时考虑一下内劲路线。初始队友为3名红颜知己,建议选嫣儿,因为在第一章打西毒的时候嫣儿的冰封特效是3星过关的关键,否则玩家就要在几关后再耗费体力返回来再刷满星。但初始女主角注定要被放弃,所以不建议玩家培养。前两个选项无关要紧,第三个道德路线则需要慎重了,因为仁者和霸者两条路线在游戏过程中的获得收益基本持平(霸者能多拿一件绿装,涉及到5点先手值。建议选),一旦选定,游戏进行中所有的二择一选项都要慎之又慎,选择一定要倾向自己的善恶立场,不然善恶之间摇摆的后果只会是两不讨好,什么好处都得不到。
游戏会在小襄儿对主角的游戏教学中开始,老玩家尽快跳过,新手玩家务必仔细阅读,其中包括职业特点,攻击顺序等,在战斗中是必须要了解的,不然十成战力只能发挥七成那就比较冤枉了,本来该完成的场景过不去,该痛扁的敌人反被扁。尽量完成所有带“主”和“支”提示的任务,会奖励经验和推进剧情进度,但对于红色骷髅标识的极限挑战任务则在开始战斗之前先对比一下战力,如己方战力达不到建议战力的六成则不建议触发战斗浪费时间(失败也无游戏损失,仅损失时间),胜利一般会获得武学碎片。完成一个场景的所有任务,触发所有特殊对话,会在大地图上显示该场景探索度达到圆满,可获得元宝和侠客碎片奖励,如不知自己有什么任务未完成,可以查询主界面左侧“任务”提示。完成第一个场景杜康村后,玩家应该对游戏的基本系统有了初步了解了。


IP属地:吉林1楼2018-06-13 00:04回复
    二、队友篇
    除了不可替换的主角,依侠客质量游戏的队友共分为橙色的武林神话、紫色的江湖传说、蓝色的高手、绿色的普通这4个等级,但之外还有紫色侠客因为拥有橙色奥义,可视为半橙侠客,以射雕四绝为代表。玩家通过“结交”指令查看就会发现橙色奥义威力远超紫色奥义,但想要获得不太容易,一般都要通过活动获得或运气逆天在高级寻侠中抽取。不同品质的侠客由于成长率的差别,除非游戏更新可侠客提升品质,否则低品质侠客迟早是被淘汰的命运,由于侠客风云传ol不可将侠客洗白归零返还培养资源,玩家应避免在低品质侠客过多投入资源。
    除了剧情中加入的大师兄和二师兄以及游戏活动赠送的队友(初期必送的夜叉和小龙女),通常获得队友的途径就是“寻侠”指令,分为普通寻侠和抽10次必得紫色江湖传说的高级寻侠,其中普通寻侠每日免费5次,高级寻侠每日免费1次半价1次。另外还可以通过游戏过程中获得的相同侠魂碎片合成侠客,不同品质侠客需要的侠魂数量也不同。
    我们组成队伍的成员应以紫色为主,初期队伍可以让2位师兄上场,后期组成后备队时和竞技队时,蓝绿色的仅有两位师兄和任剑南有加入价值,大师兄奥义特效突出,100%的拉人和50%眩晕,二师兄杀伤高升星快,任剑南属性与成长辗压一切蓝绿。沈湘云作为唯二的专职奶妈之一,似乎也有一定价值,但我个人觉得奶妈的作用远不如一个输出。其中普通寻侠通常连抽10次会抽取到1名以3名初始红颜为代表固定的几位蓝色侠客,且绝不会出现绿色品质侠客,高级寻侠抽取10次必会获得1位紫色侠客(仅进入游戏第1次10连抽会出2位),有微弱机率抽出半橙侠客(几率微小,不抱期待为佳)并绝不会出现橙色侠客。通常情况下游戏第1天应进行3次10连抽以获得组队的队友,这也是检验各位玩家脸斗士资格的机会。
    同一品质的队友依据奥义和属性,亦有强弱之分,这个很多攻略都有论述,但非高V玩家,除非抽到的队友实在太废或重复职业太多,还是“抽什么用什么”为宜。但组成队伍的基本必须有最少一个吸引攻击的拳掌侠客和两个远程攻击的内劲侠客(只是基本下限,依战术需要和手气可以对队友职业进行调整),不然在战斗中很容易出现因为站位而导致己方侠客无法攻击到目标敌人的情况,且队伍中拥有一个带控制技能的侠客是必须的,除非哪位神壕有自信能在先手攻击和战力上辗压对手。


    IP属地:吉林2楼2018-06-13 00:04
    收起回复
      三、武学篇
      武学做为侠客战力重要组成部分,为游戏仅次于队友的重点。武学分为招式和心法两种,为战斗中与奥义并列的致胜因素。佩带有招式的侠客每隔一回合普通攻击会变为招式攻击,并依所佩带招式触发如中毒、流血、晕眩等特效,心法则类似被动天赋,佩带即起效,或让对手中毒、流血,或为己方加生命、真气、攻击、防御。武学招式和心法亦分为绿蓝紫橙4个品质,其中分别为绿3种,蓝3种,紫8种,橙4种,每种招式和心法需要的凑齐所有分篇才能合成,合成武学后可通过升级分篇再继续将武学升级。
      招式和心法的分篇可以通过在宝盒商店中抽奖、武学商店中通过宝盒和武学精华购买和“历练”中的宝藏王闯关(通常以百花剑法和无相心法为主)3种途径获得,虽然低品质招式和心法依然在战斗中作用巨大,但不建议在购买低品质武学尤其是心法上花费武学精华,因为高品级心法能兼顾两种低级心法的特效,尤其招式和心法谱上分别最后8种武学(4紫4橙)升到一定级别会逐渐出现新的特效属性,与前面的武学升级只累进增加某一职业的某方面属性有本质的区别,所以应留下足够的武学精华作为购买资金备用。武学中性价比最高的分别为橙色招式的天下无狗和武学中的葵花宝典与紫色的先天功,前两者分篇少,特效强,封测中均有活动获得自选分篇合成,先天功的复活属性则在战斗中能起到扭转乾坤的功效。


      IP属地:吉林3楼2018-06-13 00:05
      收起回复
        五、帮派篇
        人多数量大,一个人浑身是铁才能打几根钉子?所以游戏中加入一个好的帮派是必要的。玩家游戏中达到一定级数就可以创建或加入帮派。成功加入帮派后,玩家可以在下方“帮派”指令中进入帮派活动界面,由左至右分别为帮派排行(可查询游戏中各种排名),帮派工坊(管理员可升级帮派福利,帮众可捐献铜币或元宝升级本日帮派经验换取帮派币,本日经验升满还可领取3个礼箱,分别为普通寻侠帖2、帮派币200和主角碎片1个),帮派任务(38级开启,依靠拥有相关生活技能的队友可以完成各种任务以获得3色宝石在北丑居兑换队友碎片),帮派大厅(管理员可进行人员操作,普通帮众可查询成员及其动态),帮派公告(管理员可对成员发布告示),帮派福利(成员可在21时领取铜币、元宝、蟠桃3种帮派红包,先到先得。并可以在发红包中付出元宝向成员派发以上3种红包并获得回报,在抢红包中则可以抢到自己和别的成员发放的红包。建议大家不要吝啬,因为付出一点点,回报如涌泉),帮派挑战(玩家将会与成员们车轮战挑战一系列关卡的不同的敌人,每解决一关所有成员都可领取1把宝箱钥匙,每日3次挑战机会,如不能尽快通关则会前功尽弃,具体自己参看规则。定时结算成员的伤害输出获得奖励),帮派商店(见前文),守卫名门(本区所有帮派在一个地图中抢占属于自己的门派并驻守,成功驻守1小时可获得11元宝。所有玩家都可以选择驻守本门派并攻击其他门派的玩家,攻击过程为自动战斗,胜利则可将对手赶出驻守状态,自己体力减10,对手体力减100,失败则相反。体力为0时无法驻守或攻击,可使用令旗恢复体力。当一门派无人驻守其他人可占领该门派。依战绩定时结算奖励),天下论武(玩家选择组成2支8人战队,每日20:15至次日19:55可任意调整人员,建议将最强战力集中于1队。每日8:00至8:15为战斗时间,本区所有玩家将进入擂台挑战模式,玩家将两支队伍加入任意擂台进行挑战赛,胜者为擂主迎接挑战,失败则可等待一段时间重新加入挑战者。每位玩家体力10点,胜利减1点,失败减10点,擂主连续守擂成功可在挑战赛结束后结算奖励)。


        IP属地:吉林5楼2018-06-13 00:06
        回复(2)
          六、竞技篇
          分为竞技场、江湖排行榜、武林争霸3个项目。
          竞技场为玩家挑战赛,胜利则挑战者与被挑战者互换排位,败北不变。战斗前可以观察对手战力总数谨慎挑选对手,每次更新本人最高历史排位会获得元宝奖励及排位奖励,晋级数越大奖励越多。如之后无法再超越本人历史最高排位则无战斗奖励。v玩家可以用元宝购买多余的挑战次数,最多为10次,每挑战一次都可领队一定竞技币、铜币、初级寻侠帖和半橙侠客逍遥僧碎片。
          江湖排行榜与竞技场类似,但随剧情进行会解锁不同榜单,每种榜单对上场队友的身份都有限制,玩家可以培养不同的挑战队伍冲击有把握或相对冷门的榜单,依在该榜单排名获得奖励。需要注意只以一种榜单的成绩为准,玩家如更换挑战榜,则之前榜单的成绩清零,如不能在新榜冲击同等或更高排名,将得不偿失,且培养新的挑战队友消耗巨大,所以不要频繁换榜。
          武林争霸玩家可以在战前点选关注夺冠热门获得铜币,点选开始匹配后,系统自动为玩家匹配同段位队友,胜利后可以得到段位经验提升争霸段位,之后匹配到的对手战力也依所在段位有所增加。战斗胜利奖励争霸币和侠客碎片,失败无奖励。在左侧可领争霸币,依时间增加可领取数量。
          需要注意,竞技场和排行榜的战斗为自动战斗,为避免玩家使用卡位战术使对手无法普攻,竞技中限定队友只会攻击其所在行的敌人,该行无敌人才会转为攻击最接近行,玩家应谨慎选择固定阵形。


          IP属地:吉林6楼2018-06-13 00:07
          回复
            八、战力篇
            队伍中的侠客随着游戏进行,可以通过升级、获得装备、练功突破、获得同种侠客碎片提升境界以及随着突破和境界提升后打开新的经脉并将其打通来获得攻防等属性的提升,以及提升好感度,还有最重要的一点就是提升先手值保证在玩家PK中获得先机。
            等级与装备:随着玩家队伍通过主线关卡、支线剧情、修炼之路关卡,什么依所花费的体力获得同等的队伍经验点数,当经验达到上限主角即可提升人物等级,此时队员亦可使用经验丹将等级升至与主角同级,而队伍内侠客所穿戴的装备亦可使用铜币跟随提升至人物同级(装备提升可能会出现暴击效果使装备等级高于人物1级),60级后还可对橙色装备使用碎片进行精炼。重点是储备好经验丹与铜币,不要投入到完全无用的队员和很快就要废弃的装备上。因为随着游戏版本更新,“黑白对弃”与“天下论战”两个项目都要求玩家准备备两支8人队伍参战,且奖励都比较丰盛,错过可惜。这样的话玩家如果在前期将经验丹浪费于无用人员上将会影响主力和后备队战力无法提升导致在这两个项目上战斗失力。且如果之后更换强力队员,也会由于没有资源,无法追上主力队伍。非主力后备队,建议也尽量由紫色以上侠客组成,不要培养蓝绿侠客凑数。至于铜币,随着玩家在商店中获得更高品质的装备,升级装备花费的铜币会是之前低品质装备的数倍,所以建议大家在普通商店中除了主力当下需要的练功丹和侠客碎片,不要在10张侠客帖上消耗铜币。
            玩家在通过主线剧情关卡中会分别获得硬软内外4种不同的练功丹以及50%机率其低一层品质的练功丹。练功丹品质也与侠客品质类似,由低到高为褐、绿、蓝(2小阶)、紫(3小阶)和橙(可能4小阶)。每通过两章主线练功丹的品质提升一级。侠客可以通过“练功”指令使用当下等级可用的相应练功丹提升自己的四种属性:硬功提升防御,软功提升血量,内功提升内力,外功提升攻击。当4种功法全部升满后,即可使用修炼之路中获得的突破丹突破到下一功法层次,属性获得一次全面提长。之后需要的练功丹和突破丹品质要更高一级,数量也会比上一层次增加近一倍。数量不够时可以反复刷已经通过的主线关卡,或在普通商店中购买,另外在寻侠过程中也会随机得到。个人认为4种功法的提升顺序应该为外、硬、软、内比较好,内劲侠客可以把内功优先度提前。在40级后,升级侠客等级和装备的效果开始不明显,练功突破将成为提升战力最佳方式。
            在游戏过程中,玩家可以通过寻侠得到同种侠客、侠客碎片宝箱、北丑居等渠道获得队伍中已拥有的侠客对应的碎片,足够的碎片可以在“境界”指令中点亮侠客的境界星点,每点亮一个星点就会获得对应的属性提升,当所有星点点亮后,侠客可以提升星级境界,与突破类似,属性获得全面提升,之后开始下一轮点亮星点的过程,每提升一层境界,所需要的碎片也大辐提升。达到6星之后,侠客进入洗髓阶段,笔者尚无洗髓相关资料。提示一下,在封测阶段,天龙圣女和活动赠送的大理公子无法在北丑居用宝石兑换,橙色宝石只能兑换半橙侠客,不知道公测是否会修正相关设定。
            经脉是随着侠客练功突破的层次和境界提升层次而开启,总计8条。随着侠客职业类型的不同,经脉开启的顺序也有不同,刀剑侠客最先开启的是攻击和气血两条经脉,拳掌则是气血和防御、内劲为内力和气血,之后再开辟的经脉按4种属性补齐。当经脉开辟后,可以通过“强化”指令选定一条经脉,使用经脉丹进行提升,每升满1级即可强化该经脉代表的属性。侠客“境界”每提升一层,经脉强化的上限提升2级。特别提示:1、强化经脉的优先顺序也应依该侠客的职业特点进行,如内劲侠客的气血和防御属性,优先级可以放到最后,拳掌侠客则应优先提升防御与气血。2、强化经脉的素材主要为经脉丹,但练功丹、突破丹、蟠桃、技能书等都可以些微提升经脉强化点数,但除非经脉丹用完后该条经脉差个十几二十点没升满,而你又有某种练功或突破丹有极多富余,否则不推荐使用其他丹药用来提升经脉,因为一旦某一品质的丹药不足,会使你更新新侠客时无法快速提升新侠客的突破层次,不得不返回早先的主线关卡,耗费宝贵的体力去刷低品质的练功丹。
            再有一点是给队内侠客送礼,当该侠客的好感度每提升一级,会给该侠客同职业的队员提升一定数量的不同属性和先手值,每提升一级好感度,下一级需要的礼物数量都会增加。满足当下好感度等级后提升的属性种类在“属性加成”中可预览,如本次提升的属性不满意可以将好感提升的优先度向别的侠客偏转,但要知道提升好感都是4种属性为轮换提升,早晚都要升,为了先手值提升的最大效果,建议给侠客好感平均提升。
            最后说一下先手值这个很重要的属性。先手值在剧情战斗中无用,只在玩家PK时决定出手顺序。基本上除非阵势上出现疏漏被对手完克,否则战力相差不大的情况下,先手必赢,哪怕你的先手值只比对手高了一点,就决定了胜负。达成各种成就(剧情、情缘等)、结识新侠客、提升好感度、提升队员境界、获得新的装备、将队内侠客(包括板凳队员)的练功突破至蓝色以上,都可以提升侠客的先手值。前面的项目看玩家对游戏的完成度,大家相差都不大,唯一可以做做文章的就是侠客突破上。在游戏中会获得很多不同品质的多余练功丹,通常都是储备来给备选队伍和更高品质的侠客使用,让他们能追上主力队伍的脚步。但如果算好每4种一套练功丹的数量,就可以给板侠队员适当使用练功丹突破至蓝以上,提升先手值。但要注意一点:练功突破也有等级要求,要突破至蓝,最少等级要达到10,之上每突破一次,等级需要提升5级,如果玩家过于贪心先手值的提升,将经验丹消耗过多影响主力部队提升等级,那就得不偿失了,毕竟先手值在剧情关卡和修炼之路时无用,而每次等级提升却可能是通过关卡的关键助力。
            总的来说,梳理好资源的储备量,以最大效率分配,是提升队伍总体实力的要点,v玩家每天可以在+号的资源购买上花费元宝多储备一点以备不时之需。


            IP属地:吉林8楼2018-06-13 00:08
            回复
              九、战术篇
              之前的攻略已经说过了,除非你是个不差钱儿的壕,不然在高级寻侠10连的时候紫色侠客一般都按照“抽到谁用谁”的原则来组成自己的游戏队伍,但对于有点儿余钱可以多抽几次的小康玩家,还是可以让自己有一些选择余地的。首先,我讲一下我心目中的完美队伍职业构成,应该是2拳掌和2个以上的内劲侠客,其他的为刀剑侠客。
              拳掌一般特性为防强攻弱,所以他们在队伍的定位就是冲到最前方的肉盾,以自己的生命为己方争取反攻的机会,所以队伍中必须有,而且可能一个有时会因为战斗情势变化而无法到位,因此两个为佳,但如果达到3个,就经常会因为攻击距离过短被同伴挡住攻击位置而浪费一次可能扭转战局的攻击机会,这种情况在打木人巷中尤其明显,所以个人以为2个为最佳。再说队伍中的内劲侠客,内劲侠客特点为普攻弱,但奥义不输于人且大多带有特效,而众多特效中则以可以封印对手奥义的特效为最佳,这也是在打修炼之路中避免被敌人奥义风暴洗礼的关键。其中最有用的为可以概率大范围混乱对手,让对手不可释放奥义且可能自相残杀的半橙侠客东邪,其次为充值即送,概率大范围沉默对手让对手无法释放奥义的天龙圣女,再次为让奥义菱形让必定对手降低真气的香儿和菱形概率混乱对手让其无法行动的仙音,再往下可以大范围攻击并让队伍全员减伤10%一回合的紧那罗也能用。当然如果玩家可以通过活动在游戏前期就得到逍遥僧、南帝、龙王等强力半橙侠客,也可以换用强杀战术以力破局。但这两种职业中有几个坑级紫色侠客玩家要尽量避开不要让其上场,比如古实和内劲职业的九阴女侠与蓝婷、无因方丈,这几位的个人属性和奥义实在是在战斗中过于不给力,特效并不适合快节奏的挑战高战力关卡和玩家PK。但以上几位的坑却都是主力侠客的情缘大热门,不上阵培养也要尽快凑出来。
              刀剑侠客要拿出来单说一下,因为内劲侠客抽出的概率为三者最小,所以往往刀剑侠客的数量最多,其中的配合也最多花样。一般来讲奥义主要分为单体强杀、菱形攻击、直线攻击,再加上一个可以大范围攻击强力清场的人渣方云华。最理想的组合就是最好由同样攻击范围的侠客组队连携攻击清场,比如同样菱形范围的用孤独九剑的主角+傅剑寒+飞狐刀王+一个菱形攻击的内劲侠客,通常四个人的奥义全释放出之后,敌人的队伍能剩下一半人就不错了,剩下的自然可以慢慢收拾。再或者同样具有单点强杀奥义的蓉儿和风吹雪,两人配合其他拥有单杀奥主的队友强杀敌人队伍中的boss也是效果显著。再或者内劲主角+秦红殇+二师兄三人配合直线强力清理都是在很多场合能发挥大作用的。总的来说,尽量由同样攻击范围的侠客组队才能把杀伤力发挥到最大效果,一个队伍中怎么打的都有才是最让人哭笑不得的,总会让你有种有力无处用的感觉。关于刀剑侠客需要着重提一下的就是方云华和二师兄:方云华的奥义攻击范围是刀剑侠客中最大的,在攻击满血敌人的时候效果平平,但一旦敌人的血量低于50%,他的奥义就会呈现出堪称丧心病狂的伤害效果,足以让人怀疑官方的人物数据是否出错,且奥义自带回气效果,往往在一击奥义击毙三人以上后,立刻满真气可以再释放第二次奥义,“春风过后,寸草不生”,足以让同为武当门下的古实羞死。二师兄则是让人又爱又恨,作为蓝色侠客,二师兄的属性先天不足,与同样强化等级的紫色侠客相比差了一截,用到最后注定要被淘汰,但作为游戏策划的私生子(独臂大侠杨过是亲儿子,主角则是捡来的),游戏对二师兄偏爱有加,二师兄的碎片像不要钱的狂发给玩家,往往别的紫色侠客还在为突破3星努力时,二师兄已经达到5星了,个人属性反而高出同样一截。至于奥义,特效很少,直线攻击,攻击单个敌人必暴击,且不带有流血中毒等效果。只有一个特点:杀伤高、杀伤高、杀伤高(重要的话说三遍),单这一点就让二师兄有资格在一群紫色侠客中混得风生水起了。
              再讲一下站位的效果,游戏中的站位格子依由前至后,由上至下的规律从1向下排,其中蓝色的8号位为开局关键,站在此位置的侠客满真气开局,可以立刻释放奥义,所以一般站在此位置的是带有封技特效的内劲或有最强杀伤的剑客,依敌人的攻防属性而定。再之后就是最靠前的1号位和2号位,站在此位置的侠客会获得10%的防御力加成和真气加成。由于上阵的侠客真气统一默认为80%,每回合真气加10%,所以这两个位置的侠客第二回合如不被散气或封技,第二回合即使没有通过被攻击和击杀敌人蓄气也可以立刻释放奥义,所以我个人会把两个刀剑放在此位置以便于第二回合对敌人清场。但需要注意的是1号位默认为敌人的第一攻击优先目标,所以很多时候也会把一个防御力强的拳掌侠客放在此位置增加生存机率,但我个人更喜欢给1号位的剑客配上一本可以复活一次的先天正气功。通常在有选择的情况下,刀剑侠客攻击敌人会优先停在2格外远距离攻击敌人,为后方队友留下攻击空档,所以拳掌侠客可以放在稍后的增加攻击力的红色格子上,在之后上前填补刀剑侠客让出的空位,使自己可以顶在前方保护队友,但由于目标敌人死后会自动转换攻击站到最前方的敌人,有时也会出现拳掌侠客反而跑到队伍后方把队友晾出来的情况,这就要靠玩家战斗时进行站位、设定攻击目标、决定奥义打击目标等方式进行调整以达到自己的战术目的了。内劲侠客则由于普攻范围远加上自身防御不佳,通常都站在整个队伍安全的大后方,但也有为了能开局前两回合能连续使用特效封技而把内劲侠客分别放在8号和2号位的战术,只是遇到玩家争霸和劫镖任务时,容易被人集火强杀。
              总的来说,通常的战术就是针对敌人的攻防特性决定起手或封技或杀伤,然后通过调整攻击顺序把自己的拳掌侠客留在队伍的最前方充当肉盾保护队友争取时间。一点点蚕食或清场,以达到以最小的损失全灭对手取得3星战绩的目的。


              IP属地:吉林9楼2018-06-13 00:09
              回复
                写的真好,可以联系小襄儿给你奖励公测元宝


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2018-06-13 00:24
                回复
                  顶1个长篇大论就不看了,写攻略的值得尊重。。


                  11楼2018-06-13 08:02
                  回复
                    拳掌武功的只要有路,他们可以越过队友去杀对面,而剑法攻击范围不够,内劲玩家就是攻击范围足以,攻击力低点。


                    12楼2018-06-13 08:05
                    收起回复
                      666666


                      星座王
                      点亮12星座印记,去领取
                      活动截止:2100-01-01
                      去徽章馆》
                      IP属地:广东13楼2018-06-13 08:36
                      回复
                        顶一个


                        14楼2018-06-13 09:50
                        回复


                          来自Android客户端15楼2018-06-13 22:42
                          回复
                            不错


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2018-06-14 08:14
                            回复
                              收藏了大佬


                              IP属地:安徽17楼2018-06-19 20:12
                              回复