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6月份的回顾与展望

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5月份的展望
1.教媳妇开车✅
2.坚持锻炼身体,一周三天以上✅
3.继续读unity in action⛽️
4.继续学习GF框架,博客已经更新了9节了,并且加入了Bug专栏,打包先弄个简单的⛽️
5.继续每天早晨听野蛮生长,努力成为更好的自己!✅
6.多承担一些家务⛽️
6月份的展望
1. 学习UnityShader
2. 坚持锻炼身体,一周三天以上
3. 已经听完野蛮生长,开始听超级思维
4. 继续学习GF框架,并且填充Bug专栏内容
5. 少玩吃鸡,多把业余时间用在有意义的事情上


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2018-06-04 09:49回复
    听超级思维打卡,低调与高调,低调是只内心的低调,并不是外表的…学习不懂的,坚持下来你就会慢慢的懂了!所以要自学,坚持自学!这个本人在实践中深有体会!


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2018-06-04 09:51
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      2025-08-29 16:12:30
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      GF打包打卡,学习了如何用Bundle,打入Android包。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2018-06-04 20:59
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        健身打卡,今天做了6组卧推,共40斤。4组夹胸,6组推哑铃12.5公斤


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2018-06-04 21:02
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          UWA打卡,终于知道了BuildTarget为什么一直未Windows,我们需要修改Unity的BulidSetting,改为Andorid模式,这样再次打开UWA->Tools选项,BuildTarget修改为了Andorid...巨坑
          打包持续中...需要修改Perferences中的SDK,NDK,JDK路径改为本地的路径(当然需要下载...会很慢)


          IP属地:北京6楼2018-06-04 21:07
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            UnityShader打卡,学习了GC/HLSL在ShaderLab中如何编程,以及pass中如何定义渲染流程。这里面有些只可以在ShaderLab中编写,不可以在pass中编写。相对于Shader进行了一层高级封装,但是也有局限性,Shader底层的一些接口无法调用。其中ShaderLab是可以复用其他ShaderLab中一些渲染方法的。


            IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2018-06-05 06:55
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              GF的Android打包完成,期间需要更改Platform,修改为Android。然后GF Editor,修改Bundle的配置文件,隐藏以经加入Bundle的文件,然后把未加入的文件放入到Bundle,之后Save保存。之后开始打包...
              在打Android包的时候遇到了很多坑,最大的就是jdk版本由9降到了8,AndroidSdk下载完了需要修改文件夹的名字,不然不识别...巨坑。然后就是NDK的版本,也需要下载(多数都需要翻墙下载)。


              IP属地:北京8楼2018-06-06 07:31
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                听超级思维打卡:人生最大的悲剧在于放弃自我选择,其实有时候我也是依赖性人格,每次都是问别人行不行,但是听完后感觉自己需要拥有自我选择权。我们的每一个决定不是一定都是正确的,但是每个决定都需要时自己做的。因为尽管错了,我们错的越多,我们的选择会更接近正确...


                IP属地:北京9楼2018-06-06 07:34
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                  2025-08-29 16:06:30
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                  机器学习打卡:假设空间
                  归纳与演绎事科学推理的两大基本手段
                  演绎:基于一组公理和推理规则推导出与之相恰的定理,这是演绎。
                  归纳学习:从样例中学习,显然是一个归纳的过程
                  概念学习中,最基本的就是布尔概念学习,就是“是”与“不是”的布尔值的目标概念的学习
                  训练样本,就是所谓的机械学习,也就是所谓的死记硬背式的学习


                  IP属地:北京10楼2018-06-06 08:10
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                    健身打卡,背部训练12组,每组8个。重量45斤


                    IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2018-06-06 22:13
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                      Unityshader打卡,数学笛卡尔坐标,右手,左手坐标系转换


                      IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2018-06-06 22:15
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                        UWA GOT优化工具打卡,对工具进行熟悉,各个参数含义,资源比对,内存泄漏查询方法xuexi


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2018-06-06 22:16
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                          健身打卡:深蹲,负重70斤,6组每组8个。今天感觉有些累,快速做完出了一身汗。


                          IP属地:北京14楼2018-06-07 20:21
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                            UWA GOT,优化工具学习。对AssetBundle进行学习,颠覆了原来以为是perfab的想法...其实可以说是一组信息,其中包含Perfab,每个Perfab里都有一个AssetBundle Editor,可以定义其AssetBundle的名字,当名字相同时会打进同一个AssetBundle。并且每个Perfab包含类其纹理的信息,以及其引用的Perfab相关信息等。


                            IP属地:北京15楼2018-06-07 20:23
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                              2025-08-29 16:00:30
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                              超级思维打卡:30岁是否还有退路...确实也是自身比较顾虑的一个问题,其实我感觉如果有好的发展前景的事业,还是可以果断放弃的。毕竟人生能有几次搏...眼前的损失是次要的,为自己的将来打算
                              为什么我们会,学而无获?其实听了,也是感觉说大话,我身为一个实践者,也在学习,尝试!其实抱着可有可无的心态,去让自己正确的学习,思考。慢慢的我发现,读书读得慢没关系,但是你要回思考。当你思考完了,把自己的心得写下来,你会发现你的这种习惯,慢慢的会改变你读书的想法...


                              IP属地:北京16楼2018-06-07 20:27
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