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【仙族秘籍,让你不再纠结装备】仙族伤害计算公式以及日常怪抗性

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一楼防窥


IP属地:贵州1楼2018-05-24 22:29回复
    没错又是我,记得以前发过类似的帖子,但当时发的很随意,有些地方没有组织好语言,所以这次又来水贴了。(顺便告诉一些说强5远超克28的大神,仙族的强法没有你想的那么夸张。)


    IP属地:贵州3楼2018-05-24 22:31
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      没了?


      IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2018-05-24 22:32
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        在上图和数据前,先给小白科普几个小问题。
        1.何为仙法基础伤害?
        答:仙法基础伤害指的是在0强0忽视无克没有无属性没有变身卡加成情况下的伤害。


        IP属地:贵州5楼2018-05-24 22:32
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          有点失望


          IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2018-05-24 22:33
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            2.变身卡是抗卡会影响基础伤害吗?
            答:会的,有五行的单位会对无属性的单位造成伤害加成10%,被秒单位具有五行时则不会有此加成。


            上图中,第一张图变了一个西域响马抗卡,装备全部下完,剩了个月卡6,其余没有任何加成,属性图忘了截图,但意思只是表达有五行对无属性会造成伤害加成而已,勿胡乱抬杠。
            有变身卡时伤害:34870
            无变身卡时伤害:31700
            34870/31700=1.1 无任何偏差 所以证明此说法是正确的。


            IP属地:贵州7楼2018-05-24 22:36
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              3.基础伤害除了法术熟练度还与什么有关系。
              答:人物等级,等级越高基础伤害越高。


              IP属地:贵州8楼2018-05-24 22:37
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                凉了吗?


                来自iPhone客户端9楼2018-05-24 22:40
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                  4.如何测试基础伤害?
                  答:下掉全部装备,无任何加成,不要变卡去秒五环怪,即可得到基础伤害。
                  如图所示。


                  IP属地:贵州10楼2018-05-24 22:41
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                    终于等到月卡结束了。
                    有月卡时伤害31700
                    无月卡时29906
                    我前面说了我的月卡加成是6%,29906*1.06=31700,所以其实在有月卡的时候我就能反算出基础伤害了,只是为了让大家更清楚一些,所以硬是等到月卡结束又测了一遍。


                    IP属地:贵州11楼2018-05-24 22:43
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                      记住我这个号的基础伤害 29906! 这个伤害与后面一系列伤害计算都有重要关系,号天赋等级如下。

                      满天赋后熟练会继续提升,所以如果是60天赋的同学,你的基础伤害肯定可以达到3W。


                      IP属地:贵州12楼2018-05-24 22:46
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                        那伤害计算公式到底是什么?
                        我说一个我常用的伤害计算 :基础伤害X强法数值(强法达到100时乘以2,强法130时乘以2.3,强法90时乘以1.9,以此类推。)再乘以忽视数值(算法同强法)X1.1=最终伤害
                        我说的尽可能文字一点,上面的算法是对不抗的单位的,当目标不抗任何仙法时,忽视就是直接加成基础伤害,但不能将两者相加,比如强法90忽视50,不可以当做强法140来算,因为公式是乘积关系,就像2X3X4不能当做2X7是一个道理。
                        直接上数据

                        上图伤害86937,我的基础伤害29906,强法86.9,忽视41.4.
                        所以计算为29906*1.869*1.414*1.1=86938
                        为什么有1点伤害的误差,因为实际上我的基础伤害是29905.6604,游戏不显示小数点,按我这个精准数字去算的话,就是86937,一点误差都没有。
                        至于最后那个乘1.1哪来的?就是我前面说的变了卡有五行去秒无属性怪会有10%的加成。


                        IP属地:贵州14楼2018-05-24 22:58
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                          重头戏来了,何为克?
                          克也是加成伤害的一项数据,但由于游戏里都是用召唤兽技能来提克,而提克技能只能提升50的五行,所以我们通常会把克折半来算。
                          比如你克200,那就是加成100%(伤害X2),比如你克300,那就是加成150%(伤害X2.5)。
                          并且游戏里面存在完克这种说法,按照五行克规律,水克火,火克金,金克木,木克土,土克水。
                          当对付是火100时,你水100的属性就能对它造成40%的加成,这个是固定的,不受任何强法忽视影响,只和你以及对方的五行有关。
                          那么有一个疑问,提克以后,那个变卡秒无属性怪10%的伤害还有吗?
                          答案是没有,因为怪提高克以后,就不再是无属性,并且大话西游2里不存在无属性和克同时加成的现象,就连新技能五蕴皆空也只是选择最高的一个加成,而不会两者皆有。
                          那疑问又来了,提克后的怪加成是多少?
                          如果像上面说的,你水五行100,对方是无属性怪,被你提克烽火燎原以后,伤害加成为20%,也就是完克加成的一半。

                          图伤害为240514
                          所以现在知道公式了,这样给一个数据图,基础伤害为29906,我们来算一下伤害是多少。
                          29906*1.869*1.414*1.2*2.536=240518
                          1.2是五行克提克双方五行带来的20%加成。
                          误差为4点,原因还是因为我的基础伤害是四舍五入了,按原本29905.6604来算的话误差值会缩小到1点,这1点我实在是没办法解释了。


                          IP属地:贵州18楼2018-05-24 23:23
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                            楼主辛苦了。


                            来自Android客户端19楼2018-05-24 23:23
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                              该楼层疑似违规已被系统折叠 查看此楼


                              IP属地:贵州20楼2018-05-24 23:26
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