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大平原铺城法 20格铺城

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最佳空间利用率 所有地块都会被覆盖 虽然不是正统的21格(21格铺城会在4城中心有一小块空地)


1楼2018-05-23 18:09回复
    红色圆圈为两城共占地块(虽然理论上9格铺城最实用 没医院前城里最多利用12格 远古无水单城只能利用6格 9格铺城法的8块城市用地长时间够用)可视为21格铺城的变种


    2楼2018-05-23 18:14
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      文明3的槽点包括不限于
      地块亩产/锤子长期不变(一块平原远古灌溉2食物 现代还是2食物----良种 杂交 化肥和农药都不存在)
      粮食运输不存在的
      长矛/长枪戳翻坦克(攻防算法问题 a进攻b 仅考虑a攻b防 不考虑a防b攻 这就是长矛/枪戳翻坦克不是新闻的原因 如果同时考虑ab攻防 长枪戳翻坦克只是理论数据----a领先b一个时代科技 a坦克好了之后 兴冲冲的发动闪电战冲b城市(平原+有城墙) 如果b只有长枪兵(都是精锐) 坦克胜率为90% 如果有火枪 胜率缩到了70% 这算法真**)


      3楼2018-05-23 18:36
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        有的时候不好铺,因为地形有限制


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2018-05-24 09:07
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          事实上并没有达到最佳空间利用率,一个城市长时间只有6-12人口,21格根本用不上。我刚开始玩文明3的时候,也造大城,后来发现,造大城圈地能力反而不强


          IP属地:浙江5楼2018-05-26 15:48
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            6-12人口可以通过编辑器修改,但21格就没办法修改了


            IP属地:广东7楼2018-06-05 15:15
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              没错,我就是这种建设法的全球最强拥趸,如果铺城中途发现有一个合适的格子恰好是湖建不了城,我会立刻重开一局!


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2018-06-05 17:07
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                IP属地:浙江9楼2018-06-05 17:13
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                  为了位置连沿河都不要了。。本酋长觉得沿河还是挺重要的啊


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2018-06-05 19:06
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                    本人的话一二环四格一城。外环直接三格铺一城,只灌溉不开矿,拿人口加速生产,不满拿奢侈品和演员补上。后期人口上不去没什么,要是前期城铺太散,全国生产力没上去,到最后还是得不偿失。


                    IP属地:湖北13楼2018-07-18 21:46
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