如题
1.41改版后宠物强化公式也改变了
原来物理攻击强化一次5点,现在强化一次8点 这改了也无可厚飞,可是原来强化过的宝宝怎么办(1.40以前强化过的宝宝数值保持不变)GM你想过老玩家没?老玩家辛苦花钱强化出的好宝宝就这样变鸡肋一个!想再强化也不好强化,强化了也没现在强化的好,比原来花钱也多。
拿和尚说为例 如果一个玩家在1.40版本时强化到110的成品和尚, 现在1.41改版后还想强化 GM 你叫我哪里去找2个110攻击和尚继续强化?我们原来辛苦收强化宝宝 拼命刷WX练出来的好物攻宝宝如今变成垃圾一个 鸡肋一个 我们该怎么办 很迷惘:( 在练一个也不现实:Q :Q :Q
你这样频繁的改动 让玩家不断的适应你的节奏 伤的只是老玩家的心 改的合理玩家还可以接受 改的有失公平 只会使老玩家陆续离开 最后的结果可向而知!
1.41改版后宠物强化公式也改变了
原来物理攻击强化一次5点,现在强化一次8点 这改了也无可厚飞,可是原来强化过的宝宝怎么办(1.40以前强化过的宝宝数值保持不变)GM你想过老玩家没?老玩家辛苦花钱强化出的好宝宝就这样变鸡肋一个!想再强化也不好强化,强化了也没现在强化的好,比原来花钱也多。
拿和尚说为例 如果一个玩家在1.40版本时强化到110的成品和尚, 现在1.41改版后还想强化 GM 你叫我哪里去找2个110攻击和尚继续强化?我们原来辛苦收强化宝宝 拼命刷WX练出来的好物攻宝宝如今变成垃圾一个 鸡肋一个 我们该怎么办 很迷惘:( 在练一个也不现实:Q :Q :Q
你这样频繁的改动 让玩家不断的适应你的节奏 伤的只是老玩家的心 改的合理玩家还可以接受 改的有失公平 只会使老玩家陆续离开 最后的结果可向而知!