[3x10 OPS]挑战任务讲解
一. 名词讲解
① [deck] 直译为 甲板 ; 俗称卡组,就是你的上场阵容,初始默认开放三个deck, 后续deck开放需要花费勋章;
② [team] 组队 ; 部分单位和指定单位一起放到deck ,会有相应的组队效果, 一般是减少出击的AP值; 具体谁和谁有组队效果, 可以在customer Deck界面的team按钮下打开观看
③ [阵营] 所有单位都带有自己的阵营, 分为正规军,摩登军,托勒密军,外星军,野军 ;
可以在unit界面的filter按钮下进行筛选阵营单位,同阵营的单位有纯阵营的buff + 10%HP
二. 挑战任务讲解
①.
Normal 7 关, 3俘虏全救, 通过即可
②.
需要在deck里放上 TEAM 组队单位, 此任务要求的是 TEAM [反外星武器]
打开custom deck 里面的team按钮,找到对应的team, 再把队伍里面相应的单位组队到deck里面,通关normal8 就可以了;(一般这个任务要求的组队都是本次OPS的刷碎片单位和BOSS)
把这俩放上deck , 打通normal 8 就可以了
③.
Normal 9 连续三次S通关就可以了. 注意: 连续通关, 中间不能去换其他关卡, 否则就要重做任务
④.
通关Normal 10, 要求 deck 单位数量不要超过5个,卡组少放几个单位就行了
⑤.
Hard 任意一关, 打一次即可
⑥.
Hard 7 关, AP升级不超过3次通关 (不要开启auto, 否则会自动升级AP导致挑战失败)
⑦.
Hard 8 关, 60秒内通关, 其实就是S评价通关就可以了
⑧.
通关Hard 9, 要求Deck 单位总AP数量不超过 1000, 少放点高AP单位即可
因为佣兵除外, 所以可以使用大佬或者SNK的高等级佣兵辅助过关而不用担心佣兵的AP值
⑨.
这个任务需要把技能切换成合金战车攻击, 由合金战车攻击最后一击撞死BOSS才可以;
比较难控制, 需要多次尝试; 要带个击晕单位,眩晕住BOSS, 同时减少输出单位, 放慢BOSS掉血速度, 方便控制合金冲击的时机;失败几次是正常的, 多尝试几次;
[个人通关组] (其实根本没换什么单位.....)
用防化服兵制造木乃伊,勾引BOSS跳过来,BOSS落地以后, 立即出绿狗一只, 就控制住了, 然后看情况可以再补一只绿狗,BOSS快没血了, 就点合金冲击就行了,就是个时机的问题;
⑩.
没啥好说的, hell关卡打一下就可以了
⑪.
Hell挑战因为套路是一样的,所以放在一起说;
使用各种阵营的纯阵容通关hell 6 7 8 9 10关;
分别是 纯正规军, 纯叛军,纯托军, 纯宇宙军, 纯野军
Unit 和 CustomeDeck 界面下方的filter 过滤器都可以对所属阵营进行过滤
这个任务就是要求用各种阵营的纯阵容过关, 比如PF纯阵营
其他的纯阵营deck 也是一样的组法;
这里说一下, 新人怎么打
新人们的单位少, 纯阵营可选单位更少, 会比较难打;
因为佣兵不受阵容限制, 不影响任务的完成条件, 所以, 新人可以随意组个队, 然后使用公会里面大佬的佣兵进行破关, 实在不好过的, 可以考虑开油桶甚至狂热; 个人认为, hell的挑战任务奖励值得新人花30勋章去获取;
以上
还有不懂的可以到群里问问,欢迎加群 458029213 , 这里有大佬会给出解答
一. 名词讲解
① [deck] 直译为 甲板 ; 俗称卡组,就是你的上场阵容,初始默认开放三个deck, 后续deck开放需要花费勋章;
② [team] 组队 ; 部分单位和指定单位一起放到deck ,会有相应的组队效果, 一般是减少出击的AP值; 具体谁和谁有组队效果, 可以在customer Deck界面的team按钮下打开观看
③ [阵营] 所有单位都带有自己的阵营, 分为正规军,摩登军,托勒密军,外星军,野军 ;
可以在unit界面的filter按钮下进行筛选阵营单位,同阵营的单位有纯阵营的buff + 10%HP
二. 挑战任务讲解
①.
Normal 7 关, 3俘虏全救, 通过即可
②.
需要在deck里放上 TEAM 组队单位, 此任务要求的是 TEAM [反外星武器]
打开custom deck 里面的team按钮,找到对应的team, 再把队伍里面相应的单位组队到deck里面,通关normal8 就可以了;(一般这个任务要求的组队都是本次OPS的刷碎片单位和BOSS)
把这俩放上deck , 打通normal 8 就可以了
③.
Normal 9 连续三次S通关就可以了. 注意: 连续通关, 中间不能去换其他关卡, 否则就要重做任务
④.
通关Normal 10, 要求 deck 单位数量不要超过5个,卡组少放几个单位就行了
⑤.
Hard 任意一关, 打一次即可
⑥.
Hard 7 关, AP升级不超过3次通关 (不要开启auto, 否则会自动升级AP导致挑战失败)
⑦.
Hard 8 关, 60秒内通关, 其实就是S评价通关就可以了
⑧.
通关Hard 9, 要求Deck 单位总AP数量不超过 1000, 少放点高AP单位即可
因为佣兵除外, 所以可以使用大佬或者SNK的高等级佣兵辅助过关而不用担心佣兵的AP值
⑨.
这个任务需要把技能切换成合金战车攻击, 由合金战车攻击最后一击撞死BOSS才可以;
比较难控制, 需要多次尝试; 要带个击晕单位,眩晕住BOSS, 同时减少输出单位, 放慢BOSS掉血速度, 方便控制合金冲击的时机;失败几次是正常的, 多尝试几次;
[个人通关组] (其实根本没换什么单位.....)
用防化服兵制造木乃伊,勾引BOSS跳过来,BOSS落地以后, 立即出绿狗一只, 就控制住了, 然后看情况可以再补一只绿狗,BOSS快没血了, 就点合金冲击就行了,就是个时机的问题;
⑩.
没啥好说的, hell关卡打一下就可以了
⑪.
Hell挑战因为套路是一样的,所以放在一起说;
使用各种阵营的纯阵容通关hell 6 7 8 9 10关;
分别是 纯正规军, 纯叛军,纯托军, 纯宇宙军, 纯野军
Unit 和 CustomeDeck 界面下方的filter 过滤器都可以对所属阵营进行过滤
这个任务就是要求用各种阵营的纯阵容过关, 比如PF纯阵营
其他的纯阵营deck 也是一样的组法;
这里说一下, 新人怎么打
新人们的单位少, 纯阵营可选单位更少, 会比较难打;
因为佣兵不受阵容限制, 不影响任务的完成条件, 所以, 新人可以随意组个队, 然后使用公会里面大佬的佣兵进行破关, 实在不好过的, 可以考虑开油桶甚至狂热; 个人认为, hell的挑战任务奖励值得新人花30勋章去获取;
以上
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