FFA:自由交战
在超过三位玩家自由允许结盟的自由交战模式下,赋予玩家使用一系列“末日武器”的权力——这些末日武器,都具有瞬间扭转局面的能力,当然也会带来严重的副作用
当然,末日武器所带来的也不一定是末日,也可能是建立在对等震慑之下的,脆弱的和平……尽管如此,为和平踏出的第一步依旧弥足珍贵。
新规则——
一旦玩家建成末日武器,其之前签订的所有同盟阵营自动废除,其他玩家可以重新考虑与之签订同盟条约。
尽管不同派系(萌酥鱿坟)的末日武器不尽相同,但造价都是10000$,都需要20分钟的准备时间(游戏内时间)
末日模式下,玩家可通过以下条件的任何一个获得胜利:(下文的“阵营”词语均指的是玩家结盟,而不是萌酥鱿坟)
Elimination:某阵营成为唯一幸存的阵营,在所有敌对阵营全灭后20分钟依然幸存的玩家获得胜利。
注意:如果20分钟之内此阵营全灭,则本局对战无人胜利。
Domination:场上仅有一个阵营拥有末日武器,在己方阵营全部末日武器完成准备后的20分钟内,没有任何末日武器没有被使用,且此阵营全体成员存活。那么此阵营全体玩家获得胜利。
Equilibration:场上有多个阵营拥有末日武器。对于场上最后一个完成准备的末日武器,在完成准备后的20分钟内,同时满足以下条件:
没有任何末日武器被使用;
没有任何新的末日武器被新建立;
没有任何末日武器或末日武器拥有者的建造场被摧毁。
在此之后,拥有末日武器的阵营的的玩家获得胜利。
Disarmament:首先,多个拥有末日武器的所有玩家(≥2)一致同意销毁末日武器——第一位玩家“出售”末日武器后一分钟之内所有的末日武器被“出售”。
注意:不能是摧毁。而且,如果有任何一位末日武器拥有者未能在一分钟内“出售”末日武器,则本局对战将再也不可能使用这种方式获得胜利
如此,之前拥有末日武器的玩家将会自动脱离原有阵营并结盟成为一个新的阵营。其他玩家可以自愿加入这一阵营。如果这一阵营在二十分钟之内没有成员退出或被歼灭(新加入不会导致重新计时,但是会被算入限制条件)。那么这一联盟全体成员获得胜利。
规则可能还需要继续修订~晚上更新萌酥鱿坟各自的末日武器
在超过三位玩家自由允许结盟的自由交战模式下,赋予玩家使用一系列“末日武器”的权力——这些末日武器,都具有瞬间扭转局面的能力,当然也会带来严重的副作用
当然,末日武器所带来的也不一定是末日,也可能是建立在对等震慑之下的,脆弱的和平……尽管如此,为和平踏出的第一步依旧弥足珍贵。
新规则——
一旦玩家建成末日武器,其之前签订的所有同盟阵营自动废除,其他玩家可以重新考虑与之签订同盟条约。
尽管不同派系(萌酥鱿坟)的末日武器不尽相同,但造价都是10000$,都需要20分钟的准备时间(游戏内时间)
末日模式下,玩家可通过以下条件的任何一个获得胜利:(下文的“阵营”词语均指的是玩家结盟,而不是萌酥鱿坟)
Elimination:某阵营成为唯一幸存的阵营,在所有敌对阵营全灭后20分钟依然幸存的玩家获得胜利。
注意:如果20分钟之内此阵营全灭,则本局对战无人胜利。
Domination:场上仅有一个阵营拥有末日武器,在己方阵营全部末日武器完成准备后的20分钟内,没有任何末日武器没有被使用,且此阵营全体成员存活。那么此阵营全体玩家获得胜利。
Equilibration:场上有多个阵营拥有末日武器。对于场上最后一个完成准备的末日武器,在完成准备后的20分钟内,同时满足以下条件:
没有任何末日武器被使用;
没有任何新的末日武器被新建立;
没有任何末日武器或末日武器拥有者的建造场被摧毁。
在此之后,拥有末日武器的阵营的的玩家获得胜利。
Disarmament:首先,多个拥有末日武器的所有玩家(≥2)一致同意销毁末日武器——第一位玩家“出售”末日武器后一分钟之内所有的末日武器被“出售”。
注意:不能是摧毁。而且,如果有任何一位末日武器拥有者未能在一分钟内“出售”末日武器,则本局对战将再也不可能使用这种方式获得胜利
如此,之前拥有末日武器的玩家将会自动脱离原有阵营并结盟成为一个新的阵营。其他玩家可以自愿加入这一阵营。如果这一阵营在二十分钟之内没有成员退出或被歼灭(新加入不会导致重新计时,但是会被算入限制条件)。那么这一联盟全体成员获得胜利。
规则可能还需要继续修订~晚上更新萌酥鱿坟各自的末日武器