写在最前面:
首先,我们是业余、爱好、兴趣、线上游戏工作室. 成立的初衷是一群热爱游戏,并想开发游戏为日后从事游戏行业积累工作经验的在校学生. 虽然我们是因为业余爱好走在一起,但我们在创作的路上不断优化,提升技能水平, 并追求更高的质量和效率.
我们希望以最大的诚意期待同样热爱游戏的你加入. 但如果您希望在短时间内成名或赚上一笔, 我想我们这里不合适您. 因为我们目前的本质还是业余爱好游戏工作室,业余爱好和积累经验为先. 从白手起家,然后带着遗憾的结束了磨合期,到现在开始了第一个原创小项目. 我们都脚踏实地的创作着, 哪怕人手最不足的时候也是一步一个脚印一手一个砖头的把我们心目中的城堡垒起来. 当然作为工作室发起人, 我也深知大家想获得回报的心. 现在请容我介绍一下我们的工作室.
工作室名称: 闲渔居
名称寓意: 这是一个一群业余爱好者,闲时聚在一起创作的地方.我们安安稳稳的撒网作业,并期待着丰收的场景. 我们享受着闲时渔鱼的感觉,但所追求的却不止咸鱼.
运作模式: 线上单独分配、完成任务. 不定期组织集体联机爆肝开发. 根据开发进度不定期组织全组会议.
游戏引擎: 当前使用U3D进行开发, 后续根据项目实际需求可能会选用虚幻4或安卓工作室等.
盈利模式: 本工作室采用在*游戏上线后*,根据个人贡献度获得一定百分比的游戏总收入.
工作室目前方向: 本工作室风格偏爱古风武侠,也不排除以后尝试各类风格的项目.当前正在开发偏向文字类的RPG小型手机游戏. 该项目结束后,工作室会开始一个PC端的2D中型长期项目.同时进行一个短期的手机项目以保持工作室活力.
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因后续发展需要,现望更多以下的开发爱好者加入.
各组新人统一要求: 不骄不躁, 有责任心, 有在业余抽出时间开发和长期战斗的觉悟, 为人主动热情, 积极与组长组员和策划沟通,在宽裕的限期内能完成任务.
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策划组:
副策划/文案(1-2名): 参与游戏设计,拥有一定的常识见闻,能根据要求的查阅资料,创作文案类工作. 游戏狂热者,古风爱好者优先.
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程序组:
核心程序员(1名): 有在U3D或虚幻4等引擎用C#或java开发的基础, 拥有查阅资料、单独完成任务的能力. 参与过项目开发者优先
程序员(1-2名): 有任意编程语言的基础, 或愿意学习相关开发内容者, 拥有查阅资料、单独完成任务的能力. 参与过项目开发者优先
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美术组(目前项目偏古风,后续也会尝试不同风格):
原画师(1-2名): 优先进行人设立绘, 小怪设计,素材设计等等美术工作. 愿挑战各种不同项目者优先(PS:不是美术专业但能设计出素材,如技能图标小怪构想等也可)
插画师(1名):优先进行背景,UI等项目的创作设计. 愿意参与人设,素材等设计者优先
*2D动画(1-2名): 能赋予原画动作等.
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其他组别:
当前也不缺音乐之类的组员,如果你有一技之长,热爱游戏也想参与开发的话请联系咨询.
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联系咨询方式:扣扣180祭度娘5574祭度娘666
附上当前偏文字类RPG小型手机游戏项目的女主人设
首先,我们是业余、爱好、兴趣、线上游戏工作室. 成立的初衷是一群热爱游戏,并想开发游戏为日后从事游戏行业积累工作经验的在校学生. 虽然我们是因为业余爱好走在一起,但我们在创作的路上不断优化,提升技能水平, 并追求更高的质量和效率.
我们希望以最大的诚意期待同样热爱游戏的你加入. 但如果您希望在短时间内成名或赚上一笔, 我想我们这里不合适您. 因为我们目前的本质还是业余爱好游戏工作室,业余爱好和积累经验为先. 从白手起家,然后带着遗憾的结束了磨合期,到现在开始了第一个原创小项目. 我们都脚踏实地的创作着, 哪怕人手最不足的时候也是一步一个脚印一手一个砖头的把我们心目中的城堡垒起来. 当然作为工作室发起人, 我也深知大家想获得回报的心. 现在请容我介绍一下我们的工作室.
工作室名称: 闲渔居
名称寓意: 这是一个一群业余爱好者,闲时聚在一起创作的地方.我们安安稳稳的撒网作业,并期待着丰收的场景. 我们享受着闲时渔鱼的感觉,但所追求的却不止咸鱼.
运作模式: 线上单独分配、完成任务. 不定期组织集体联机爆肝开发. 根据开发进度不定期组织全组会议.
游戏引擎: 当前使用U3D进行开发, 后续根据项目实际需求可能会选用虚幻4或安卓工作室等.
盈利模式: 本工作室采用在*游戏上线后*,根据个人贡献度获得一定百分比的游戏总收入.
工作室目前方向: 本工作室风格偏爱古风武侠,也不排除以后尝试各类风格的项目.当前正在开发偏向文字类的RPG小型手机游戏. 该项目结束后,工作室会开始一个PC端的2D中型长期项目.同时进行一个短期的手机项目以保持工作室活力.
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因后续发展需要,现望更多以下的开发爱好者加入.
各组新人统一要求: 不骄不躁, 有责任心, 有在业余抽出时间开发和长期战斗的觉悟, 为人主动热情, 积极与组长组员和策划沟通,在宽裕的限期内能完成任务.
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策划组:
副策划/文案(1-2名): 参与游戏设计,拥有一定的常识见闻,能根据要求的查阅资料,创作文案类工作. 游戏狂热者,古风爱好者优先.
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程序组:
核心程序员(1名): 有在U3D或虚幻4等引擎用C#或java开发的基础, 拥有查阅资料、单独完成任务的能力. 参与过项目开发者优先
程序员(1-2名): 有任意编程语言的基础, 或愿意学习相关开发内容者, 拥有查阅资料、单独完成任务的能力. 参与过项目开发者优先
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美术组(目前项目偏古风,后续也会尝试不同风格):
原画师(1-2名): 优先进行人设立绘, 小怪设计,素材设计等等美术工作. 愿挑战各种不同项目者优先(PS:不是美术专业但能设计出素材,如技能图标小怪构想等也可)
插画师(1名):优先进行背景,UI等项目的创作设计. 愿意参与人设,素材等设计者优先
*2D动画(1-2名): 能赋予原画动作等.
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其他组别:
当前也不缺音乐之类的组员,如果你有一技之长,热爱游戏也想参与开发的话请联系咨询.
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联系咨询方式:扣扣180祭度娘5574祭度娘666
附上当前偏文字类RPG小型手机游戏项目的女主人设