不来套路,简短截说,1楼直奔主题。

符文天赋:S8新版本最强符文——主系强攻、凯旋、欣欢、致命,副系终极技能帽、超然。

天使的普攻伤害非常高,因此相比于致命节奏,强攻无疑更适合天使,另外,天使的基础生命值18级2155已经不算低了(跟普通战士的基础血量相当),加上冰仗撑一定的血量,凯旋的百分比回血收益也相对于过量治疗来讲要高的多了。终极技能帽对于凯尔的收益非常大,由于凯尔的大招能够对队友释放,游戏中可以在单挑时对自身释放,超短的冷却时间可以在团战时对队友再次释放,达到扭转战局的效果。超然不用多说,提升E技能的冷却时间(这里说明一下,E技能在改版了以后技能点满只需要30%冷却时间就可以不间断释放了,但是个人建议还是将冷却时间提升至40%为好,原因是提高容错率,毕竟30%冷却E技能的冷却时间有9.8秒,只有0.2秒的时间来反映,一旦战况紧急,慢开了1秒,容易导致走A不畅,影响操作)。
出装顺序:出门多兰戒+2红,第一大件纳什之牙,然后依次合成攻速鞋、羊刀、冰仗、飓风(需要注意,飓风一定要在冰仗之后出,有了减速,攻速才有意义,不然空有攻速却摸不着人结果就是***),最后一件一般出一件防御装,视对面阵容而定,ad英雄多的出沙漏,ap英雄多的出女妖。
出门装



核心装



团战装



单挑装



换装



天使的出装比较的固定,纳什之牙、羊刀和攻速鞋都是必出装备,冰仗和飓风是团战装备,绿叉和无尽是单挑装备,二者可以酌情选择。最后一件防装实则也是提高容错率,如果追求暴力输出的,最后一件果断帽子或者科技枪。
打法及思路:天使是全联盟唯一一个能打5个位置的英雄,5种打法各有优劣,中路>上路>辅助>打野>adc。中路是最适合天使的打法,兵线短,难被抓,容易发育。而且天使其本身原始定位就是法师,走中路也是理所应当的,只是其攻击方式特殊(主打普攻特效),中后期完全能当一个adc来用。一般天使前期对线法师类英雄就是发育,对线近战刺客类的可以利用手长优势进行消耗,并试图击杀,中后期天使主要以团战为主,中期小规模团战一定要参加,尽量避免独自单带,除非你打的是上单天使,通过带线牵制,团战传送支援。对于一般的中单天使,还是老老实实的扮演好团战的carry角色吧,队友们需要你。

符文天赋:S8新版本最强符文——主系强攻、凯旋、欣欢、致命,副系终极技能帽、超然。

天使的普攻伤害非常高,因此相比于致命节奏,强攻无疑更适合天使,另外,天使的基础生命值18级2155已经不算低了(跟普通战士的基础血量相当),加上冰仗撑一定的血量,凯旋的百分比回血收益也相对于过量治疗来讲要高的多了。终极技能帽对于凯尔的收益非常大,由于凯尔的大招能够对队友释放,游戏中可以在单挑时对自身释放,超短的冷却时间可以在团战时对队友再次释放,达到扭转战局的效果。超然不用多说,提升E技能的冷却时间(这里说明一下,E技能在改版了以后技能点满只需要30%冷却时间就可以不间断释放了,但是个人建议还是将冷却时间提升至40%为好,原因是提高容错率,毕竟30%冷却E技能的冷却时间有9.8秒,只有0.2秒的时间来反映,一旦战况紧急,慢开了1秒,容易导致走A不畅,影响操作)。
出装顺序:出门多兰戒+2红,第一大件纳什之牙,然后依次合成攻速鞋、羊刀、冰仗、飓风(需要注意,飓风一定要在冰仗之后出,有了减速,攻速才有意义,不然空有攻速却摸不着人结果就是***),最后一件一般出一件防御装,视对面阵容而定,ad英雄多的出沙漏,ap英雄多的出女妖。
出门装



核心装



团战装



单挑装



换装



天使的出装比较的固定,纳什之牙、羊刀和攻速鞋都是必出装备,冰仗和飓风是团战装备,绿叉和无尽是单挑装备,二者可以酌情选择。最后一件防装实则也是提高容错率,如果追求暴力输出的,最后一件果断帽子或者科技枪。
打法及思路:天使是全联盟唯一一个能打5个位置的英雄,5种打法各有优劣,中路>上路>辅助>打野>adc。中路是最适合天使的打法,兵线短,难被抓,容易发育。而且天使其本身原始定位就是法师,走中路也是理所应当的,只是其攻击方式特殊(主打普攻特效),中后期完全能当一个adc来用。一般天使前期对线法师类英雄就是发育,对线近战刺客类的可以利用手长优势进行消耗,并试图击杀,中后期天使主要以团战为主,中期小规模团战一定要参加,尽量避免独自单带,除非你打的是上单天使,通过带线牵制,团战传送支援。对于一般的中单天使,还是老老实实的扮演好团战的carry角色吧,队友们需要你。