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【将军常见的负面属性】贪污,差劲的。

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太多的求助贴,实在无奈。都不能去精华区看看么。
关于将军的负面属性。
这问题曾经郁闷过我很久。但是后来我用修改啊,秘籍的什么的解决了。解决了以后还是觉的烦。其实靠自己管理好点就不会出这些属性的。
有也无所谓撒,毕竟人无完人嘛。
差劲的评估人,出现条件与几率。注意:获得几率同样是升级几率。
BadTaxman
人物成年 2%
任何时候 1,民忠:备敢失望。 2,税率:高。 15%
差劲的农场主,差劲的矿主,差劲的商人
BadFarmer BadMiner BadTrader(同样换成矿场或者商店)
人物成年 2%
任何时候 1,建筑未完成:农场。 8%
ApicianRomanVice 贪吃之人。星级就是肥胖症的典型。
人物成年 所属派系:罗马, 4%
回合结束 本身拥有技能贪吃之人, 4%升级
回合结束 国库资金大于:50000,所属派系:罗马 3%
Embezzler 财务违规
回合结束 建筑:墨邱利的神殿,在城中,移动力满(让他走动走动) 3%
人物成年 2%
回合结束 国库大于:100000 3%
回合结束 国库大于:150000 3%


IP属地:湖南1楼2009-04-21 13:16回复
    以前听说,一个属性分三个档次,然后就变成相反作用的了。
    比如,那个擅长饮酒什么的,反正加统率1的那个,后来这个属性再发展,就变成一个会减统率的属性了。还有嗜血,是加士气1的,这个属性再增长,变成好杀戮,就会减士气2。
    不过坏的属性增长后变成好的属性,我还从来没见过。不知道有人研究过这方面的没


    2楼2009-04-21 14:24
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      参见传送门,在5楼一下。因为被BD审核,所有有些个重复的。
      http://tieba.baidu.com/f?kz=561409818 


      IP属地:湖南3楼2009-04-21 14:30
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