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这么多年了,这地图还是拼空军的游戏

只看楼主收藏回复

有虫子不用说了,肯定对A空军。
没虫子,有T一样互相架解放者,你打我解放者?那好戈尔贡巡洋舰加渡鸦你慢慢打。
每次决战,我就看空军数字,只要空地比例不是太悬殊,基本从空军判断胜负八九不离十。
当年我喷这游戏节奏慢,所有人默认选80波憋一小时,江老歪装模作样改了一下“推荐”玩家去玩60波。
谁TM在乎?所有成熟战术都是建立在80波无脑憋后期的,玩所谓的(标准模式)60波?那是什么?
要我说,这地图要毁就毁在节奏慢,这游戏是什么兵速度慢什么兵有优势,当初领主够慢就无脑囤领主也能赢,现在改过来了,但是还是无法改变这是个憋尿图的事实


IP属地:四川1楼2018-04-28 18:21回复
    还有我不是很明白为什么一定要有炸弹这个设定,3个炸弹还不够,还要有大招,前期再怎么弱后期也能抢救过来——只要你愿意


    IP属地:四川2楼2018-04-28 18:23
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      空军没体积 确实节奏慢 费时


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2018-04-28 19:22
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        你知道为什么大厅排名靠前的地图都是憋尿玩法吗


        来自Android客户端4楼2018-04-28 19:54
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          不憋决战兵种你玩什么沙漠


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2018-04-28 21:06
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            IP属地:北京6楼2018-04-28 21:32
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              拼空军还行,我还拼陆军赢过好多次了呢


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2018-04-29 00:23
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                首先,一局标准时间是45min,并不是60min。然后,不是为了消磨时间打什么沙漠,拉锯战又不止沙漠一张地图,想体验兵种性能也不止沙漠一张地图。而你要是真的喜欢这地图,就应该清楚,60波决战和80波决战不是一个概念,平衡性都不好做。决战3家配合打军团作战和对线solo是两个概念,决战兵是最主要的。你越早决战就越早需要考虑决战兵,然后还要考虑对线是否合适,转型的时间不说够不够,难度就不是一个层次的。休闲游戏谁想搞得那么头痛。
                最后你地图就那么大,你全是地面知不知道有个东西叫玄学,有个东西叫迷之走位,卡不死你也气死你。而且,现在是优先空军,但是空军作用并没有以前那么大了。33每种空军都是可以被压制的,而不是以前等于无解。现在拼的哪里是空军,是对线优势种族的压制和3家配合,对线配合压的你出不了决战兵,决战在配合打死你。
                你无脑莽后期打的是路人局吧,33内战你后期无脑莽很容易被打死的


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2018-04-29 02:28
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                  IP属地:上海10楼2018-05-02 09:44
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                    看到新出的帖子,我真是哭笑不得,当年最有希望冲第一的图现在还是那副鸟样子。。。


                    IP属地:四川11楼2018-05-04 08:18
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                      现在版本没泽鲁斯拼空军的都死了而且1V1和竞技一点也不冷,甚至可以明确告诉你3V3里一局6个人,你玩10局这60人里能有5个会玩的就不错了这就好像去lol青铜5打几盘,去R6紫铜4打几局然后得出这些游戏不过如此的结论一样如此


                      IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2018-05-06 11:20
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