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NV 397.31版驱动光线追踪初探

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  • 贴吧用户_5JRVVZS
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前天正值nvidia发布新版396系列驱动,首发版本号:397.31,非常令人惊喜的加入了对于之前宣传的沸沸扬扬的DXR技术的支持,趁手头软硬件都齐全之际,抢先下载下来体验了一番。
1.软硬件需求:
硬件方面,需要支持DXR的图形处理器,目前来说就是nvidia Volta系列GPU,具体到型号就是Quadro V100,当然,同样基于GV100核心的乞丐版TITAN V也是可以支持的,LZ就是在TITAN V上完成了相关试验。
软件方面就比较复杂,需同时满足较多要求。首先,当然是Windows 10 Red Stone 4,即俗称的1803版,可以通过加入微软体验计划后通过快速通道更新获得,目前版本号:17134.1。然后需要安装Microsoft Visual Studio 2017,安装时注意,需自定义安装,然后勾选Windows 10 SDK 16299复选框,最后需要下载Raytracing SDK Package


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2.测试流程:
测试前需做如下准备:首先必须开启Windows 10 RS4的开发者模式:设置-更新和安全-开发者选项-选中开发人员模式单选框


2025-07-30 00:31:47
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  • 贴吧用户_5JRVVZS
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然后,将Raytracing SDK Package解压后定位到\DXRSDK_v0.09.01\samples\文件夹下,打开D3D12Raytracing_VS17.sln文件,进入VS2017编辑界面


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  • 贴吧用户_5JRVVZS
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After entering the interface, first move to the project drop-down menu, click the first item "redefine the solution goal", and after the jump out of the dialog box, ensure that the version is 10.0.16299.0, click OK.


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进入界面后,首先移动到项目下拉菜单,单击第一项“重定解决方案目标”,跳出对话框后,确保Windows SDK版本为10.0.16299.0后,点击确定。
接下来,鼠标移动至生成下拉菜单,点击第2行“重新生成解决方案”,待进度条读完后,鼠标移动到屏幕右侧Mini Engine文件夹下的ModelViewer文件上右击,选择“设为启动项目”最后,移动至调试下拉菜单下,点击“调试”或直接按键盘上F5键。此时,会跳出对话框提示有某些文件已过时,是否需要生成,无脑确定就行。


  • 贴吧用户_5JRVVZS
  • 惊世骇俗
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****,截图是非法内容?


2025-07-30 00:25:47
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3.测试模式调整。
测试启动后,可以使用键盘上WASD键移动视角,移动鼠标可以拉近或远离视角。用键盘上的Backspace键就可以调出控制菜单,其中Application\Raytracing\RayTraceMode就可以切换不同的光线追踪模式。可以通过上下键移动主目录,回车键点开子目录,左右键则可以切换选项。
一下就是4种光线追踪模式的区别,可以看到阴影的区别还是比较大的。


2025-07-30 00:19:47
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3.1 off(未打开光线追踪)模式


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