作为三大至尊法则之一,时间法则应该是具备什么功能呢,大家一起来定义定义:
1、时间延缓
距离=速度*时间
真轮对于对手速度的延缓,其实不仅仅是让对手变慢了。其实还可以理解为 让对手的时间走的慢了。
就好像你在同一起跑线上和博尔特赛跑。当你跑了10秒的时候,博尔特的时间才走了1秒。呈现出来的效果就是,你已经跑完一百米,博尔特才跑了10米。但不是博尔特的速度慢了,而是他的时间少了。
这就是韩立现在真轮的迟缓效果。
2、时间静止
这其实就是时间延缓的一个特例。
以上个例子来说,跑道被笼罩在真轮范围,你已跑了10秒,博尔特的时间却还没开始。假设这个时候真轮撤销,博尔特一定懵圈,他不知道发生了什么,明明和你在同一起跑线上,为什么才刚刚开始,你却已到了终点。
3、时间回溯
1)你被敌人砍了一刀,运用功法,一阵青光拂过,你的身体就恢复到被之前的状态,伤口复原了。你只是损失了运功消耗的元气
2)让某人某物会到过去
4、时间加速
韩老魔真轮一阵刺眼的金光闪过,在看帖的你,突然发现自己皮肤干瘪松弛,白发苍苍,老了几十年。
大家都说说,这个法则还应该具备什么特点呢?
1、时间延缓
距离=速度*时间
真轮对于对手速度的延缓,其实不仅仅是让对手变慢了。其实还可以理解为 让对手的时间走的慢了。
就好像你在同一起跑线上和博尔特赛跑。当你跑了10秒的时候,博尔特的时间才走了1秒。呈现出来的效果就是,你已经跑完一百米,博尔特才跑了10米。但不是博尔特的速度慢了,而是他的时间少了。
这就是韩立现在真轮的迟缓效果。
2、时间静止
这其实就是时间延缓的一个特例。
以上个例子来说,跑道被笼罩在真轮范围,你已跑了10秒,博尔特的时间却还没开始。假设这个时候真轮撤销,博尔特一定懵圈,他不知道发生了什么,明明和你在同一起跑线上,为什么才刚刚开始,你却已到了终点。
3、时间回溯
1)你被敌人砍了一刀,运用功法,一阵青光拂过,你的身体就恢复到被之前的状态,伤口复原了。你只是损失了运功消耗的元气
2)让某人某物会到过去
4、时间加速
韩老魔真轮一阵刺眼的金光闪过,在看帖的你,突然发现自己皮肤干瘪松弛,白发苍苍,老了几十年。
大家都说说,这个法则还应该具备什么特点呢?