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【战力攻略】记录自己的成长,为新手解惑

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玩了火影也有三百来天,萌新也谈不上,老玩家就更不是了。之前一直呆在第三组织,今天转到了第一组织,战力排名本区第七。下面来谈谈我是怎么升战力的。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2018-04-22 16:00回复
    前排


    IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2018-04-22 16:02
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      2025-08-12 09:15:26
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      升级战力不能节约金币,等待楼楼的分享


      来自Android客户端6楼2018-04-22 16:09
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        直播了!?


        来自iPhone客户端8楼2018-04-22 16:17
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          首先说下组织,因为才转到第一组织的,对组织也是有很多感慨。以前有人来挖我去第一组织,舍不得原先组织的人,就没有去。后来自己这个组织下面的人不好好升战力,活动不出勤,喜欢弄忍者。
          下面说下第一组织的好处。
          大多数第一组织是拿一大二中三个要塞,在新版要塞中,就有一次33个银勋章,还不算要塞包分配的勋章。这样第一组织出纲手可以说是非常非常容易,原先一周40个包,只能有40片纲手,现在一周有1430(33*30+11*8*5)个勋章,也就是能换143片纲手,这样完全可以出五星纲手。
          跨服要塞方面,我这个区完全压制其他两个区,要塞积分比他们加起来还多。这样每次每个人100个金勋章,跨服包按批次分配,很快就人手一个仙自。
          争霸赛方面,第一组织已经跨服三连冠了。高招卷比别的组织的多得多。能拿冠军首先肯定是请了代练,其次是第一组织的高战数量和质量都远胜其他区。这样一次争霸就有28片三代。
          第一组织完全可以人手一个五星S,一批人出五星纲手,一批人出五星三代,互相捐,不到一年就能人手一个五星S。
          争霸要塞的称号加的战力也相当可观,资源也相对更多。
          所以能去第一组织尽量去第一组织。


          IP属地:上海9楼2018-04-22 16:17
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            IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2018-04-22 16:17
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              第一组织的三连冠


              IP属地:上海来自Android客户端11楼2018-04-22 16:18
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                跨服要塞完全碾压,我都是堵在人家门口打别的区的


                IP属地:上海来自Android客户端12楼2018-04-22 16:19
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                  2025-08-12 09:09:26
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                  我就想知道修行之路周一重置和周日重置到底有区别吗 一直没想明白


                  IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2018-04-22 16:24
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                    为什么会有这么一个心得,就是因为不在第一组织,所以金币的使用,铜币的使用都是算的比较清楚的。目标就是将战力最大化。
                    首先就是放弃忍者,目前为止我是排行榜前十里S最少的(3个),A最少的(10个),但是我在不在第一组织的情况下,把战力升到了第七,前面六个三个V15,两个V14,还有一个未知,但是弄了圣诞老人的称号,应该也充了不少。
                    目前常见的小南和止水我都没出,但是我出了面具男须佐鼬和二代,神卡仙鸣也出了,奇拉比出了32片,等雷影首付就能出。我每次的高招只抽一个首付,同时还算上首付期间的免费高招机会,不够的就乞讨。这样玩算是有些毒瘤了,但是可以保证我的战力不落后。而且我战力在第三组织的时候比战力最高的首领还多20W,强者要塞全勤,也算是劳有所得。


                    IP属地:上海14楼2018-04-22 16:30
                    回复(1)
                      可怜的忍者数量。
                      现在进了第一组织正常下次争霸就能出三代,三四个月出纲手。


                      IP属地:上海来自Android客户端15楼2018-04-22 16:31
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                        下面开始上数据,因为我觉得数据才能最好地说明我的思路。
                        1命=1.23战力,1攻=4.28战力,1防=13.54战力
                        解释一下这个数据是哪来的
                        我每次点通灵都会增加命攻防,然后拿点完的战力减去点之前的战力再除以增加的命攻防的数量,就能得到单位命攻防所能增加的战力。所以这个数据会因为不同的人拥有的忍者数量二产生一些改变,但是下面所计算的比例是不受这个影响的
                        乌鸦18-19级,消耗铜币1401968,增加命198,攻58,防23,增加战力803.2,单位战力消耗铜币1745.49
                        六级红勾玉精炼4-5级,消耗铜币60000,增加攻27,增加战力115.56,单位战力消耗铜币519.21
                        五级红勾玉精炼2-3级,消耗铜币55000,增加攻15,增加战力64.2,单位战力消耗铜币856.70
                        修罗天赋,消耗铜币191259,增加攻33,增加战力141.24,单位战力消耗铜币1354.14
                        霸体5-6,消耗铜币6万,增加243命,增加战力298.89,单位战力消耗铜币200.74
                        水盾7-8,消耗铜币9万,增加攻70,增加战力299.6,单位战力消耗铜币300.4
                        斩空破15-16,消耗铜币67万,增加攻166,增加战力710.48,单位战力消耗铜币943.02
                        地动15-16,消耗铜币67万,增加防50,增加战力677,单位战力消耗铜币989.66
                        裂炎弹15-16,消耗铜币67万,增加命519,增加战力638.37,单位战力消耗铜币1049.55
                        可以看到通灵是最不划算的,装备升级进阶和普通天赋未计算,凭感觉可以认为性价比高于通灵


                        IP属地:上海16楼2018-04-22 16:40
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                          帮楼楼顶,加油


                          来自iPhone客户端17楼2018-04-22 16:46
                          收起回复
                            萌新入坑,请教老玩家怎么升战力,大多数老玩家都会甩一句2小3秘3体。
                            前段时间装备扫荡改版,紫+8~橙+16扫荡是给双倍材料,正好我在升乌鸦,每次给的声望都非常可怜,就想着9体会不会升得会不会比2小3体快,下面上数据
                            10忍玉换5进度
                            49级飞雷神1400进度,需要2800忍玉
                            开倍1次900忍玉,不开倍300
                            开倍提升一级需要3.11次开倍,约为311金币
                            不开倍提升一级需要9.33次
                            增加103命30攻8防
                            紫+12 72材料 5体=2材料 180体力1个大材料
                            40金币50体力
                            增加37攻11防
                            计算取1命=1.23战力 1攻=4.28战力 1防=13.54战力
                            情况1
                            小队开倍3体
                            取一个周期为9天
                            增加103命30攻8防*3 即309命90攻24防即1090.23战力
                            消耗金币1800,单位战力消耗1.65金币
                            情况2
                            小队不开倍9体
                            每天多300体,9天多2700体,多15个材料
                            增加37攻11防*15 即555攻165防 即4609.5战力
                            增加103命30攻8防 即363.41战力
                            合计4972.91战力
                            消耗金币2160,单位战力消耗0.43金币
                            可以从数据上看到,2小队3体加的战力远不如9体
                            这里做一下解释
                            神器的加成直接简单粗暴地×3了,这是为了方便计算,实际神器到了70级以后,加的战力更少
                            声望未计算,因为大部分后期声望都溢出
                            秘卷未计算,决斗要用的够用就行了
                            溢出的经验转换为修罗天赋的未计算,所以9体战力加的还能更多一些


                            IP属地:上海18楼2018-04-22 16:50
                            收起回复
                              2025-08-12 09:03:26
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                              这是我的秘卷,从开始会玩就一直开倍,直到今天才停的开倍。
                              两个比较吃等级秘境冻雪和霸体,冻雪差8片10级,霸体差3片7级,个人感觉已经够用了。




                              IP属地:上海来自Android客户端19楼2018-04-22 16:55
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