最喜欢这一作,玩的是SS版,PS版完全是阉割版,BOSS全部砍成渣,变成割草游戏,无聊
正常通关的玩家都知道,资金只能把几部机体改满。本人几乎全幸运击破敌机,通关大约也就能把6-7部机体改满。到底改哪几部很难取舍,所以本贴给出建议和评价
1.主角系:真实系完胜超级系。副主角有珍贵的再动和激励,还能换成机体,有NT7,机体也厉害。主角带雷达9格射程黑洞炮,实用性完胜超级系。超级系也就F前期简单些,很多机体加入的早,进入完结篇就被碾压了。
主角机第一部:建议3改,能用个20话,能打最后一下收钱就行,F篇没什么作为
主角机MK2:相当好用,带雷达8格射程,皮草肉厚还不差命中,清杂能手,副主角坐,建议机体5改,大招6改
第三部晓击霸:绝对主力。机体10改,奖励改EN。黑洞炮10改。500EN,黑洞炮随便放。地图炮可改3段,
走地上篇收钱用。飞盘切割可以改5段,用的频率较高。其他武器浪费钱。
2.盖塔:最早加入,10改前的绝对主力,10改后由于没有2动。地位下降一些。
机体5改必须的,2号机战斗力极强。盖塔射线5改,2号机钻头3改清杂极强。3号机没必要改。
真盖塔大招改满秒BOSS用,2号机3射程的钻头可改5段,几乎全用这招清杂。10改后机体建议改到7段。
3.10话前登场的高达:没有一部有用的,都不要改。
母舰改2段防御即可。后面出了地图炮可改3段。以后有了再动,练级收钱还是可以的。
4。重战机:改2段攻击,阿姆坐收钱即可。
重战机MK2:完结篇登场,主力,2动后是绝对主力。机体改满,追加EN.地图炮10改
光束枪3改即可。走波赛达路线可以不改,坐加布里送的9改机。
其他几部机体没必要改,配角要练级的话换主力机体和妖精去练就行。
5.灵格斯:能用很多话,平时骡子捷多开,打BOSS时换给巴尼上去自爆,能2次自爆,带加血芯片,
BOSS直接残血。建议HPEN运动5改,大招5改。改一部即可,第2部没用。
6.魔神系:虽然垃圾。但是强制出场回合多。机体3改,大招5改前期一套能干死一个有脸的。
平时给沙耶加开,幸运收钱。
大魔神:没什么用,铁也老婆开,加2段防御即可。
魔神皇帝:机体不错,驾驶员全宇B垃圾,只有1人份精神还没2动。最终给沙耶加开,
机体3改即可,大招改3段收钱
7.Z高达:虽然垃圾,但是强制登场多,前期也没好的机体能用很久。3改,EN运动型5改。大招5改。骡子开。
卡缪精神配置不好,没什么用。
8.EVA:2改即可,完结篇自动加3层,改多了反而不能加。大招3改。F篇主力,改多了也浪费,够用就行
完结篇垃圾,宇B,没有强力新武器。格纳。
9。补给机和修理机。HP和护甲都可以改改,梅塔斯建议HP护甲5改。带加血芯片和光束护盾芯片,能当肉顶
10.战国魔神:前期BOSS战主力,2发脱力等于2个大招。宇B,后期没用。机体3改,大招5改。能用很多话。
11.超电磁V:F篇主力,上宇宙后**。机体3改,大招5改。分离修理很实用,N个挑衅,1发补给。前期主力后期辅助。
12.兽战机:断空剑,断空炮极其实用。宇A。能用到最后的主力。机体5改,断空剑炮5改。10改没必要。
13.圣战士:绝对主力。地上无敌,上宇宙后攻击变废但是还是很抗。机体10改,追加HP。
大招5改即可,光束枪6格射程那个5改,5个射程那个3改。光束剑3改。其他几个角色由于没有妖精,格纳。
14.塞巴斯塔:收钱全靠它,机体5改,浮游炮,地图炮5改,用到古兰森加入格纳。
15.ZZ:收钱第2牛。机体5改,光束枪5改,地图炮5改。10改后被MAP浮游炮替代。
16.巴尼和克丽丝:巴尼自爆F篇BOSS战必出,克丽丝42级出复活。复活塞巴斯塔可轻松收完地图上所有钱。
17.伊诺和菲:伊诺激励最早有,后期还有1发补给,有2动。菲2发激励,经常用。
18.F91:大招不会被切是关键,带个雷达8射程。10改前绝对主力,鸭子坐。机体5改,光束枪大招5改,10改后没新武器地位下降,走DC路线可考虑10改。
19.比基那,GP03,卡碧尼:
比基那虽然性能不错,但是已经没有出场位置了。偶尔有几话有位置出。但还是算了。
GP03:2L体型攻击力加成不少,还能自爆,带个米诺夫芯片地上也能用,可以考虑改个3段用用
卡碧尼:浮游炮不错,但是和比基那情况一样。
20。V高达,量产V,沙扎比。绝对主力。MAP浮游炮BUG一样的存在,不会被切攻击爆表。
机体运动型10改即可。大招,MAP改满。但是钱估计不够了,改一台V高达足够了。
21.G高达:没有出明镜前是渣渣,每话拿出来蹭经验。出了明镜后绝对主力,大招不会被切是关键,
带新超合金芯片单挑BOSS无压力。机体10改,追加EN。武器改2段转转清杂加气力即可。
22.泰坦3:渣渣,跟魔神皇帝一样。但是有好几次强制出击。改点EN防御,大招改1段,意思下即可。
23.W高达:前面几部渣渣,掉毛加入太晚用不了2话,只能看看数据爽下。改不改意义不大了。
24.伊甸:用的话1炮过关但是少了很多东西,改5段防御即可。不用的话直接格纳
25.钢巴:主力。EN防御改满,运动型5段。大招回旋踢改满。地图炮3段收钱。加入晚,没有2动差了一点。
26.东方不败:绝对主力。虽然加入晚,DC路线能用4话。2动,30EN电影弾,50EN天惊拳,铁壁。1机足矣
全灭敌人。机体10改,追加EN或者移动。电影弾和天惊拳10改。铁壁上去吸气力,下一回合2发电影弾敌全灭。。。
27.古兰森:主力。加入就满改,代替赛巴。输出贼高,但是会死,带两个法蒂玛基本无敌。就是加入太晚。
28.GP02,诺耶.捷路。曾经的无敌机,这代的垃圾,核弹只有2*2范围完全无用,另一台大招只有4发还威力小。给辅助坐坐算了。
29.百式,全装甲:百式虽然不错,但是被ZZ代替,也没位置出。全装甲虽然厉害但是收不到东方不败,射程也短。也只好放弃。
30.几艘母舰:高达系那艘,改2段防御,3段地图炮,练级收钱不错
圣战士没地图炮那艘,改5段运动型,练级用,出了补给复活还能用用
圣战士有地图炮那艘,地图炮3改,有再动,最常用的一艘,完结篇带上妖精收钱很好
伊甸那艘没用 格纳
钢巴那艘有几话强制出场 也不用改
最后几话出战队伍:主角,副主角,阿姆罗,夏亚,多蒙,翔,达巴,忍,龙马,典子,东方不败
,白河愁,伊诺,菲,沙耶加,克丽丝
正常通关的玩家都知道,资金只能把几部机体改满。本人几乎全幸运击破敌机,通关大约也就能把6-7部机体改满。到底改哪几部很难取舍,所以本贴给出建议和评价
1.主角系:真实系完胜超级系。副主角有珍贵的再动和激励,还能换成机体,有NT7,机体也厉害。主角带雷达9格射程黑洞炮,实用性完胜超级系。超级系也就F前期简单些,很多机体加入的早,进入完结篇就被碾压了。
主角机第一部:建议3改,能用个20话,能打最后一下收钱就行,F篇没什么作为
主角机MK2:相当好用,带雷达8格射程,皮草肉厚还不差命中,清杂能手,副主角坐,建议机体5改,大招6改
第三部晓击霸:绝对主力。机体10改,奖励改EN。黑洞炮10改。500EN,黑洞炮随便放。地图炮可改3段,
走地上篇收钱用。飞盘切割可以改5段,用的频率较高。其他武器浪费钱。
2.盖塔:最早加入,10改前的绝对主力,10改后由于没有2动。地位下降一些。
机体5改必须的,2号机战斗力极强。盖塔射线5改,2号机钻头3改清杂极强。3号机没必要改。
真盖塔大招改满秒BOSS用,2号机3射程的钻头可改5段,几乎全用这招清杂。10改后机体建议改到7段。
3.10话前登场的高达:没有一部有用的,都不要改。
母舰改2段防御即可。后面出了地图炮可改3段。以后有了再动,练级收钱还是可以的。
4。重战机:改2段攻击,阿姆坐收钱即可。
重战机MK2:完结篇登场,主力,2动后是绝对主力。机体改满,追加EN.地图炮10改
光束枪3改即可。走波赛达路线可以不改,坐加布里送的9改机。
其他几部机体没必要改,配角要练级的话换主力机体和妖精去练就行。
5.灵格斯:能用很多话,平时骡子捷多开,打BOSS时换给巴尼上去自爆,能2次自爆,带加血芯片,
BOSS直接残血。建议HPEN运动5改,大招5改。改一部即可,第2部没用。
6.魔神系:虽然垃圾。但是强制出场回合多。机体3改,大招5改前期一套能干死一个有脸的。
平时给沙耶加开,幸运收钱。
大魔神:没什么用,铁也老婆开,加2段防御即可。
魔神皇帝:机体不错,驾驶员全宇B垃圾,只有1人份精神还没2动。最终给沙耶加开,
机体3改即可,大招改3段收钱
7.Z高达:虽然垃圾,但是强制登场多,前期也没好的机体能用很久。3改,EN运动型5改。大招5改。骡子开。
卡缪精神配置不好,没什么用。
8.EVA:2改即可,完结篇自动加3层,改多了反而不能加。大招3改。F篇主力,改多了也浪费,够用就行
完结篇垃圾,宇B,没有强力新武器。格纳。
9。补给机和修理机。HP和护甲都可以改改,梅塔斯建议HP护甲5改。带加血芯片和光束护盾芯片,能当肉顶
10.战国魔神:前期BOSS战主力,2发脱力等于2个大招。宇B,后期没用。机体3改,大招5改。能用很多话。
11.超电磁V:F篇主力,上宇宙后**。机体3改,大招5改。分离修理很实用,N个挑衅,1发补给。前期主力后期辅助。
12.兽战机:断空剑,断空炮极其实用。宇A。能用到最后的主力。机体5改,断空剑炮5改。10改没必要。
13.圣战士:绝对主力。地上无敌,上宇宙后攻击变废但是还是很抗。机体10改,追加HP。
大招5改即可,光束枪6格射程那个5改,5个射程那个3改。光束剑3改。其他几个角色由于没有妖精,格纳。
14.塞巴斯塔:收钱全靠它,机体5改,浮游炮,地图炮5改,用到古兰森加入格纳。
15.ZZ:收钱第2牛。机体5改,光束枪5改,地图炮5改。10改后被MAP浮游炮替代。
16.巴尼和克丽丝:巴尼自爆F篇BOSS战必出,克丽丝42级出复活。复活塞巴斯塔可轻松收完地图上所有钱。
17.伊诺和菲:伊诺激励最早有,后期还有1发补给,有2动。菲2发激励,经常用。
18.F91:大招不会被切是关键,带个雷达8射程。10改前绝对主力,鸭子坐。机体5改,光束枪大招5改,10改后没新武器地位下降,走DC路线可考虑10改。
19.比基那,GP03,卡碧尼:
比基那虽然性能不错,但是已经没有出场位置了。偶尔有几话有位置出。但还是算了。
GP03:2L体型攻击力加成不少,还能自爆,带个米诺夫芯片地上也能用,可以考虑改个3段用用
卡碧尼:浮游炮不错,但是和比基那情况一样。
20。V高达,量产V,沙扎比。绝对主力。MAP浮游炮BUG一样的存在,不会被切攻击爆表。
机体运动型10改即可。大招,MAP改满。但是钱估计不够了,改一台V高达足够了。
21.G高达:没有出明镜前是渣渣,每话拿出来蹭经验。出了明镜后绝对主力,大招不会被切是关键,
带新超合金芯片单挑BOSS无压力。机体10改,追加EN。武器改2段转转清杂加气力即可。
22.泰坦3:渣渣,跟魔神皇帝一样。但是有好几次强制出击。改点EN防御,大招改1段,意思下即可。
23.W高达:前面几部渣渣,掉毛加入太晚用不了2话,只能看看数据爽下。改不改意义不大了。
24.伊甸:用的话1炮过关但是少了很多东西,改5段防御即可。不用的话直接格纳
25.钢巴:主力。EN防御改满,运动型5段。大招回旋踢改满。地图炮3段收钱。加入晚,没有2动差了一点。
26.东方不败:绝对主力。虽然加入晚,DC路线能用4话。2动,30EN电影弾,50EN天惊拳,铁壁。1机足矣
全灭敌人。机体10改,追加EN或者移动。电影弾和天惊拳10改。铁壁上去吸气力,下一回合2发电影弾敌全灭。。。
27.古兰森:主力。加入就满改,代替赛巴。输出贼高,但是会死,带两个法蒂玛基本无敌。就是加入太晚。
28.GP02,诺耶.捷路。曾经的无敌机,这代的垃圾,核弹只有2*2范围完全无用,另一台大招只有4发还威力小。给辅助坐坐算了。
29.百式,全装甲:百式虽然不错,但是被ZZ代替,也没位置出。全装甲虽然厉害但是收不到东方不败,射程也短。也只好放弃。
30.几艘母舰:高达系那艘,改2段防御,3段地图炮,练级收钱不错
圣战士没地图炮那艘,改5段运动型,练级用,出了补给复活还能用用
圣战士有地图炮那艘,地图炮3改,有再动,最常用的一艘,完结篇带上妖精收钱很好
伊甸那艘没用 格纳
钢巴那艘有几话强制出场 也不用改
最后几话出战队伍:主角,副主角,阿姆罗,夏亚,多蒙,翔,达巴,忍,龙马,典子,东方不败
,白河愁,伊诺,菲,沙耶加,克丽丝