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对新版刀妹的浅谈讲解

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刀妹自从国服上线已经过了三天,几家欢喜几家愁,有人哀悼老刀妹的离去,也有很多人抱有理智尝试玩了很多次,或许各位也都大概明白了些新版刀妹的大概玩法,或许也有不少人到现在也不能理解刀妹目前的定义。所以,在这里,楼主浅谈一下自己玩了三天的见解。
一楼不讲任何东西,我知道没有镇楼图你们是不会来的


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2018-04-12 15:06回复
    废话不BB,没图说个**,战绩表呈上。(请无视最上面那个战绩)
    至于具体战绩就不发了,害怕各位大佬人肉到我,毕竟我只是个钻石渣
    1、英雄技能机制介绍
    相比之前的老刀妹,新版刀妹的可玩性更高,Q的技能机制相比之前更加的“秀”,而砍去韧性的同时将W更改为了减伤,E技能的超长距离眩晕与标记还有R的缴械效果,让刀妹能在团战中多次穿插Q技能打出更“秀”的操作。
    首先是被动:艾欧尼亚热诚。
    用技能击中敌方单位会获得层数,每层被动会为普攻增加魔法伤害,叠满四层会获得额外攻速,普攻英雄会刷新持续时间。对线期对拼的资本,这个敌方单位指所有的敌对单位,野怪也可以,当然,眼也可以,除非你可以用技能击中眼使眼掉血
    Q技能:利刃冲击
    这个没什么好说的,改动不大,不过要注意的是现在会对小兵造成额外60%伤害,另外在正常发育到9级时,点满五级Q,配合满层被动膜法伤害,无需耀光,可以直接Q死后排小兵,这也是一个让刀妹更加秀的小加强。
    W技能:**之舞
    蓄力然后对一条直线造成伤害,0.75秒达到最大值伤害,期间获得大量免伤,无法被打断。
    一个罚站技能,站在原地不动带着免伤挨打,然后反打回去,大概可以这么理解。
    还记得W没改的奥恩吗?和那个罚站差不多
    还有就是,W在释放时可以叠加一层被动,二段造成伤害也会叠加一层被动。
    另外,刀妹的W是无法被打断,但不是不能被控制,W持续时间,你依然会被击飞,眩晕,击退甚至禁锢(虽然我觉得W技能本身就是把自己禁锢在了原地),依然会被亚索接大,所以你可能会看到很多中单刀妹开着W飘在空中被亚索“嗦咧呀哈赛痛”的场景
    E技能:比翼双刃
    从范围内扔一个刀片,再从另一处扔一个刀片,使其达成两点之间直线最短,被这条直线击中的敌人会被眩晕0.75秒。
    这可能是刚上线前被削的最狠的一刀了,直接从按等级成长最高1.2秒的眩晕改成了全等级0.75秒,不过即使这样E技能也不可小觑,超远距离的眩晕甚至可以当成一个团控技能,并且可以通过标记的敌人当做跳板然后“秀秀秀”。
    主要讲解一下E技能的技能机制。
    1、刀妹的二段E技能间隔时间为两秒,两秒后不释放二段E,刀片会自动扔在自己的脚下。
    2、在Q的空中时,刀妹可以扔E。
    3、刀妹的E可以横向,纵向,甚至斜向,只需要达成两点之间直线最短的条件并击中敌人,就会标记敌方6秒。



    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2018-04-12 15:08
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      2025-08-31 20:15:44
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      教各位一个小技巧,可以让E技能的命中率达到最高。
      大多数人喜欢横向放E,但这样会让对方很轻松的躲开。这里可以将E技能丢在身后,用Q击杀距离敌方最近的残血小兵同时将二段E丢在对方身后,会很容易打出眩晕和标记。
      这里要告诉各位,理论上来讲,刀妹的E技能是无限距离的,你甚至可以将刀片扔在自家泉水,第二个刀片扔到敌方泉水,只要在这二段E的间隔时间内,你跑的够快,可以跑到敌方泉水那里。
      最后,R技能:先锋之刃
      我觉得这个技能已经可以列入最强大招之一了,二段伤害,限制地形,减速,标记以及目前唯一的缴械效果,充分的告诉了玩家们,我刀妹就是目前新一代的AD杀手
      首先,R技能属于弹道技能,可以被亚索风墙挡住消失。
      接着,R技能在击中第一个英雄时,剑刃会爆开,在这个范围内的敌人会受到伤害并标记,注意,只有在这个范围内被第一段大招击中的敌人,才会标记。
      其次则是缴械效果,是比致盲还要恶心的效果,大多数人都认为缴械和致盲大致相同,其实不然。
      即使致盲命中敌人,敌人也可以普通攻击,但是无法造成伤害,不过可以造成攻击特效,比如九头蛇的溅射效果,依然可以造成伤害。而缴械效果完全就是无法进行普通攻击,比如诺手与武器的W,还有巨型九头蛇的重置普攻,即使开启W,对方把鼠标点烂了,A键摁烂了,也A不出一下。但是带有攻击特效的技能却还是会造成伤害,如剑姬Q技能,刀妹Q技能,伊泽瑞尔Q技能,亚索Q技能。(话说带攻击特效的技能好像大多数都是Q技能诶)
      还有就是,只要敌人穿过剑刃,就会受到伤害并缴械1.5秒,而不是大招命中到的敌人才会被缴械,有意思的是,小兵和野怪都会受到缴械效果。
      相信大家看到这里已经迫不及待想要开一局游戏来一手刀妹了,但是别急,接下来我会着重讲解对线期以及团战打法。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2018-04-12 15:09
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        不说了。我疯狂压线。我们家打野和**一样不来蹲,


        IP属地:江苏4楼2018-04-12 15:18
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          先顶再看


          IP属地:新疆来自Android客户端6楼2018-04-12 15:45
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            追人怎么连招啊 eqre 应该能百分百晕中但 但没有那个标记刷新q了


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2018-04-12 15:52
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              2、对线期
              这可能是目前大多数人的通病,新版刀妹出了之后,不知道怎么对线,玩起来被吊锤,怎么办?怎么办?
              别急,我对线其实也被吊锤
              好嘛,要是真被吊着锤我还拿什么来给你们写攻略。
              讲对线期之前,我想我应该着重讲解一下符文搭配以及出装等等。
              符文搭配这点没的说,目前各大区高分段几乎都是征服者+坚决的点法。目前的刀妹依然是上单居多,而副系坚决可以很好的在上路抗压等。
              符文方面的话,我点的则是精密征服者·凯旋·传说韧性·致命一击加副系坚决骸层镀骨·蛹化走法。
              首先我们要知道,即使刀妹有着被动,她也不全是一个纯走攻击特效流的英雄,正因为有了RE的两层标记,刀妹可以在对拼中多打出几次Q的伤害,穿插普攻伤害达到最高伤害。并且,因为被动的改动,将刀妹的被动韧性直接砍掉,所以我们会发现,团战中,刀妹几乎是站不住的,完全会被控到死。
              事实证明,虽然在字面上感觉不到什么,但这个老被动在无形之中一直在帮助着我们啊。
              所以,我们可以将欢欣点成韧性,满层会有30%的韧性,配合水银鞋与血手的韧性加成,让刀妹在“秀”起来的时候更加飘逸。
              其他则没得说,征服者精密系近战必点符文,致命一击则是提高刀妹的收割能力。
              而副系坚决,骸层镀骨没的说,谁用谁知道,着重讲一下这个蛹化符文。
              额外提供60生命值,参与四次击杀后会转化成9攻击力或15法强。
              额外的60生命值,对生命值少的可怜的刀妹完全就是个福音,增强了前期的抗压能力。
              因为坚决系最近的一次改动中,它的生命值不再是全等级固定,而是随着等级成长增加,看起来像是加强,但却是对那些注重前期发育的英雄一记狠痛的削弱。
              楼主也尝试过其他的符文搭配,比如电刑,比如致命节奏……好吧,我就是带错了,你们不服咬我
              最上面那个看起来惨兮兮的战绩,没错,就是带了致命节奏的后果。
              至于电刑走中路刺客流,爆发很高,但是缺乏后续输出,所以,楼主没打算讲这个。
              至于出装方面,这个是多样化的,不能一棍子打死,首先三相依然是核心,后面补出血手巨九之类的。
              一个小技巧,出了九头蛇的刀妹可以更频繁的释放Q技能,配合溅射效果将边缘小兵降低血量,从而刷新Q技能,但也不保证将周围小兵全溅射死了从而没有兵Q
              技能加点,主Q没的说,至于副点,因为E技能升级没有了眩晕时间增加,所以副点则需要通过对局来进行判断。
              这回真的着重讲对线啦!相信我!


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2018-04-12 15:54
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                玩了两天中单刀妹 其实感觉挺强的啊 目前没碰到打不过的中单英雄


                9楼2018-04-12 16:16
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                  2025-08-31 20:09:44
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                  对线时也是得分英雄来打的,首先,我们先说一说上单大树泰坦这种对刀妹威胁不是很大的英雄来讲。
                  前期对线尽量用Q补兵,保持被动效果,四层被动的刀妹叠加攻速是完全不虚大多数英雄的。
                  像是这种英雄,打法就很随便了,前期发育Q兵保持被动,E中可以Q上去衔接普攻,之后考虑是追击还是骗出技能虚晃一招Q兵返回。
                  当然,大家最感兴趣的应该还是那些爸爸级别的上单,像是诺手鳄鱼这种的,现在我就来着重的说一说。
                  一、诺手篇
                  诺手这个英雄,完全就是线霸级别,线上回复能力,强制位移,减速与五层血怒还有六级后的超高爆发真实伤害,尤其是现在开发出的征服者诺手,流血已经不是普通的流血了,而是真伤,流的是大动脉上的血!
                  首先,六级前可以说是想也别想了,乖乖缩在兵线后面,能补的兵就补,补不到就算了,重要是等级要跟上,跟不上是没法打的。
                  如果E中,可以Q上去消耗标记打一个平A在Q回来,除此之外,目前可能没有其他对付诺手好打的打法了。
                  不过,六级的刀妹则是有一些小优势的。
                  大多数的诺手玩家,都很喜欢走位,这样可以提高Q的命中率,尤其是在没有EW时,如果想要Q技能命中,走位是必不可少的。
                  所以,如果对自己操作有自信的玩家完全可以选择在六级时进行攻击,在刀妹大招的这个范围内,诺手若是想要外圈Q中,走位是必不可少的,而一旦走位,则会受到缴械效果,这时候的诺手就是任人宰割的羔羊了。
                  在诺手的缴械持续时间,足够刀妹打出三段Q穿插平A,配合征服者的真实伤害,可以很轻松的收掉诺手。
                  虽然各位觉得没视频没GIF觉得我说的可能是个屁话,甚至还会抱有疑问,诺手可以EWQ来百分百命中等等。
                  放心,只要你的刀妹有Q,大招标记到了的话,诺手是怎么也Q不到你的。
                  这里有一个小技巧,虽然刀妹开启W时,依然会被控制,但诺手的E勾中开启W的刀妹时,在刀妹落地的瞬间释放二段W,是可以无视掉诺手E中时的后摇动作直接放Q的。
                  打诺手,主要靠的还是操作,与对敌人心理的把控,只要对方踩中缴械效果,这次对拼中,对方就必死了。
                  反正我没图没视频,光靠自己经验和一张嘴,你们大可一试也可以一笑了之


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2018-04-12 16:34
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                    嗯,过会我帮你算算数据


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2018-04-12 16:43
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                      刀妹打诺手前期真不好打


                      12楼2018-04-12 17:01
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                        先去吃个饭,待我回来继续讲解


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2018-04-12 17:28
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                          说实话,上单碰到堆护甲的,你一点办法都没有


                          来自iPhone客户端14楼2018-04-12 19:20
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                            二、鳄鱼篇
                            同样是线霸,回复,位移,控制,高爆发聚集一身,也是可以将刀妹吊起来锤的存在。
                            至于鳄鱼这种高爆发的英雄,猴子与之极其相似,打这两种英雄,只需要注重几点。
                            1、尽量去打反手,若是对方鳄鱼带着红怒W上来搞你,可以开启W减少伤害,并选择主Q副W的打法抗压。
                            2、E技能的命中是个大问题,因为鳄鱼有位移,所以E技能不是很好的能够命中,所以必要的时候,需要骗出对方技能,在考虑E中反打。
                            3、大招的缴械效果,对鳄鱼的作用不是很大,毕竟鳄鱼是靠技能爆发吃饭的英雄。
                            4、多利用远程小兵或者残血小兵刷新Q,尽量保证e与r可以命中一个完成线上留人配合打野击杀。
                            刀妹的塔刀能力十分出色,所以尽量抗压打法而不是去和鳄鱼对拼,大致上与对线诺手没什么区别,甚至还要比诺手简单,只需要找到机会,你依然会被鳄鱼吊着打。
                            三、武器大师篇
                            这个东西,可能是我认为刀妹最难打的英雄之一了。
                            超强的站撸能力,E技能的无视普攻,让刀妹难受的要死。
                            会玩的武器根本不管你这个那个,黏住你就是一顿乱披风锤法,关键是武器黏着你走A时,你很容易空大!
                            很多人认为刀妹大招缴械效果非常厉害,但如果对方站在你的大招范围内和你站撸,则会一点办法没有。
                            唯一有胜算的打法,猥琐塔下,补塔刀,在武器没有叠起被动时,用E试探,若中,则Q上去,逼出对方交E,如果对方不交,就与对方站撸,有着四层被动和征服者,没有被动叠加的武器是很难打赢刀妹的,如果对方交E,Q残血小兵回到塔下并直接大招回头反打,武器跑,则缴械减速死,不跑,则撸不过而死。
                            当然,这也是些按照我的经验与理论来进行判断,具体打法还需要各位通过当前局势来判断。
                            四、剑魔篇
                            ……
                            呵呵,这个略过吧。
                            我遇到了三次剑魔,几乎每次都是把我吊打,打不过打不过
                            如果各位有什么对付剑魔有好的想法,欢迎讨论,不然,我只能在排位中去禁这个英雄了,不怕一万,就怕万一。
                            对方开着大站撸,没办法。
                            以上则是我对线着重遇到的四个难以对线的英雄,刀妹的抗压能力还是十分不错的,即使打不过,苟在塔下吃塔刀,在塔下刀妹的反杀能力十分强。
                            大家都觉得新版刀妹的对线能力很弱,相比老刀妹则是弱的一批。
                            可刀妹在国服上线仅仅三天,许多打法尚未开发出,不像老刀妹,各位都已经熟知。
                            即使是老刀妹,打以上这些英雄,也是同样难打,只能来进行抗压。
                            我相信经过时间的沉淀,更多人开发出更多的刀妹套路与打法,让更多的人知道。
                            如果有人有更好的意见,欢迎发帖进行讨论,接下来我将讲解一下团战打法。


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2018-04-12 20:39
                            回复(2)