接下去是算子介绍环节,由于本作算子较多,且因为是个大战略游戏较为特殊,因此将分两个部分介绍。
【1】军事:游戏里的军事单位分为陆军和海军,同时还有陆军和海军将领,此外还有较为特殊的航海家。
算子内容一目了然。
陆军单位分为两种,分别是雇佣兵和正规军,通常来说两者在战斗时没有差别,但正规军的征募费用是雇佣军的两倍。在游戏过程中,有较多卡牌可以影响雇佣兵的忠诚或是战斗能力(诸如雇佣兵哗变,雇佣兵临阵脱逃等),而能影响正规军的卡牌较少,单位的战斗力则为战斗时该单位可以掷几个骰子,每掷出5或6则打出1次命中(即1点兵力拥有1点战斗力,受到1次命中则损失1点兵力)。
陆军将领拥有两个数值,其中统率力是指他一次激活可以率领多少兵力的部队组成一个军团(一支部队最多可以拥有两个将领,若部队无将领率领,则一次激活只能组成最多4兵力的军团),将领的指挥力则为在战斗时可以额外掷几个战斗骰。
海军单位分为两种,分别是加莱赛桨帆船和盖伦大帆船,其中加莱赛桨帆船只能在地中海沿岸港口建造而盖伦大帆船只能在大西洋沿岸港口建造,两种舰船的战斗力相同(战斗力同陆军,可以掷几个骰子,同时战斗力也是海军的耐久值,每一个海军单位可以承受2次命中才会被击沉),但若进入不适应海域(即桨帆船进入大西洋,大帆船进入地中海)则会在战斗时承受一定的负面影响。
海军将领与陆军将领略有不同,海军没有统率力,一支舰队可以由任意数量的舰船组成,海军将领的指挥力同陆军将领,即战斗时可以额外掷几个战斗骰。
航海家为特殊单位,除了英格兰航海家(英格兰航海家同时能兼职海军将领)以外,其他各国航海家只能活动在美洲地图和东南亚地图上,航海家在游戏中的主要任务是负责建立海外殖民地,掠夺他国殖民地和在大洋上海盗亦或是进行环球航行(成功可获得分数),航海家算子从上到下的数值分别是:海战指挥力(仅限英格兰航海家),海盗值(掠夺殖民地和大洋海盗时使用)和航海值(穿越危险水域和逆风航行时使用)。
