正片开始
先从物理系说起
【双手武器战士】

【职业定位】
主打控制敌人,其次物理输出。队伍中主要的物理控制者。
【属性加点】
全加力量,记忆看需求点,力量加满之后再点才智。别的都不用加。
【战斗能力加点】
必点恶棍1点(建议开局1战争1恶棍),然后优先战争加满
4级时达成3战争、2恶棍
之后按队伍需求,决定是继续加战争增加伤害,还是补2点变形术学习更多控制技能
【天赋】
按照优先级说,动物伙伴这种主角必学的就不提了。

最优先,棋子(或处决者)
次优先,不同寻常之人(让你的触手、蛛网和连锁一闪更远)
最低优先,头脑发热(满血+10%暴击用来增加输出);健康的图片(依据你的战争技能点数来加血,聊胜于无);剩下的+3记忆、+2属性点、+1战斗能力+1文明点没天赋可学的时候学吧
别的,不推荐
【技能】
按照级别1、4、9、13、16划分优先级学习
1级时期——
开局3个技能推荐带

裂地猛击、

冲锋、

肾上腺素
(肾上腺素我建议每个角色都必须学习,神技)。
开局后有富裕的钱可以学个

断足横扫(现在终于不会断队友的足了),伤害比平砍高一点点
不过优先度不高,因为对战斗提升不大
4级时期——

旋风斩必学,大范围平砍伤害,打中几个人就等于平砍了几个人,非常划算

狂怒,本回合与下一回合内100%暴击,可有可无。
狂怒之后不能用肾上腺素不能用匕首斗篷,而且要宝贵的AP,我个人不喜欢。
(双手战士有一种流派是堆高暴击倍率,狂怒之后跳进人堆旋风斩,但是我个人觉得局限太多,不喜
感兴趣的朋友可以在楼中楼询问大神)

挑衅:1AP无视护甲,但是我不推荐双手战士学
而且这技能首先根本不算控制技,其次嘲讽不嘲讽A,AI该放那几个技能还是放,并不是只会平砍。


匕首斗篷:次高优先级,必学,9级离开欢乐堡岛屿之前战士唯一的位移技能,需求恶棍2。但是值得。
变形系,没截到图惭愧。。
蜘蛛之腿:必学,3回合内每回合都可以无视护甲的定身,听好了,无视护甲!!配合队友的无敌神技。
触手鞭笞:普通级优先。双手战士为数不多的远程攻击技能。伤害很高,因为是力量加成。
9级时期——
其实这时期不用说了,都第2张地图了,免费洗点,随便买技能书。
连锁一闪和凤凰跳必学的位移技能。
【装备推荐】
主要是剧透一下欢乐堡哪里有好用的唯一武器
省的4、5级还拿着个1级破剑到处晃悠
欢乐堡时期有几个唯一武器值得一拿
山洞中的密洞,插在威瑟莫身上的3级双手长矛,1级就能免费拿到。伤害可观,特别是打鳄鱼乌龟这种没蓝甲的。
主城堡2楼那个主教的双手大锤,一般4级去打
门口定锤者达利斯的5级《清算之日》(怎么杀8级BOSS请自行发掘脑洞)
逃出欢乐堡后,断桥传送点那的商人扎勒斯卡卖一把不错的双手斧,6级
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【点评】
双手战士在前期(欢乐堡岛屿上1-8级)由于位移不多,有不少AP用在移动上。
而且同级武器输出没有盗贼(100%暴击)和弓手(高地加成)高,这是没办法改变的事实。
所以双手战士主要用来打控制。
尽量调整行动顺序,让队友破掉物理护甲,由你来控制。
而不是你打护甲,队友却因为缺乏控制职能打伤害。这就很**了

因此我推荐天赋学《棋子》,免费的1AP用来移动,能方便的找角度砸地和冲锋,控制多个敌人。