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好奇時停魔法的原理

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在遊戲中是如何弄出那種效果??


来自手机贴吧1楼2018-04-08 19:30回复
    战神2了解一下


    来自Android客户端2楼2018-04-08 19:31
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      2025-08-30 00:30:17
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      时间停止(Time Stop)
      变化系
      等级:术士/法师9,诡术9
      法术成分:言语
      施法时间:1个标准动作
      距离:个人
      目标:自己
      持续时间:1d4+1轮(表面时间)
      这个法术看上去像是让除了你以外的其他人都进入时间静止状态。但事实上是你的速度变得非常快,使得其他生物看起来完全静止,尽管他们实际上依然可以正常运动。
      你可以在1d4+1轮(以你的观点)内自由行动。普通或是魔法火焰、寒冷、毒气等依然会伤害你。时间停止作用期间,其他生物不会因你的攻击或法术而受伤,你不能以那些生物为物理攻击或法术的目标。区域法术持续时间若比时间停止剩下的时间长,则可在时间静止结束后继续生效。大多数施法者利用这些额外的时间来加强防御、召唤盟友,或者逃离战斗。
      若物品被其他生物所持有、携带或穿着,则你不能移动或伤害它们,但你可以影响无主物品。
      在时间停止的持续时间内,你不可被侦测。在时间停止的效果下你不能进入被反魔场(antimagic field)保护的区域。
      复制的某位大佬的……


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2018-04-08 19:40
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        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2018-04-08 20:54
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          Dota娜迦海妖了解一下,大招差不多就相当于overlord的时停(游戏内效果),当然还有个虚空假面会真的时停,但它那个时停时可以去锤死人。


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2018-04-08 20:59
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            通过多”线程技术“和“线程堵塞”技术实现。


            IP属地:广东6楼2018-04-08 22:03
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              5楼说的不错,实在不行还有相对论可以了解一下


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2018-04-08 22:07
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                类似崩3的时空断裂吧


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2018-04-08 23:03
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