最近一直在玩三国雪,看到很多新人上手之后,技术很难再提升,所以与群友集思广益写了一些心得,分【小白篇】、【菜鸟进阶】、【高手进阶】、【经典案例】四部分。
一、 小白篇(快速上手)
【第一关键】
小白不要乱造建筑乱花钱,造了民兵营要升级,因为民兵没用好就是送战绩送钱。
开局只造基础兵营。(快捷键Q的那个)
【兵营升级】
点兵营,点取消出兵(或按ESC多点几次多按几次),然后选择你要升级成的兵种。
基础民兵(快捷键Q)可以升级2次:民兵→普通兵营→精锐兵营(要花木头)。
精锐民兵(快捷键W)只能升级1次:精锐民兵→特色兵营(贵,且需木)。
兵种相克前期很重要,后期多兵种组合,被克情况稍微好些。
兵种相克参考(部分属性可能已修改):
http://tieba.baidu.com/p/1787215877
https://wenku.baidu.com/view/e53d6942b307e87101f69621.html
【出兵策略】
开局建议小白先造基础兵营(快捷键Q)升级5~7个长枪营 和 2~3个重锤营,开垦3块草皮。除了被盾剑完克,长枪前期是人头王,守家非常不错,但打建筑不行,进攻时可以搭配长斧/重锤/壮汉/盾斧等。特别提一下,对于小白而言,烟枪很好看——而已。
后面再根据敌情补充不同兵种,补兵策略是每次升级人口就开垦一块草皮,剩下的人口造兵营。
快速用兵营围住大本营,围成迷宫。围塔可以大大增加前期防守优势,但出车后会被砸的很惨,玩家自己取舍。


【大本营(大帐篷)】
可以看资源信息(队友掉线后可以查看队友大本营)。
可以升级人口,三国杀模式中可以查看自己身份。
在大本营里点[军令]可以选择出兵方向;消耗声望坚守,大本营短时间内无敌并恢复满血;结盟模式中可以选择结盟(花200金)/宣战。
【初始武将】
25金的召唤将:刘三刀(长斧出阵)、潘凤(重锤出阵)、孟优(狂狼),可攻可守,开局就买立刻升到2级,高览(长枪出阵)适合开局守家,选择性购买;
经济将:张子刚(征粮)、荀彧(节命),开局就买;
杀将:潘璋(暗火地雷)、张角(天威),看到敌人兵多后再买,张角(天威)升2级才有威力。
除此之外建议小白放弃初始武将,可以获得525金,熟悉其他之后再灵活取舍。
【可持续发展】
每10秒钟有黄金收入,已用人口越高收入越多,当人口75/75时,收入最高可达100金(MAX)。
必须花50金开垦草皮填满多余人口才会增加收入,不然25/75和25/25的收入是一样的。
55/55人口前,不要种水稻,三国雪种水稻180秒净收入才150金左右。
55/55人口后,如果不打算短时间内大量投资兵力,也不要种水稻,优先开垦到75/75人口。
【前中期】
出了15~22个普通兵营,人口75/75+之后(也可以65/65),开始种500金的水稻,种500金的大树。丰收后先升级精锐,再去酒馆招募(花100金不停刷),最后造势力兵种(快捷键W的那个)。
【常用指令】
同步出兵:指令 “—CA”,兵种多可以多输入几次,同步所有兵营出兵时间,以集中兵力,建议新手同步出兵。
调整视野:指令“—CR2”(0~5),鼠标滑轮。
以上为小白篇,老玩家当随机应变。
二、 菜鸟进阶
【开局发展】
潜能点加民生,可以增加3人口和黄金收入。如果随机势力(+225金)并且卖将,开局28人口刚好出9个兵营+2块草皮。
战备好的种族出了9~14个兵营之后可以出1个战备,战备不好的种族可以晚点升级2个精锐或出投石车,开局的2木头要利用好。
【远近搭配】
远程太多有2缺点:
1. 后排满血地站在后面不如加入前排平摊伤害。即使后排屯起很多也更容易被武将技收掉。
2. 几个远程同时射一个残血小兵,浪费输出。如果敌方有甘宁(奇兵),这种情况更明显。
举个例子,25盾斧+25弓箭VS 40盾斧+10弓箭,打到一半可能是25弓箭VS 25残血盾斧+10弓箭。
近战太多也有2缺点:
1. 陆军卡位,部分兵寻找攻击目标花费时间多。
2. 防空力不足、容易被空袭。
【屯兵之道】
频繁变更出兵方向,让兵在自己/盟友家里来回走不出门,即是屯兵。在三国雪中,变更出兵方向后,已出的兵走到下个大本营时转向;路人三国中是到下个据点/大本营转向。
另外在中立/敌对据点处,频繁把兵往回拖,可以实现短期屯兵。
蓝、紫、橙、粉位置可以利用对线屯兵。
随时关注战场,预判战事不利,必须及时屯兵防守。第一个原因是因为在自己/盟友家里有光环加成。第二个原因更重要,如果打不过还往前冲,等于帮助敌人屯一大波兵来打自己,而自己又未留存足够兵力防守,完全是找死!
很多选手就是因为屯兵技术不过关,永远停留在二三流。
【战备】
一流战备:蜀汉、北方、东海;二流战备:南蛮、黄巾;三流战备:曹魏等。
黄巾战备前中期防守是一流,进攻有时会帮助敌人屯兵,所以前期进攻可以不出。后期有好的统帅,黄巾战备攻守都是一流,没有就是三流。
盟战中,好的种族要主动多造战备。
【据点】
一定时间内可控范围内的据点升级(1.36C版花费125金3人口),升级之后有荣誉前线和前线掠夺特效。
如果前期有几个小兵打据点箭塔,可以点击[取消据点],小兵就会去打栅栏,然后再取消[取消据点],据点箭塔又会去打小兵拉仇恨,这样可以弄死这些小兵,或拖到援军到来。(高手操作,新手不理解可以忽略)
【种植策略】
水稻、粮仓(180秒)和大树(90秒)间隔种植。比如水稻进度一半时种大树,两者可以一起丰收,刚好有钱用木。
不要痴迷种地卖友求荣,因为种地很可能不如拿塔拿栅栏杀敌拿功勋发展快,大部分情况下,前期不需要种粮仓。
我不推荐国战中内线全职种地,但如果要种,网友推荐25人口出仓富起来最快。
【刷将】
我一般在75+6(2级民生)人口,15~22个精锐后开始刷将(战备好的种族在升级精锐前后要造几个战备),如果此时战绩405以上(昭武将军),出将几率更高。
既然开始刷将,就快速把将格子填满。
前中期谋略+统帅,中后期统帅+谋略。
两种极端组合
统帅流:神张角(天威超弹动)或 高顺(禁令)+(关平)虎威+(荀彧)安军+魏延(嗜血)+5级统帅+其他统帅;
谋略流:神陆逊(飞火流星)+ 任意谋略(CD短伤害高的优先)。
大后期刷将不能停,宁可停种也要不停刷将换将。
【绝境求生】
前期被压制可以用民兵(守家小长枪)快速围成迷宫。
开垦草皮送给车砸,按X维修不停。
不同步出兵拖延时间(等待救援),刷将不停,刷出足够杀将后再同步出兵。
在大本营另一侧造弓箭手不同步,让敌军疲于奔命。

【丢车保帅】
盟战中如果有人被敌人登陆且囤起很多兵,队友要看情况救或不救,不要全体中了围尸打援的圈套,被围的也要有大局观。
国战中有时早点死可以早点让队友拿遗产,这种牺牲小我成全大我的做法,用得好很容易让局势逆转。死的时候人口越多遗产越多,所以死之前要把所有资金用来升级人口,记住一定要开垦草皮把人口填满。
当然该救的时候要及时营救,不值得救的时候再考虑围魏救赵或一命换一命。防守比进攻优势,不要用错战术导致赔了夫人又折兵。
【错误思维】
你拿了我塔,我(暗身份)宁死也不主动结盟你(明身份)。
我(暗反)不观察战场,分不清谁是真反,反正我说了我是反,不结盟的都打死。
(可能混有忠内的)暗反互相结盟,觉得自己很安全又可以屯兵,不主动结盟明反。
你这个明反可能是内,不主动结盟我(暗反),我就和其他暗反一起打死你。
我拼光家底也要和你死磕到底。
你们顶住,我先种粮仓种粮库,我要多种几个。
我(没有黄忠统帅)爆弓箭手/弩车,只要你们前排顶住,我的弓/车屯起来了很厉害。
【正确思维】
不管混战还是盟战,不要死磕一家,多打残几家拿经济拿战绩或许更划算。
无耻下流偷**狗刷钱刷战绩,积小胜为大胜。
中后期,几个BOSS不如一个好统帅,二三流将早早换掉。
盟战中后期,一流统帅大方升级。
三国杀中主公优先保忠臣,忠臣也要优先存活(这就是我玩忠装反的主要原因),其次灭反。对于菜鸟昏君,因为有内存在,反贼势大内会先打反,如果昏君一心灭反不顾忠臣安危,最后即使剿灭所有反贼也不是小内的对手。对于厉害的主公,保住忠也可以避免后期被内反群殴。
【三国杀结盟技巧】
空喊口号的只能算暗身份,观察和推理分析出来的才是明身份。
一线明身份提供正确信息给暗身份参考,暗身份要主动结盟明身份。
仔细观察主公的营地和自己能看到的所有视野,可以得到很多信息,不然被蒙骗怪不得别人。
伪装身份一般只能蒙骗那些不观察不分析或没有视野的选手。
有视野或善于分析的选手,如果先一步推理出对方是盟友,最好主动结盟,因为对方可能由于信息不足还在推理分析中,或者即将掉入敌坑。
如果不及时结盟很可能坑了信息不足的选手,早点结盟可以让敌方的伪装选手变成坑。
有一种特别迂腐的选手,自己或盟友快被打死了,还拒绝主动结盟,就不能先接受结盟,情况不对再解盟吗?!
以上为菜鸟篇,高手勿喷。
三、 高手进阶
【活着才有机会赢】
普通兵营出兵时间40秒、精锐50秒、车60秒、BOSS 100秒,很难真正同步。
由于我经常被群殴,所以一般不同步出兵。优点是不容易掉塔,很难被打死;缺点是兵力未集中,容易被压制。
非同步玩法有利于生存,但对应变要求相当高,所以写在高手进阶篇,高手玩家慎重选择。
【高手指令】
停止所有兵营出兵:指令“-SC”
赐死自己所有兵力:指令“-KA”
这两个指令具体怎样利用,看了后面的【战略思维】就懂了。
【兵力集中】
同步出兵有助于兵力集中,但容易被偷塔和被爆大本营。
如果选择同步兵营,兵营尽量集中建造,盾兵类造在前,长枪弓箭类造在后,相当于兵出来时已经排好阵型。
开局围塔还有个缺点就是,同步出兵后前军与后军兵线拉的很长,同一波兵的兵力不集中。
调整集结点的位置可以更换兵从兵营里出来的方位,让兵从圈外出来可以缩短兵线。
【调整出兵时间】
混战中如果双方都同步出兵,我方可以输入“—CA”调整出兵时间偷拆对方栅栏和塔。
如果我方兵力有优势准备进攻,也可以偷偷输入“—CA”错开敌方出兵时间。
【理智推理分析】
都说以后玩三国杀不管我是什么身份直接群殴致死,下面来分析下我的玩法:
玩主公是明君;
玩反贼是明反(很少装忠,几乎从不);
玩忠更多是明忠(离昏君太远既不能互相救援也不能夹击反贼时装反);
玩内大部分装忠反。
其实综合起来,大于75%是明身份,小于25%是伪装身份,比很多菜鸟伪装的几率小。
之所以大家认为我不可信,是因为几乎每次的伪装都很成功,让敌人到手的胜利瞬间化为乌有,可恨至极。
但我一定就是敌对势力吗?
【战略高于战术】
已经达到高手阶段,再想有所提升,更多的是战略思维的提升。
即使前期发展不好,只要中后期经营得好,照样可以赢。
关于战略思维,另外写了一篇文章,特别是文中第一个故事值得深思:
http://mp.weixin.qq.com/s/51AHpDmFwWKbMx2c4F12LA
以上为高手篇,欢迎来切磋。
四、 三国杀经典局(参考)
1. 【 随机应变】

昏君把红养得相当肥,且昏君未屯兵被红登陆当成银行,同时红还与绿互刷战绩。我是紫忠(让昏君独吃青反拿了1000),如果支援昏君,预测很快被内反结盟打死,所以选择与橙死磕,并且说:我一个反不敢打昏君,小内只是在和昏君玩,我要是也去打昏君,自己反而被联合打死,橙色你是不是忠?
结果2个裁判都说我不可信。昏君却信了,结盟红,屯兵,敌对我。我立刻主动结盟橙,一起防守昏君的进攻(如果没有橙,已被昏君打死)。也幸好在此之前一直喊反贼结盟小内结盟,并且小内红已主动结盟,所以红很快换方向屯兵。我和橙击退昏君的进攻(昏君又未屯兵),正登陆昏君,此时绿来到我家(未结盟),我立刻顺时针防守并喊“绿色是忠,偷袭我”,红帮昏君防守一波后就与我一起夹击绿。绿死后亮身份是反,此时昏君早已把橙的兵线推到我家,同时也来打我,红以为橙是忠继续打橙。橙快死的时候,昏君又主动结盟我,我勉为其难的接受同盟被红发现,红橙结盟。但我及时接替红继续打橙,而昏君屯的兵去打红,所以红当时未敌对我,红在橙家屯的兵回去防守。橙被我打死后,我和昏君一起打红。红快被打死的时候,昏君又结盟红敌对我,喊红一起先打死紫,怪紫当初不救他。幸好紫未同步出兵很耐抗,而红后来选择了优先屯兵。最后小内红还是被打死了,但昏君玩的有点嗨,多亏紫随机应变,成功伪装挑拨,不然早就翻船。
2. 【把小内逼上绝路】
粉主(弱)、红内、蓝反、青紫忠(强)、黄橙绿反(当然身份是后面逐渐明朗的)。

开局红顺时针打蓝,粉安逸地顺时针打红,于是红接受蓝的主动结盟。红一边防守粉的进攻一边帮蓝防守青紫的进攻。粉想着昏君安逸,左下应该有忠,自己先刷战绩见机行事。
没想到黄橙绿三家结盟登陆粉,此时各家身份逐渐明朗,红被迫结盟粉,击退黄橙绿并有望打死绿。然而蓝告急,红只好回兵支援蓝,刚帮蓝解除危机,粉告急,如此反复,红疲于奔命,战绩和经济越来越平庸,终于防守不住5家进攻,蓝告急,粉更告急。(对于红来说,开局2打3,接着3打5)
青紫既不刷将帮粉,也不出兵攻打黄,昏君亡。
最后青紫说小内为了救蓝色,把昏君卖了。
小内说昏君和庸臣把江山拱手让给异姓反贼。因为昏君太弱,蓝死之后,下面3连反,让红根本没机会打强忠。或者蓝绿同时死,更没机会。所以小内前期必须保住蓝,昏君和庸臣应该先攻打下面的反贼。
大家觉得谁是对的呢?
最后,再提供一些参考连接
兵种资料(部分属性可能已修改):
http://tieba.baidu.com/p/1702279743
http://tieba.baidu.com/p/1743552770
武将信息(部分属性可能已修改):
https://tieba.baidu.com/p/1731393266?pn=1
https://tieba.baidu.com/p/1762191017?pn=1
欢迎小伙伴+微信18823306520进群,一起交流切磋共同进步!

【第一关键】
小白不要乱造建筑乱花钱,造了民兵营要升级,因为民兵没用好就是送战绩送钱。
开局只造基础兵营。(快捷键Q的那个)
【兵营升级】
点兵营,点取消出兵(或按ESC多点几次多按几次),然后选择你要升级成的兵种。
基础民兵(快捷键Q)可以升级2次:民兵→普通兵营→精锐兵营(要花木头)。
精锐民兵(快捷键W)只能升级1次:精锐民兵→特色兵营(贵,且需木)。
兵种相克前期很重要,后期多兵种组合,被克情况稍微好些。
兵种相克参考(部分属性可能已修改):
http://tieba.baidu.com/p/1787215877
https://wenku.baidu.com/view/e53d6942b307e87101f69621.html
【出兵策略】
开局建议小白先造基础兵营(快捷键Q)升级5~7个长枪营 和 2~3个重锤营,开垦3块草皮。除了被盾剑完克,长枪前期是人头王,守家非常不错,但打建筑不行,进攻时可以搭配长斧/重锤/壮汉/盾斧等。特别提一下,对于小白而言,烟枪很好看——而已。
后面再根据敌情补充不同兵种,补兵策略是每次升级人口就开垦一块草皮,剩下的人口造兵营。
快速用兵营围住大本营,围成迷宫。围塔可以大大增加前期防守优势,但出车后会被砸的很惨,玩家自己取舍。


【大本营(大帐篷)】
可以看资源信息(队友掉线后可以查看队友大本营)。
可以升级人口,三国杀模式中可以查看自己身份。
在大本营里点[军令]可以选择出兵方向;消耗声望坚守,大本营短时间内无敌并恢复满血;结盟模式中可以选择结盟(花200金)/宣战。
【初始武将】
25金的召唤将:刘三刀(长斧出阵)、潘凤(重锤出阵)、孟优(狂狼),可攻可守,开局就买立刻升到2级,高览(长枪出阵)适合开局守家,选择性购买;
经济将:张子刚(征粮)、荀彧(节命),开局就买;
杀将:潘璋(暗火地雷)、张角(天威),看到敌人兵多后再买,张角(天威)升2级才有威力。
除此之外建议小白放弃初始武将,可以获得525金,熟悉其他之后再灵活取舍。
【可持续发展】
每10秒钟有黄金收入,已用人口越高收入越多,当人口75/75时,收入最高可达100金(MAX)。
必须花50金开垦草皮填满多余人口才会增加收入,不然25/75和25/25的收入是一样的。
55/55人口前,不要种水稻,三国雪种水稻180秒净收入才150金左右。
55/55人口后,如果不打算短时间内大量投资兵力,也不要种水稻,优先开垦到75/75人口。
【前中期】
出了15~22个普通兵营,人口75/75+之后(也可以65/65),开始种500金的水稻,种500金的大树。丰收后先升级精锐,再去酒馆招募(花100金不停刷),最后造势力兵种(快捷键W的那个)。
【常用指令】
同步出兵:指令 “—CA”,兵种多可以多输入几次,同步所有兵营出兵时间,以集中兵力,建议新手同步出兵。
调整视野:指令“—CR2”(0~5),鼠标滑轮。
以上为小白篇,老玩家当随机应变。

【开局发展】
潜能点加民生,可以增加3人口和黄金收入。如果随机势力(+225金)并且卖将,开局28人口刚好出9个兵营+2块草皮。
战备好的种族出了9~14个兵营之后可以出1个战备,战备不好的种族可以晚点升级2个精锐或出投石车,开局的2木头要利用好。
【远近搭配】
远程太多有2缺点:
1. 后排满血地站在后面不如加入前排平摊伤害。即使后排屯起很多也更容易被武将技收掉。
2. 几个远程同时射一个残血小兵,浪费输出。如果敌方有甘宁(奇兵),这种情况更明显。
举个例子,25盾斧+25弓箭VS 40盾斧+10弓箭,打到一半可能是25弓箭VS 25残血盾斧+10弓箭。
近战太多也有2缺点:
1. 陆军卡位,部分兵寻找攻击目标花费时间多。
2. 防空力不足、容易被空袭。
【屯兵之道】
频繁变更出兵方向,让兵在自己/盟友家里来回走不出门,即是屯兵。在三国雪中,变更出兵方向后,已出的兵走到下个大本营时转向;路人三国中是到下个据点/大本营转向。
另外在中立/敌对据点处,频繁把兵往回拖,可以实现短期屯兵。
蓝、紫、橙、粉位置可以利用对线屯兵。
随时关注战场,预判战事不利,必须及时屯兵防守。第一个原因是因为在自己/盟友家里有光环加成。第二个原因更重要,如果打不过还往前冲,等于帮助敌人屯一大波兵来打自己,而自己又未留存足够兵力防守,完全是找死!
很多选手就是因为屯兵技术不过关,永远停留在二三流。
【战备】
一流战备:蜀汉、北方、东海;二流战备:南蛮、黄巾;三流战备:曹魏等。
黄巾战备前中期防守是一流,进攻有时会帮助敌人屯兵,所以前期进攻可以不出。后期有好的统帅,黄巾战备攻守都是一流,没有就是三流。
盟战中,好的种族要主动多造战备。
【据点】
一定时间内可控范围内的据点升级(1.36C版花费125金3人口),升级之后有荣誉前线和前线掠夺特效。
如果前期有几个小兵打据点箭塔,可以点击[取消据点],小兵就会去打栅栏,然后再取消[取消据点],据点箭塔又会去打小兵拉仇恨,这样可以弄死这些小兵,或拖到援军到来。(高手操作,新手不理解可以忽略)
【种植策略】
水稻、粮仓(180秒)和大树(90秒)间隔种植。比如水稻进度一半时种大树,两者可以一起丰收,刚好有钱用木。
不要痴迷种地卖友求荣,因为种地很可能不如拿塔拿栅栏杀敌拿功勋发展快,大部分情况下,前期不需要种粮仓。
我不推荐国战中内线全职种地,但如果要种,网友推荐25人口出仓富起来最快。
【刷将】
我一般在75+6(2级民生)人口,15~22个精锐后开始刷将(战备好的种族在升级精锐前后要造几个战备),如果此时战绩405以上(昭武将军),出将几率更高。
既然开始刷将,就快速把将格子填满。
前中期谋略+统帅,中后期统帅+谋略。
两种极端组合
统帅流:神张角(天威超弹动)或 高顺(禁令)+(关平)虎威+(荀彧)安军+魏延(嗜血)+5级统帅+其他统帅;
谋略流:神陆逊(飞火流星)+ 任意谋略(CD短伤害高的优先)。
大后期刷将不能停,宁可停种也要不停刷将换将。
【绝境求生】
前期被压制可以用民兵(守家小长枪)快速围成迷宫。
开垦草皮送给车砸,按X维修不停。
不同步出兵拖延时间(等待救援),刷将不停,刷出足够杀将后再同步出兵。
在大本营另一侧造弓箭手不同步,让敌军疲于奔命。

【丢车保帅】
盟战中如果有人被敌人登陆且囤起很多兵,队友要看情况救或不救,不要全体中了围尸打援的圈套,被围的也要有大局观。
国战中有时早点死可以早点让队友拿遗产,这种牺牲小我成全大我的做法,用得好很容易让局势逆转。死的时候人口越多遗产越多,所以死之前要把所有资金用来升级人口,记住一定要开垦草皮把人口填满。
当然该救的时候要及时营救,不值得救的时候再考虑围魏救赵或一命换一命。防守比进攻优势,不要用错战术导致赔了夫人又折兵。
【错误思维】
你拿了我塔,我(暗身份)宁死也不主动结盟你(明身份)。
我(暗反)不观察战场,分不清谁是真反,反正我说了我是反,不结盟的都打死。
(可能混有忠内的)暗反互相结盟,觉得自己很安全又可以屯兵,不主动结盟明反。
你这个明反可能是内,不主动结盟我(暗反),我就和其他暗反一起打死你。
我拼光家底也要和你死磕到底。
你们顶住,我先种粮仓种粮库,我要多种几个。
我(没有黄忠统帅)爆弓箭手/弩车,只要你们前排顶住,我的弓/车屯起来了很厉害。
【正确思维】
不管混战还是盟战,不要死磕一家,多打残几家拿经济拿战绩或许更划算。
无耻下流偷**狗刷钱刷战绩,积小胜为大胜。
中后期,几个BOSS不如一个好统帅,二三流将早早换掉。
盟战中后期,一流统帅大方升级。
三国杀中主公优先保忠臣,忠臣也要优先存活(这就是我玩忠装反的主要原因),其次灭反。对于菜鸟昏君,因为有内存在,反贼势大内会先打反,如果昏君一心灭反不顾忠臣安危,最后即使剿灭所有反贼也不是小内的对手。对于厉害的主公,保住忠也可以避免后期被内反群殴。
【三国杀结盟技巧】
空喊口号的只能算暗身份,观察和推理分析出来的才是明身份。
一线明身份提供正确信息给暗身份参考,暗身份要主动结盟明身份。
仔细观察主公的营地和自己能看到的所有视野,可以得到很多信息,不然被蒙骗怪不得别人。
伪装身份一般只能蒙骗那些不观察不分析或没有视野的选手。
有视野或善于分析的选手,如果先一步推理出对方是盟友,最好主动结盟,因为对方可能由于信息不足还在推理分析中,或者即将掉入敌坑。
如果不及时结盟很可能坑了信息不足的选手,早点结盟可以让敌方的伪装选手变成坑。
有一种特别迂腐的选手,自己或盟友快被打死了,还拒绝主动结盟,就不能先接受结盟,情况不对再解盟吗?!
以上为菜鸟篇,高手勿喷。

【活着才有机会赢】
普通兵营出兵时间40秒、精锐50秒、车60秒、BOSS 100秒,很难真正同步。
由于我经常被群殴,所以一般不同步出兵。优点是不容易掉塔,很难被打死;缺点是兵力未集中,容易被压制。
非同步玩法有利于生存,但对应变要求相当高,所以写在高手进阶篇,高手玩家慎重选择。
【高手指令】
停止所有兵营出兵:指令“-SC”
赐死自己所有兵力:指令“-KA”
这两个指令具体怎样利用,看了后面的【战略思维】就懂了。
【兵力集中】
同步出兵有助于兵力集中,但容易被偷塔和被爆大本营。
如果选择同步兵营,兵营尽量集中建造,盾兵类造在前,长枪弓箭类造在后,相当于兵出来时已经排好阵型。
开局围塔还有个缺点就是,同步出兵后前军与后军兵线拉的很长,同一波兵的兵力不集中。
调整集结点的位置可以更换兵从兵营里出来的方位,让兵从圈外出来可以缩短兵线。
【调整出兵时间】
混战中如果双方都同步出兵,我方可以输入“—CA”调整出兵时间偷拆对方栅栏和塔。
如果我方兵力有优势准备进攻,也可以偷偷输入“—CA”错开敌方出兵时间。
【理智推理分析】
都说以后玩三国杀不管我是什么身份直接群殴致死,下面来分析下我的玩法:
玩主公是明君;
玩反贼是明反(很少装忠,几乎从不);
玩忠更多是明忠(离昏君太远既不能互相救援也不能夹击反贼时装反);
玩内大部分装忠反。
其实综合起来,大于75%是明身份,小于25%是伪装身份,比很多菜鸟伪装的几率小。
之所以大家认为我不可信,是因为几乎每次的伪装都很成功,让敌人到手的胜利瞬间化为乌有,可恨至极。
但我一定就是敌对势力吗?
【战略高于战术】
已经达到高手阶段,再想有所提升,更多的是战略思维的提升。
即使前期发展不好,只要中后期经营得好,照样可以赢。
关于战略思维,另外写了一篇文章,特别是文中第一个故事值得深思:
http://mp.weixin.qq.com/s/51AHpDmFwWKbMx2c4F12LA
以上为高手篇,欢迎来切磋。

1. 【 随机应变】

昏君把红养得相当肥,且昏君未屯兵被红登陆当成银行,同时红还与绿互刷战绩。我是紫忠(让昏君独吃青反拿了1000),如果支援昏君,预测很快被内反结盟打死,所以选择与橙死磕,并且说:我一个反不敢打昏君,小内只是在和昏君玩,我要是也去打昏君,自己反而被联合打死,橙色你是不是忠?
结果2个裁判都说我不可信。昏君却信了,结盟红,屯兵,敌对我。我立刻主动结盟橙,一起防守昏君的进攻(如果没有橙,已被昏君打死)。也幸好在此之前一直喊反贼结盟小内结盟,并且小内红已主动结盟,所以红很快换方向屯兵。我和橙击退昏君的进攻(昏君又未屯兵),正登陆昏君,此时绿来到我家(未结盟),我立刻顺时针防守并喊“绿色是忠,偷袭我”,红帮昏君防守一波后就与我一起夹击绿。绿死后亮身份是反,此时昏君早已把橙的兵线推到我家,同时也来打我,红以为橙是忠继续打橙。橙快死的时候,昏君又主动结盟我,我勉为其难的接受同盟被红发现,红橙结盟。但我及时接替红继续打橙,而昏君屯的兵去打红,所以红当时未敌对我,红在橙家屯的兵回去防守。橙被我打死后,我和昏君一起打红。红快被打死的时候,昏君又结盟红敌对我,喊红一起先打死紫,怪紫当初不救他。幸好紫未同步出兵很耐抗,而红后来选择了优先屯兵。最后小内红还是被打死了,但昏君玩的有点嗨,多亏紫随机应变,成功伪装挑拨,不然早就翻船。
2. 【把小内逼上绝路】
粉主(弱)、红内、蓝反、青紫忠(强)、黄橙绿反(当然身份是后面逐渐明朗的)。

开局红顺时针打蓝,粉安逸地顺时针打红,于是红接受蓝的主动结盟。红一边防守粉的进攻一边帮蓝防守青紫的进攻。粉想着昏君安逸,左下应该有忠,自己先刷战绩见机行事。
没想到黄橙绿三家结盟登陆粉,此时各家身份逐渐明朗,红被迫结盟粉,击退黄橙绿并有望打死绿。然而蓝告急,红只好回兵支援蓝,刚帮蓝解除危机,粉告急,如此反复,红疲于奔命,战绩和经济越来越平庸,终于防守不住5家进攻,蓝告急,粉更告急。(对于红来说,开局2打3,接着3打5)
青紫既不刷将帮粉,也不出兵攻打黄,昏君亡。
最后青紫说小内为了救蓝色,把昏君卖了。
小内说昏君和庸臣把江山拱手让给异姓反贼。因为昏君太弱,蓝死之后,下面3连反,让红根本没机会打强忠。或者蓝绿同时死,更没机会。所以小内前期必须保住蓝,昏君和庸臣应该先攻打下面的反贼。
大家觉得谁是对的呢?
最后,再提供一些参考连接
兵种资料(部分属性可能已修改):
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武将信息(部分属性可能已修改):
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