又是一个让玩家犯了选择困难症的角色,下面就游戏中这个角色的作为来评判一下他的为人。
第一次玩的时候,我只是想要一个好的结局。但是制作方的心思大伙都是知道的,永远没有所谓的好结局。总得在故事的结局来点悲情色彩,死一两个人。关于这位大BOSS狄拉夫,通了一次血酒的人或许都有褒有贬。杀与不杀成了一个纠结的抉择。那么既然选择权在自己手上,我们究竟要如何看待这一问题呢?
老实人,其实雪与酒这个dlc对主线描述太仓促,没有更深入的去交代人物,比石之心的主线失色不少,所以这些人物很多时候只能靠脑补,狄拉夫性格说他善良也是善良,对于杀死自己新交的朋友的悔恨,救雷吉斯等等
第一次玩的时候,我只是想要一个好的结局。但是制作方的心思大伙都是知道的,永远没有所谓的好结局。总得在故事的结局来点悲情色彩,死一两个人。关于这位大BOSS狄拉夫,通了一次血酒的人或许都有褒有贬。杀与不杀成了一个纠结的抉择。那么既然选择权在自己手上,我们究竟要如何看待这一问题呢?
老实人,其实雪与酒这个dlc对主线描述太仓促,没有更深入的去交代人物,比石之心的主线失色不少,所以这些人物很多时候只能靠脑补,狄拉夫性格说他善良也是善良,对于杀死自己新交的朋友的悔恨,救雷吉斯等等